Electronauts VR - I Like it Loud (DJ Meister Remix) Virtual Reality HTC VIVE
Forestil dig at komme ind i en virtuel virkeligheds verden og ride på en platform gennem et technicolor dreamscape, der pulserer fra den musik, du selv spinner, spiller, udfører og remixer på farten. Lyder chill AF, ikke?
Inverse talte med holdet bag Survios - den samme VR-udvikler bag det populære shooterspil Rådata og den kommende futuristiske racer oplevelse Sprint Vector - på torsdag ved afsløring af sit tredje projekt: Electronauts. Og innovationerne Survios tager imod Electronauts vil evigt ændre den måde, du tænker på DJ'er, alt takket være hidtil uset VR musik skabelse.
Designet som et interaktivt musikværktøj i en virtuel verden, Electronauts belyser den surrealistiske sci-fi stil af TRON og indeholder musik, der overskrider genre grænser. Fokus er hovedsagelig på EDM, hip-hop, fælde og andre bas-heavy og danceable musikgenrer. Men spillet giver dig mulighed for at uploade dine egne lyde og sange at lege med, så de musikalske muligheder er ret bogstaveligt uendelige.
Ved hjælp af VR føles hele oplevelsen som et kryds mellem imødekommende musikvisualisatorer som Fantasynth og DJ toolkit sandkasser gerne lydbillede og EXA. Men måske den bedste (og mest nyttige) del af Electronauts er dens "Music Reality Engine", som gør det muligt at skabe god musik umuligt at rydde op.
Hvis du kommer til Electronauts Med nul musikalsk oplevelse eller talent, kan du stadig lave fantastiske dansemusik. Men i hænderne på mere dygtige skabere, Electronauts ser ud og føles, at det kan være den næste store innovation i verden af musikalske præstationer, især når du projekterer in-game-billederne på et større underholdningsrum.
Hver spiller får tre DJ-borde til at arbejde med, og controlleren i hver hånd omdannes til en VR-tromle. Med nogle intuitive knappresser og træk af pindene kan du slippe visse værktøjssæt på hver bord. Der er flere forskellige farvede tromlignende sæt, som du kan kaste med dine virtuelle pinde, men også mange andre værktøjer.
Du kan interagere med musikken på mange måder: spil instrumenter, optag sløjfer og sekvenser, lag filtre, omarrangere stykker og straight up komponere nye dele af sangene. Du kan endda ændre hastigheden, hvormed du glider gennem den virtuelle verden eller justerer farveskemaet på farten.
Flere års percussion i klasseskolebandet tjente mig godt, da jeg trådte ind i verden af Electronauts på en demonstration i New York City på torsdag, hostet af Survios på Milk Studios. Men selv uden min begrænsede baggrund i musik ville det være ekstremt nemt at blive fortryllet af oplevelsen.
Arbejder sammen med en mere erfaren Electronauts spiller er nok den bedste måde at komme ind i spillet, så de tager føringen mens du går rundt med interface og værktøjer.
Dette skete under min erfaring. Ved den anden sang gyngede jeg en tromme-solo med den ene hånd mod bordet foran mig, mens den anden kastede "Sound Grenades", der eksploderede som fyrværkeri i det fjerne og udstrålede en burst af syntetisk lyd hver gang.
Musik skabere kan tilmelde sig en Creators Beta udløber tidligt i 2018, men Survios har allerede samarbejdet med prisbelønnet musikproduktionsteam Stargate for at hjælpe med at kurere sit første bibliotek. Medlemmer af Survios holdet fortalte også Inverse de andre højt profilerede samarbejder vil blive annonceret i de kommende måneder.
Stargates Mikkel Eriksen sagde i en udarbejdet udtalelse: "Aldrig før har du været i stand til at skabe musik og interagere med lyd på en virkelig underdypende måde." Electronauts, men tilbyder en fuldstændig underholdende oplevelse. "Dette åbner op for et helt nyt niveau af kreativ frihed og vil inspirere både erfarne kunstnere og musikere såvel som folk uden musikalsk træning. Enhver kan øjeblikkeligt skabe magi."
Electronauts er en utrolig sjov og chill tid til næsten enhver, der selv fjerner musik, men hvis Survios spiller sine kort rigtigt, kunne det være at ryste musikpræstationsindustrien som vi kender det.
Electronauts skyldes næsten hver VR-rig sandsynligvis engang i slutningen af 2018.
Bevisende arkitektur ændrer, hvordan vi tænker, vil ændre, hvordan vi tænker på arkitektur
Kast et par psykologer, en evolutionær neurobiolog og en filosof i et rum sammen med en litteraturhøjde i længe nok, og til sidst vil de komme med en teori. Et nyt papir tilbyder netop det, en ny måde at overveje vores fysiske omgivelser baseret på de forslag, som bygningerne, c ...
Hvordan Brie Larsons oprindelige historie kunne ændre sig i 'Kaptajnens vidunder'
Med Marvel, der annoncerer, at skuespilleren Brie Larson officielt vil spille Captain Marvel i Marvel Cinematic Universe, er der meget løbende spekulationer om, hvordan hendes karakter vil blive præsenteret i fremtidige film - og hvilken historie buer hendes solo film muligvis kunne tilpasse sig. I en nylig podcast, kaptajn Marve ...
Qeexos FingerSense kunne ændre, hvordan du bruger din telefon
Touchscreens var en åbenbaring. Men nu kan utallige enheder fortælle, hvornår der kaster dem, og virksomheder begynder at eksperimentere med smartere input metoder, der går ud over den binære evne til at registrere fysisk kontakt. Qeexo er et af disse virksomheder, og Recode rapporterer, at det arbejder på et system, der diff ...