'Statik' kunne være den bedste PSVR indie i udvikling

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Hvad ville du gøre, hvis du vågnede en morgen for at finde begge dine hænder blevet uforklarligt fængslet i et udførligt mekanisk sikkert? Så mærkeligt som det lyder (og ser ud), er ideen hovedsagelig forudsætningen for PSVRs Statik: Retention Institute. Heldigvis er det ikke en torturpornosituation, hvor dine hænder kommer til at blive afskåret, men fra hvad jeg kunne spille af det, Statik er ikke mindre begrebsmæssigt bizar.

Dybest set opsummeres spillet som et flugtrum til dine hænder, omend en i virtuel virkelighed snarere end den potentielt klaustrofobiske virkelige verden. Træning i sko af et testemne i et laboratorium, der ikke ligner helt Portal S, hver nye dag i spillet bringer en ny boks vedhæftet fil.

Og hvordan frigiver du kontraptionen? Det er op til dig at finde ud af det, normalt (i hvert fald i mit tilfælde) gennem en serie eller test, prøvelser og observationer, når du lider dig over Dual Shocks forskellige knapper, som alle styrer forskellige funktioner til den mekanisme, som i øjeblikket har du besatte.

Statik er et af PSVR-spil, der tager størst fordel - og præsenterer den bedste udnyttelse af - dens format; Skønheden er at for at løse hvert puslespil skal du kigge rundt i dine omgivelser for ikke at nævne, over, under og på hver side af kassen selv for at finde alt, hvad den kan have.

Som nedsænkning er selvfølgelig nøgle, fortalerne hos Tarsier Studios fortalte mig, at du ikke får hints. Et testemne vil bare blive testet, indtil de har fundet ud af, hvordan man løser et problem, og samme regel gælder her. Det er som det burde være. Kasserne kan måske virke ubeskadigede i starten, hvilket gør det sidste "eureka!" -Moment jo større, når det sker.

Selvom det er et sjovt nok koncept alene, hvad trækker alt sammen sammen med Statik er den uønskede tone. Spillet har en større fortælling end bare at blive fanget i et rumløs puslespil, der ser på teaser, uden tvivl, lad dig intrigere og muligvis chuckling, især når du henter, at den antagne videnskabsmand, der kører øvelsen, ramler om en drøm, han holder med, hvor han er en hund kører en kæmpe kylling.

"Det hele blev ret erotisk på et tidspunkt, men det beklager jeg ikke," siger han flippant. Det er blinke-og-du-det-du-jo-humor - seriøst, vidunderlig tegneserie fra den stemmeaktør - og det virker svømende for indstillingen (også bemærk den lynchiske doo-wop plukket til trailere).

PSVR er forpligtet til at have en bred vifte af oplevelser til spillere omkring lanceringen, fra forventede shootouts til mærkelige uafhængige projekter. Med sin excentriske personlighed og dens forventninger til at være opmærksomme, er det den der overraskede mig mest.

$config[ads_kvadrat] not found