Dexmo Force Feedback Gloves | Live Demo @Geekpark Rebuild 2019
Den virtuelle virkelighed mangler en god håndfølelse. VR-verdenen er kun lige så cool som tingene i den verden, men hvis en bruger ikke kan realistisk føle disse ting, hvad er meningen? Indtast Dexta Robotics 'Dexmo, de haptiske, kraft-feedback-exoskeletonhandsker, som har potentialet til at gøre den virtuelle følelse fysisk.
Dexmo lover, at brugerne kan "røre den digitale verden" med deres handsker. Det betyder at skelne forskellige objekter efter størrelse, form og stivhed (en kuglestang vil føle sig anderledes end en stresskugle, for eksempel).
Handsken virker ved at bruge små mekaniske muskler til at anvende invers kraft på hver finger. Det trækker fingeren, hvilket gør det føles ligner objektet i dine hænder. Udviklere kan gøre forskellige genstande har forskellige følelser. Brugere kan hente et glas vin i VR og har en fornemmelse af at samle et rigtigt stykke stemware. Desværre vil der sandsynligvis ikke være en teknologi, der kan gøre VR-vin, har samme mundfølelse som meatspace-vin.
Dexmo er ikke på forbrugermarkedet og har ikke en tidslinje for, hvornår det kunne ske. Det vil ikke være svært for udviklere at gøre deres egne genstande til at føle sig rundt ved hjælp af Dexmo.
"Enhver udvikler skal kunne hente Dexmo om et par timer efter at have læst dokumenterne," fortalte Aler Gu, administrerende direktør for Dexta Robotics Vejen til VR. "Vi har bygget nogle Unity plugins, der ligner Vive. Udviklere kan bare trække et par hænder ud, og vores greb algoritme vil træde i stedet og håndtere grebet for dem automatisk. Helt ærligt er alt, hvad de behøver at gøre, at anvende colliderne og stivheden til objekterne."
Selvom Dexmo aldrig gør det til offentligheden, er tanken bag det afgørende for VR at blive et seriøst læringsredskab til erhverv som læger og astronauter. Lærdomme i VR kan smides væk, hvis lektionerne ikke oversætter til den virkelige verden. At kende følelsen af et objekt kan hjælpe i denne oversættelse.
Dexmo, hvad enten det gør det eller ej, er lige så vigtigt som et koncept, da det er et produkt. Vi kunne alle bruge lidt mere håndfølelse i den aggressive, evigt forandrede verden af virtuel virkelighed.
Teksting Mens Skøjteløb, og den overraskende luksus af Touchscreen Handsker
Da Steve Jobs redegjorde for, at fingrene var en mere naturlig måde at interagere på for iPhone end stilen set med mange mellem 2000-telefoner, førte det til en bytte. Mujjo Touchscreen Glove er designet til at muliggøre Jobs originale vision, hvor folk kan bruge hele deres hånd til at interagere med telefonen.
Godzilla Virtual Reality Game Lad os spillere knuse byer
Ikke længere tilfreds med at terrorisere LEGO-minifigter, fremtidens børn (og helvede, også de voksne) kan se ned i deres skællede næser mod Tokyo, 260 fod under og op deres stomping spil. En ny demo fra det australske motion capture-selskab Logemas viser, hvad der sker, når motion capture teknologi er infunderet med virtuelle ...
Nar jeg en gang skammer dig - lad dig ikke narre igen
Vi kan alle blive forelsket i den forkerte fyr. Serielle hjertebrydere kan narre dig en gang. Men hvis du lader ham komme ind igen og blive narret to gange, skal du skamme dig.