'Event [0]' Forestiller Natural AI Communication

$config[ads_kvadrat] not found

GODS TOWER - The Eerie

GODS TOWER - The Eerie
Anonim

I dag afslørede Ocelot Society den første trailer til sit kommende spil, Begivenhed 0. Det fusionerer den teknologiske udvikling af kunstig intelligens og naturligt sprogbehandling til et futuristisk plot, der efterlader afspilleren alene på en rumstation, der sparer et helt magtfuldt computersystem. Med et gameplay, der kombinerer en smuk 3D-verden med tekstbaseret interface, Begivenhed 0 ser ud til at være en fantastisk debut.

Paris-baserede Ocelot fremkalder det bedste af A.I. science fiction med Begivenhed 0: Det begynder med spilleren at vågne på, hvad der virker som et retro-futuristisk rumskib eller station, fanget. En ensom computer konsol - og A.I. der lever i det - er spillernes eneste håb om flugt. Spillets simple forudsætning spørger spillerne, hvordan de kan overbevise A.I. for at hjælpe dem med at flygte. Den officielle beskrivelse går som følger:

I en verden, hvor menneskeheden har omfavnet kunstig intelligens, er du strandet på et forladt rumskib. Begivenhed 0 er et spil om at opbygge et personligt forhold til en maskine. Du skriver beskeder til en computer, og Kaizen svarer. Som i ethvert forhold oplever du taknemmelighed, skuffelse og undertiden jalousi.

Det mest synlige ved A.I., der hedder Kaizen-85, er dens evne til at replikere og reagere på afspilleren på en "naturlig" måde. Det betyder, at Kaizen vil reagere på en persons normale måde at tale på og udlede intuitiv mening baseret på en naturlig input, end sige et formelt computersprog. På samme måde vil Kaizen generere et naturligt svar til afspilleren, i modsætning til noget der kan være beslægtet med "robot-tale".

Spillet fungerer som en hybrid mellem et 3D-eventyrspil og de gamle tekstbaserede eventyrspil fra 1980'erne, som King's Quest. Spillere udforske en fuldt fungerende 3D-verden, modelleret, der ser lige ud af Ridley Scotts første Alien film:

Det vigtigste gameplay ser imidlertid ud til at finde sted på disse forskellige terminaler:

Spillere forventes at stille Kaizen specifikke anmodninger som at låse visse døre op, eller reagere på Kaizens spørgsmål og opbygge et forhold. Kaizens "følelsesmæssige" tilstand vil påvirke, hvordan han reagerer på afspilleren, og hvis det bliver jaloux eller venligt, afhængigt af at spilleren har interageret med det, vil sin vilje til at hjælpe dig med at flygte også ændre sig.

Begivenhed 0 ligner et ambitiøst projekt, og A.I. Konceptet i centrum føles banebrydende. Ved at bede spilleren om at investere sig i at danne et forhold til en kunstig intelligens, Begivenhed 0 kunne være et indblik i en verden, der kun er få år væk fra vores egen.

Begivenhed 0 kommer ud i september. Det er op til forudbestilling.

$config[ads_kvadrat] not found