The Creepiest Videospil Urban Legends

$config[ads_kvadrat] not found

The Scariest Urban Legends in the world

The Scariest Urban Legends in the world

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Videospil har deres egen andel af urbane legender, og mange af dem er uhyggelige snarere end ikke. Grave dybt nok, og du vil finde hjemsøgte spilpatroner, mystiske anfald og glemte forbudte områder. Nogle gange kan de virke tunge, men jo dybere får de, jo mørkere er de. Tør at lære mere?

Lavendel bysyndrom

For mange år siden før Pokémon Red og Blå udgivet i Amerika, var noget iffy angiveligt foregået med japanske børn, der spillede spillene. Der var rapporter om, at børnene blev syge, og nogle selv begik selvmord, efter at have udforsket lavendelby, hjemsted for Pokémon-tårnet, hvor trænerne satte deres elskede afsted Pokémon til hvile. Baggrundsmusikken var årsagen til sindssygdommen. Musikken indeholdt i alt dens uhyggelige dissonans toner så højt, at kun børn kunne høre dem. Fremtidige udgaver af spillet har siden ændret lavendelstemaet.

Super Mario Galaxy 2

Denne smarte lille fortælling blev først oprindeligt opskåret på 4chan, den berygtede internet image board. En bruger hævdede at have opdaget en umærket kopi af Majoras Mask med en enkelt gem fil med titlen "Ben" allerede på patronen. Der er ikke noget så specielt til det, men det blev temmelig grusomt kort tid efter.

Ved at starte et nyt spil bemærkede spilleren, at alle NPC'erne kaldte ham Ben. Spilleren slettede "Ben" gem filen og begyndte igen, forudsat at det ville løse fejlen. Og så vendte spillet. Musik begyndte at spille baglæns, og spilleren blev konstant fulgt af en model af Link og chilling screams. Det lyder som dumme legepladsfortællinger, men videooptagelsen er faktisk ret utryg.

Polyb

I Portland, Oregon i 1981, kaldes en afgrøde af arkadeskabe Polyb angiveligt popped op over byen. De der spillede det blev sagt at klage over mental forvirring og selvmordstanker. Nogle troede på, at kabinetterne blev placeret af regeringen for at teste folks svar på tankekontrol, og rapporterede mænd i sort, der skulle vende tilbage til kabinetterne hver uge for at minde de data, der var lagret i spillet.

Karazhan Crypt

MMO'er er fascinerende levende verdener fulde af uopdagede hemmeligheder og mysterier. Tag denne låste, ubrugte fangehul i World of Warcraft. Tilsyneladende forladt af udviklerne eksisterer denne krypt lige uden for Karazhan og er spærret af en port. Det stoppede dog ikke bestemte udforskere, som fandt måder at udnytte evner til at passere gennem barrieren og ind i fangehullerne ud over.

Hvad folk fandt var ganske … mørkt. Stigende ned i det første rum kommer du på tværs af en bare krypt med en brønd. Naturligvis hopper du ned, fordi hvorfor ville du ikke? En bekvem bunke af lig, fanger dit fald. Det ser dog fint ud, så du fortsætter, indtil du bliver tvunget til at svømme ind i de nu oversvømmede kamre. Svømning til overfladen, figurer kommer ind i dig, som, som du trækker tættere, åbenbarer sig for kædet lig, der svæver på hovedet i de mørke dybder. Blizzard tilføjede til sidst en usynlig mur til kryptenporten for at forhindre folk i at springe ind i fangehullet, men det er sandsynligvis stadig der, dybt under udkanten af ​​Karazhan.

$config[ads_kvadrat] not found