Af de genre klassikere i slutningen af 70'erne og begyndelsen af 80'erne, Krigerne forbliver den mest overset. Af de mere berømte semi-dystopiske film udgivet omkring samme tid - ligesom John Carpenter's Flugt fra new york - Krigerne unikke præsenterer en fuldt realiseret bizarroverden, hvis standhaftige vision om en udtømt byvildmark aldrig lader op. I sit naturalistiske men endearingly osteagtig produktion design, dens comic book panel ethos, dets bevilling af vestlige troper, og dens indflydelse på video game struktur, Krigerne fortjener at være noget mere end bare en kultklassiker - det er en Brooklyn-klassiker, der romantiserer bydelen, der er blevet uretfærdigt fanget i den filmiske skygge af sin uptown-modstykke, Manhattan, siden, for evigt.
Det er overraskende da det meste af handlingen i Krigerne foregår i andre byer, selv om filmen begynder i Coney Island med et smukt neonskud af det ikoniske Wonder Wheel oplyst om natten. Det er et billede, der repræsenterer den ødelagte, men idealiserede hjemmepurv af Warriors, en multi-etnisk og multi-personlighed bande af teen-to-twenty-somethings, der er en del af en Clockwork Orange -netværk af bander, der regulerer bestemte områder af byen og forpligter ultraviolet.
De er snart revet fra Brooklyn til Bronx's Van Cortland Park for et enormt topmøde, ledet af den mest magtfulde banderangsleder i byen Cyrus. Han indrømmer de 100.000 hilarisk tema bande medlemmer (nogle bærer ubeklædt hær fatigues, andre bærer ansigtsmaling og baseball uniformer eller uvaskede overall, vores helte bærer røde læder veste festooned med indfødte amerikanske symboler) rundt om i byen for at komme sammen og styre New York.
En bande rivaliserende brutalt mord Cyrus, bebrejder krigerne for gerningen, og vores uhøflige gruppe sendes på ruten gennem byen for at gøre det tilbage til Coney Island, før andre bander kan dræbe dem for deres påståede forseelser. Hvad der sker over resten af runtime er ren genre lyksalighed.
Hvis vi taler om Brooklyn status, lad os sætte til side næsten hele oeuvre Spike Lee i et sekund. Som den uofficielle bard i Brooklyn grænser han på at prøve alt for hårdt på trods af at han får nogle heltidsgrene, og når han er uden for sin komfortzone, får man den forstand, at han ikke har noget at tilbyde på samme niveau. Der er stadig andre Brooklyn-centriske film, der passer til regningen - Hundedag Eftermiddag er et direkte mesterværk, og de nyere film fra Queens-født instruktør James Gray har dokumenteret de yderste byers situation, men ingen anden film indfanger den intense forståelse for en bestemt Brooklyn placering som Krigerne.
Filmens øgede virkelighed er overraskende ligner gritty New York film som Taxachauffør der var indflydelsesrige i at definere byen omkring tiden. The New York of Krigerne er blød og beskidt, fuld af voldsom kriminalitet og fri for næsten alle beboere eller potentielt ikoniske lokaliteter, der kunne ødelægges af turistisk angreb - 70'erne var en anden Gotham.
Kun Krigerne Distillerer groft det nedfald i dets forudsætning og bruger det som filmens hovedkraft. De løber meget og kæmper meget imod ansigtsløse politiet og andre bander for at komme til den næste metro stop tættere på deres hjem eller i video game parlance, næste niveau.
Brooklyn i stort og Coney Island i særdeleshed kan være brutto og depraveret, besat af skraldespadsede gader og taggete metrovogne, men de vil forsvare sig selv og deres territorium til de højeste omkostninger for at komme dertil med alle nødvendige midler. Det er mythologizing borough-ism på sin udnyttende fineste.
Når krigerne endelig gør det tilbage til Coney Island - efter at have kæmpet utallige bånd af skinheads, forældreløse og onde karikaturerede lesbiske - er de retmæssigt opbrugt. "Dette er det, vi kæmpede hele natten for at komme tilbage til?" Svanen, siger lederne af krigerne, forkastet. Han og resten af banden skal alligevel stå imod Rogues, den bande, der myrdede Cyrus og satte dem i dette hele rod til at begynde med. Men de gør det ikke af frygt eller gengældelse for Cyrus 'død. De gør det ud af simpel, alvorlig stolthed.
Når fonionerne er ansigt til ansigt, klar til at rumle på den sydlige Brooklyn-strand som i nogle snoet, stiliseret krigsfilm, siger Swan, "Når vi ser havet, vi regner, er vi hjemme, vi er sikre." (spoilere) ender ikke med at kvadre, reddet af Cyrus 'tidligere bande, Riffs, der finder ud af sandheden. Men de voldsomt utallige krigere var ved at skrabe til døden, for det var det, de havde brug for for at beskytte deres hjem for at holde deres græs ned. I stedet for en bestemt død får de triumferende at stige ned på stranden. "Du Warriors er gode. Virkelig godt, "siger Riffens chef. Som om de ikke vidste det.
Rumblings af en potentiel genindspilning af Krigerne er kommet og gået gennem årene. Direktør Tony Scott var klar til at tage historien op til sin død i 2012, mens for nogle få dage siden var wacko-auteurs Neveldine og Taylor, der skabte den på skærmen udformede energiforbrugsforbrug, der er den Crank serier, stolt sagde de ville elske at få deres hænder på rettighederne til genindspilningen. Passende nok blev det også lavet til et videospil i 2005. Men indtil en ny iteration bliver gjort, forbliver originalen en af en slags, en gritty og træt Brooklyn klassiker.
Vil 'Classic Man' og Janelle Monae Sidekick Jidenna Lav et 'Classic' Album i 2016?
"Nogle mennesker ser på 'Classic Man' som om det er noget forarbejdet, men så indser de: 'Åh, denne fyr er faktisk den mand' ... Dette år bliver et år, hvor jeg viser andre sider. For nu er det, hvad de vil vide, og i morgen vil de vide meget mere. "Så den dapper og mystiske sanger og rapper Jidenna Mobisson (som ...
Koei Tecmo er 'Berserk Musou' Er 'Dynasty Warriors' spil vi har ventet på
I næsten 20 år har udviklerne hos Koei Tecmo og Omega Force slagtet tusindvis af knap-mashing krigere med deres enkle, men vanedannende Musou-serie, en samling af spil, der omfatter titlerne Dynasty Warriors og Samurai Warriors (også som en håndfuld af andre). Selvom det ikke er uni ...
'Berserk' kunne være den mest passende 'Dynasty Warriors' Spin-Off nogensinde
For indtil nogle få år siden, hvis du kendte Koei-Tecmo's Omega Force, kendte du sandsynligvis skabere med deres omdømme som udviklere af den udtømmende langvarige Dynasty Warriors-serie, der dækker et eller andet aspekt af samme periode i kinesisk historie siden 1997 . (Denne periode er en inspireret af den kinesiske hans ...