Millennials: The Unluckiest Generation In Modern History? | Think | NBC News
Arbejde hos store virksomheder som Google og Apple plejede at være fløden af afgrødejobene for unge programmører og codere. Perks omfattede fantastiske kontorer, ledelse, der tilskyndede kreative arbejdsmiljøer, og evnen til at have komfortabel livsstil i byer med vanvittige cost-of-livings.
Men beviser er monteret for at tyde på, at opfattelsen hurtigt eroderer. Programmerer James Knight gav en cushy job skrive software på Googles Manhattan kontor for at begynde at arbejde som freelancer. På et øjeblik opgav han alle de fordele, der kom med en stabil koncert og tog på alle de risici, der var forbundet med freelancers livsstil.
"Jeg vil hellere styre min egen skæbne og tage risikoen op og give afkald på fordelene ved lurfødder og mad", sagde ridder Bloomberg. "På Apple vil du arbejde 60-80 timer om ugen, og nogle VP vil råbe på dig når som helst? Det er et meget fjendtligt arbejdsmiljø."
For disse ingeniører er villige til at tage springet, er belønningen høj. Tekniske virksomheder, store og små, er villige til at betale så meget som $ 1.000 i timen til at indgå freelance-kodere, der har de rigtige færdigheder til at gennemføre specifikke projekter.
I de årlige freelancers sind som ridder - der nu udgør en ud af hver tre arbejdere i USA - arbejder der ikke hos Apple eller Google om, at freelance-arbejde kan udøve uafhængighed.Og efterspørgslen efter softwareudviklere forventes at vokse med omkring 17 procent mellem 2014 og 2024, er freelance techies i en særlig misundelig magtposition at vælge og vælge de projekter, de ønsker.
Endnu mere erfarne softwareudviklere deler disse følelser. Martin Langhoff, en 39-årig freelance-koder, siger at han laver 50 procent flere penge, end han arbejdede på heltid, og stadig får mere tid med sin familie. Og alligevel - alle han arbejder med kommer til bordet med en høj grad af energi og talent.
"Det er som om du får plads ved New York Philharmonic," sagde Langhoff Bloomberg. "Nu udfører hver performer på deres øverste niveau, og når det er din tur føler du varmen."
Alt dette går langsomt væk i de store virksomheder. Apples lager faldt 6,5 procent på onsdag, selvom det blev annonceret, at der er 1 milliard aktive Apple-enheder. For mange observatører er virksomheden floundering, fordi det taber talent til den nye freelanceøkonomi. Ingen er ivrig efter at arbejde på et sted, der føles som indbydende som et elfenbenstårn.
"Apple kultur er lidt underligt. Meget hemmelighed, meget kontrol. Det virker bare som om imperiet dernede, "siger Matthew Wood, en designer hos udviklingsbureauet Arsenal Formynderen. "Tænker på job, kommer Apple aldrig rigtig op."
Det talentblødning er begyndt at dukke op i, hvad virksomheden kan tilbyde markedet. Apples sidste dræberenhed var iPhone. Apple Watch var en sten i vandet i sammenligning. Og der er ikke noget i horisonten, der tyder på, at de snart er i gang med noget revolutionerende. Google, Amazon og Facebook har derimod været i stand til at opveje tab af dygtige medarbejdere ved at styrke større og mere voldsomme projekter.
Samlet set skal disse big tech-virksomheder dog ændre den måde, hvorpå de rekrutterer og beholder højt søgte talent, hvis de agter at forblive i magt eller succes.
Facebook vil gerne arbejde med Kina så snart det ved, hvad de vil have
"Ser du nogensinde Facebook i Kina en dag?" Mens spørgsmålet opstod på dagens stockholder møde for social media giant, er det langt fra første gang, det er blevet spurgt. På trods af en massiv potentiel brugerbase er det forståeligt, at virksomheden måske står over for nogle vejblokke. Kina er berygtet for censo ...
Her er hvorfor du ikke kan arbejde udenfor
Arbejde udenfor er fantastisk, hvis du har lønnet beskæftigelse som f.eks. En tømmerhugger, park ranger eller tegnspinder. Men hvis du er en af de omtrent hver anden arbejdstager, der får adgang til internettet på jobbet, kan din ånd være villig, men din teknologi er svag. Der er meget specifikke tekniske problemer, der holder dig indo ...
Bedre video- og brætspil vil ikke påvirke Gaming's Future som efter-arbejde-etik
Mennesker har altid spillet spil, men spilbranchen forblev temmelig lille indtil midten af det tyvende århundrede, da den fremadrettede middelklasse begyndte at bruge fritidsaktiviteter. Dagen efter Johnny Carson og Eva Gabor spillede Twister på Late Night, tusindvis af mennesker lined up uden for Ab ...