'Red Dead Redemption 2' filstørrelse er større end disse 10 store spil

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Red Dead Redemption 2 er indstillet til at løslades i næste uge den 26. oktober, men du kan måske begynde at rydde plads på din videospilkonsol nu. Ifølge RDR udvikler Rockstar Games 'officielle hjemmeside, vil den nye open-world cowboy-simulator optage en kæmpe 99 gigabyte plads på din PS4-harddisk og 107 GB på Xbox One.

Hvis du tror det lyder som meget, er du ikke forkert. Det gør i det væsentlige Red Dead Redemption 2 et af de største videospil hele tiden, hvilket giver mening, når du overvejer alt, hvad vi ved om dette spil. Det er indstillet til at udgøre en stor forklarlig åben verden med utallige tegn og uudslettelige mængder af præ-skrevet dialog. Og det er før Rockstar lancerer sin multiplayer Red Dead Online erfaring.

Sammenligning Red Dead Redemption 2 S filstørrelse til andre open-world titler bekræfter kun, at dette spil er enormt. Til sammenligning Destiny 2, et stort online-kun multiplayer-spil, kommer ind på 68 GB. Grand Theft Auto V (også fra Rockstar) optager 66 GB plads og PS4 eksklusiv Spider Man behøvede kun 46 GB for at lave et nøjagtigt, spilbart kort over Manhattan.

Her er et diagram, der sammenligner Red Dead Redemption 2 S filstørrelse til nogle af de andre største open-world spil rundt (og Fortnite):

I betragtning af at folk næsten freaked ud når Spider Man kom ud og de var nødt til at rydde plads på deres PS4 harddiske, Red Dead Redemption 2 er sikker på at være et blodbad for din konsols digitale bibliotek. Dit bedste er at sandsynligvis bare investere i en ekstern harddisk.

Rockstars ambition om at lave et massivt videospil kan også have negative konsekvenser ud over din PS4's harddisk. Virksomheden kom under lidt varme for nylig, efter at medstifter Dan Houser fortalte Grib at nogle medarbejdere arbejdede 100 timers uger for at afslutte spillet. Virksomheden blev hurtigt tilbagekaldt, og nogle medarbejdere forklarede offentligt, at de kun arbejdede 60 timers uger (stadig meget, hvis vi er ærlige).

Selvfølgelig er "Crunch" (perioden før et spil lancering, hvor udviklere ofte arbejder for lange timer til at ramme deadlines) en deprimerende fælles begivenhed i branchen. Hvis noget lyder det som Rockstar gør et bedre job at undgå Crunch end meget af sin konkurrence, men med et stort spil som Red Dead Redemption 2, er det fornuftigt, at det ville tage masser af arbejde for at få arbejdet gjort.

Måske er det derfor Rockstar's første nye spil om fem år.

$config[ads_kvadrat] not found