Koei Tecmo er 'Berserk Musou' Er 'Dynasty Warriors' spil vi har ventet på

$config[ads_kvadrat] not found

#method_of_substitution #gouranga_sarkar method of substitution class 12/video-2

#method_of_substitution #gouranga_sarkar method of substitution class 12/video-2

Indholdsfortegnelse:

Anonim

I næsten 20 år har udviklerne hos Koei Tecmo og Omega Force slagtet blodlusten af ​​tusindvis af knapstrømkrigere med deres enkle, men vanedannende Musou serie, en samling af spil, der omfatter Dynasty Warriors og Samurai Warriors titler (samt en håndfuld andre). Selvom de ikke er forenet med plot, er disse spil alle skabt omkring det samme "et imod tusind" gameplay format. Selv om bygherren har skabt hit efter ramt i sin oprindelige Japan, er det disse halvårlige Warriors udgivelser, der har tjent Koei Tecmo og Omega Force deres største konsistente følge her i staterne.

Når det er sagt, så sjovt som en Dynasty Warriors spillet kan være, serien er blevet noget af en joke i branchen. Kritikere og fans er begyndt at mocke titlen for dens tilsyneladende manglende evne til at ændre sig. Gennem snesevis af iterationer og variationer i gameplayet, den Musou serien er gået uden en større grafisk eller gameplay opdatering i mere end et årti.

Det ser ud til at ændre i september, da Omega Forces nyeste titel, Bersærk, slutter sig til musouholdet. Hvis de første optagelser og detaljer skal troes, kan dette kun være Keoi Tecmos tilbagevenden til storhed.

Koei Tecmo s Musou Serie

Hvis du har brugt de sidste to årtier med at spille videospil med avanceret grafik og veldragne plot linjer, er du en dummy.

Du har gået glip af en af ​​branchens mest underligt spændende spil i Koei Tecmo's Musou serie. Uanset om du spiller Dynasty Warriors, som er fastsat i Kinas tre kongedømmes periode, eller Samurai Warriors, som er fastsat i Japans Sengoku periode, er udførelsen stort set det samme. Spillere vælger en kriger fra en håndfuld større klaner og sender dem derefter i kamp mod hundredvis af tropper med det formål at myrde det andet holdets leder og / eller fange et par kontrolpunkter.

Du vil vade gennem masserne, trække af latterlige kombinationer og opbygge din musou meter for at fjerne endnu mere latterlige kombinationer, indtil du konfronterer og ødelægger din fjende. Derfra er det lidt skyllet og gentages, indtil de holder op med at kaste slag på dig. Spillene har snesevis af spilbare figurer, der løber over en række slagmarker, der er løst baseret på historiske begivenheder. Udvikler Omega Force har vævet i nogle andre gameplay mekanikere i løbet af årtierne, men kernens gameplay forbliver stort set den samme. Ærligt, det er dog ikke problemet.

Det virkelige problem er serien 'undercooked historie og arkaisk grafik. Heldigvis for spillere, Berserk Musou ser ud til at løse begge disse problemer i et fald, ved blot at tilpasse en populær mangaserie.

Guts og Hawk Band

Medmindre du er en smule af en otaku, ville du blive tilgivet for ikke at have kørt over Kentaro Miura's udsøgt udtrukne (og helt brutale) Bersærk serie. Den japanske mega-hit blev først udgivet i 1989 i et månedligt blad, Månedligt Dyrhus. Historien følger primært to soldater: Independent Guts, og Griffith, leder af en gruppe lejesoldater.

I Japan, Bersærk har set en række meget succesrige tilpasninger til en anime-serie og senere en trilogi af film. Populære video game tilpasninger baseret på tegnene er også blevet frigivet til bred anerkendelse. I de senere år er manga genoptaget i den populære bevidsthed og inspireret af en lang række nye tilpasninger, herunder en 2016 anime genstart.

Uden at tænke på at ødelægge plottet - hvilket er spredt og hvilket Koei Tecmo har lovet at genskabe i sin helhed - lad os bare sige, at den kritikerroste serie er chock fuld af sex, vold og vanvittige mytiske dyr.

Den episke historie om Guts og hans igen-igen-homies i Band of the Hawk krydser eksistensplaner, drejer sig om et imperiums omslag og bevæger sig fra enorm kamp til enorm kamp. Det er underligt, det er grand, og det er det perfekte foder til en Musou spil.

2016 Er Koeis År

Koei Tecmo gør virkelig en imponerende visning i 2016. Selvom Bersærk Må ikke slå os kyster til næste år, dens Mørke sjæle konkurrent, Nioh, som skyldes ud i efteråret, blev hovedet i sin begrænsede demo på PSN. Ved at sænke antallet af modstridende fjender og forstærke deres sundhedsstænger, Nioh lykkedes at finde et overbevisende nyt twist på klassikeren Musou formel. Spillet er endnu et tegn på, at Koei Tecmo synes at være oppe i sit spil i år (og investorerne synes at være enige).

Ikke at slå hundreder af navngivne NPC'er til noget vage formål med at "hævde tronen" er ikke så sjovt, men efter otte officielle poster (og mere end 20 offshoots), der bruger de samme grundlæggende omstændigheder til at motivere spillernes kamp efter spillet, bliver det lidt gammel. Ved injektion af Bersærk S kilde materiale historie kastet sammen med en tiltrængt grafisk opdatering, Bersærk kan være den mest imponerende visning i hele Musou serie.

$config[ads_kvadrat] not found