'Dragon Front' bliver Oculus Rifts første store spil

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Oculus Rift er i forordningsfasen lige nu, og en ting, som det desperat har brug for, er et killer spil, og i dag er et skridt i den rigtige retning. Selv om dev kits har været ude i verden i et par år nu, er der kun så mange kvalmeanpassede tilpasninger af Legenden om Zelda at du kan udholde, før du begynder at bekymre dig om, at Rift kun kan være en super dyr legetøj. En eller to store apps skal vises, før folk begynder at forkaste over den slags penge til at bruge Oculus-baseret underholdning, og Dragon Front er en perfekt indledende udflugt.

Fra højspændingsstudier, Dragon Front er en Magic: The Gathering -style kort indsamling og duellering spil, med fokus på skader / forsvar statistikker. Spillere trækker fra tilpassede dæk og arrangerer kortene på et spillerum, alt sammen mens de svæver gudlignende over handlingen. En fire-fire-fire matrix begrænser kampfokuset, og spillerne vender sig om at kippe væk ved deres modstandere. Der vil være single player og multiplayer modes, med online muligheder eller AI modstandere med tilpasselige styrker.

Hvis dette begynder at se lidt ud som den virtuelle virkelighed Hearthstone, så godt - fordi Oculus har brug for et par store træk på dette niveau.

Yderligere gameplay elementer omfatter valg mellem stridende fraktioner med forskellige boosts, og en række buffing magi og fortryllelser, der udløser nye gammeldays. "Hero" -karakterer vil tjene den ret almindelige rolle at være overstyrte enheder, der kan ødelægge nogle reelle ødelæggelser, og der kan også være en form for basisbygningselement. Spilleren dæk starter med en mulighed for 250 kort at tilpasse fra, og som ethvert godt kort samler spil er jeg sikker på, at der vil blive betalt muligheder for at udvide.

Meddelelsen siger, at dette er en tidlig udgave af 2016, og med Oculus Rift-fragt den 28. marts virker det som en no-brainer at dette er en lanceringstitel.

$config[ads_kvadrat] not found