På PlayStation Experience 2015, en ny trailer til Final Fantasy VII Remake - En nuværende generation opdatering til Square Enix mest populære Final Fantasy entry - opstod med vigtige nye detaljer afslørende moderne gameplay og en episodisk distribution model. Ifølge pressemeddelelsen vil spillet blive frigivet i rater og interviews med japanske spillemuligheder Famitsu og Dengeki Online afsløre udviklerne, der har til hensigt at lave et hurtigere, fremtonet spil, der ligner hinanden Kongerige hjerter og Dissidia Final Fantasy.
I et interview med Famitsu og Dengeki Online (via IGN), sagde direktør Tetsuya Nomura, at de ønskede "at gøre noget på niveauet af Dissidia Final Fantasy "Håber at opnå et" stressfrit "kampsystem. Dissidia Final Fantasy var et kampspil ved hjælp af Final Fantasy figurer udgivet i 2009 til PlayStation Portable.
For at illustrere spillets "grad af handling" sagde Nomura "det er Dissidia Final Fantasy, derefter Kongerige hjerter, derefter Final Fantasy VII Remake. "Han tilføjede yderligere:" Der vil ikke være nogen handlinger, der kræver en teknik. Ved at bruge det nye system ønsker vi at gøre handlingskampe samtidig med at vi kan kæmpe mens vi tænker strategisk."
I forbindelse med diskussionen af spillets periodiske udgivelse forklarede producent Yoshinori Kitase, at en fuld genindspilning af Final Fantasy VII er for "massiv af en virksomhed" og at hele dele skulle skære. "Produktion af en ordentlig HD genindspilning af Final Fantasy VII der opretholder den samme følelse af tæthed af de oprindelige resultater i en mængde indhold, der ikke kunne passe i en rate, "sagde han. "Hvis vi skulle forsøge at passe alt i en rate, skulle vi skære forskellige dele og skabe en kondenseret version af Final Fantasy VII.”
Selvom det vil være irriterende for gamere at vente endnu længere for den fulde oplevelse, efter at spillet er fjernet udgivelsen (et udgivelsesvindue ikke er blevet annonceret), giver metoden mulighed for en dybere udforskning af områder i Midgar, som spillerne ikke kunne få adgang til tilbage i 1997.
"Vi omarbejder denne verden, vi ønsker at tilføje på områder som denne og skildre dem med rigtige detaljer." Kitase fremhævede, at noget indhold vil blive skåret uanset "af forskellige grunde" (selvom Clouds cross-dressing er helt i) fortsatte han med at sige, at "det samlede indhold vil kun stige."
Final Fantasy VII Remake vil blive frigivet til PlayStation 4, engang.
Stealth går forfærdeligt forkert i Ny 'Final Fantasy XV' Gameplay Footage
Mens Final Fantasy XV er sat til en verdensomspændende udgivelse senere i år, er der stadig meget endnu at lære om Square Enix næste aflevering. Vi kender et par ting, som indstillingen, tegnene, hvordan nogle af dens gameplay fungerer, og det pseudo-realistiske spilletid. Vi vil også vide mere, ligesom den officielle udgivelse dat ...
Hvorfor episodisk struktur gør mening for 'Hitman' og 'Final Fantasy VII'
Med episode 1's udgivelse af Hitman og den snart udgivne Final Fantasy VII Remake, ser det ud til, at Square Enix ønsker at følge en episodisk tendens, især efter succesen med point-and-click sommerfugl-effekthistorie. Livet er mærkeligt, der er afsluttet dets serie af episoder sidste år i oktober. Fra hvad vi har ...
'Final Fantasy VII's Cloud går ind i' Super Smash Bros. ' på Wii U og 3DS
Annonceret i dag på Nintendo Direct, og efter min forudsigelse vil der være en ny tilføjelse til Super Smash Bros. og at Cloud of Final Fantasy VII vil slutte kampen i Super Smash Bros. til Nintendo 3DS og Wii U. Dette er en ganske fantastisk Tilføjelsen til spillet, da Final Fantasy VII har været eksklusivt til Sony Pl ...