Of Course Telltale's 'Mr. Robot 'Spil er strålende

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

For et par uger siden skrev jeg det a Mr. Robot videospil ville sparke røv som et spil fra Telltale, studiet bag fortællingsdrevne tilpasninger af The Walking Dead og Game of Thrones. Jeg skulle prøve lotteriet, for i dag offentliggjorde Telltale uventet det præcis: Mr. Robot: 1.51exfiltratiOn.ipa - hidtil kendt som bare Mr. Robot: 1,51 - for smartphone enheder fra Oxenfree udviklere Night School Studios.

Mindre af et spil og mere som en "narrative app" Mr. Robot: 1,51 er sat i den første sæson af USAs Emmy-vindende hacker drama hvor du afhenter en tabt telefon på gaden. Af alle mennesker tilhører telefonen Darlene of fsociety, hacker kollektivet på randen af ​​århundredets forbrydelse. Telefonen indeholder filer, der kræver fsociety, men da du nægter at give op, uanset hvilke dialogmuligheder du vælger - plus du ikke ved hvem Darlene er - er du trukket ind i et farligt kaninhul med identiteter, datatyveri og paranoia. Genialiteten af ​​Telltale og Night School s Mr. Robot er det, at det sætter kapital-Y dig klogt i showets skrøbelige univers, en som ikke er ulig vores egen.

App'en miner ikke telefondata for at skræmme dig med billige tricks, men det inspirerer til let nedsænkning, der virker i en chokerende grad. Afviger fra traditionelle Telltale spil som The Walking Dead hvor du laver en af ​​fire beslutninger som en fleshed-out karakter, Mr. Robot: 1,51 strimler, der oplever til en mock smartphone interface med en voksende kontaktliste, som alle sender nogle gange harmløse, nogle gange fjendtlige tekstbeskeder. Du argumenterer med blokerede numre, der kræver, at du giver telefonen tilbage, og du er med i gruppechat med tætte venner, som tror, ​​du er en person, du ikke er.

Ikke i modsætning til andre Telltale-spil oprettes tekster ved at vælge en ud af nogle få muligheder. Hvis du vælger, vil meddelelsen automatisk skrives, og ved at "sende" den, fortsætter du historien. Tilføjelse af endnu et skridt i virkelige verden nedsænkning er, at app slags arbejder i realtid. Du vil ikke opleve hele historien med det samme; ved at aktivere push notifikationer, får du "tekster", som du skal svare på for at fortsætte spillet. Det er en fascinerende og novel tilgang til fortællehistorie, da den negles i virkelighedsadfærd, slør fiktion og virkelighed på overraskende måder.

Den umiddelbare henvisning til Mr. Robot: 1,51 er Lifeline, et mobiltekstspil, hvor du hjælper en styrtet explorer navigere en fjendtlig alienplanet. Men for mig finder jeg Emily er væk - et tekstspil, der sker helt på en AIM-esque messaging service fra slutningen af ​​90'erne - en meget mere ensartet lige.

I modsætning til Lifeline og dens fiktive sci-fi-indstilling, Mr. Robot og Emily er væk brug en mere definitiv og genkendelig tid og sted i teknologi for at inspirere spænding og angst. For mig, Emily er væk var en eksorcisme for mine teenagers spøgelser, hvor jeg lavede fred med mine fortids fejl og en chance for at muse hvad mit liv kunne have været, hvis jeg sagde den rigtige ting.

Mr. Robot: 1,51 på den anden side er både langt mere rettidigt og langt mere uhyggeligt. Identitetstyveri og hacking er ikke længere kogte filmplotter, de er overskrifterne for nyhederne, og alle med en smartphone i lommen er sårbare. Mr. Robot: 1,51 er et passende spil til showet, hvis navn det bærer. Mens jeg tidligere troede, at et fortællingsdrevet spil, der spillede op Elliot's ustabile opfattelse af virkeligheden, ville skabe en fantastisk oplevelse, det viste sig, at det var en, jeg holder i lommen hver dag, der kan kneppe mig mest ud.

$config[ads_kvadrat] not found