Apple ikke-kontakt-touch-patent vil ændre iPhones, tastaturer og spil

$config[ads_kvadrat] not found

Apple touch-screen patent war comes to the UK

Apple touch-screen patent war comes to the UK

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Apple tilføjer en ny dimension til iPhone. Ifølge et nyere patent tildelt San Cupertino-indfødte har Apple udviklet en ikke-kontakt-brugergrænseflade, der giver dig mulighed for at interagere med din telefon uden at røre ved det.

I øjeblikket bruger telefoner kontaktløse eller nærhedsfølere til at bestemme, hvornår du ikke mener at berøre skærmen, som når din kind knopper mod den på skærmen under et telefonopkald. Denne funktion kræver en enkelt nærhedsføler nær toppen af ​​telefonen. En komplet kontaktfri grænseflade bruger simpelthen lignende sensorer hele vejen igennem på skærmen, for at få en tæt læsning af enhver nærliggende bevægelse.

Uanset om det går gennem kabelkanaler fra din sofa uden at behøve en fjernbetjening eller gennemsøger internettet, mens du laver mad og ikke ønsker at rense dine hænder, kunne nærhedsgrænseflader stave fremtiden. Apple var i stand til at indgive dette patent på grund af den teknologi, den valgte, da den købte et israelsk firma, der hedder PrimeSense i 2013.

Sensorerne arbejder ved at udstyre små lasere, der afviser noget i nærheden. Skærmen henter derefter den reflekterede laser og bestemmer placeringen og hastigheden af ​​den nærliggende genstand. Teknologien kunne også arbejde over længere afstande.

Disse nye brugergrænseflader kan ændre sig mere end bare iPhones.

Joy-stick kontrol

Tastaturet, touchpad-arrangementet har langvarig tilbageholdt computerspil. En ikke-berøringsgrænseflade kunne formere antallet af kommandoer, som en bruger kunne indlæse, muligvis lade desktop-spillere endelig indhente glædepindcontrollerne i multiplayer. Ikke mere WASD bare for at gå rundt - svæv bare over din ikke-touchpad for at undgå et headshot.

Ikke-kontakt tastaturer

Sikker på, tastaturer er blevet tyndere og slankere, men de er stadig kun den største og mest gammeldags del af enhver computer. De bliver beskidte og marmelade, og du kan kun have et enkelt sæt nøgler til hele livet på en computer. En berøringsskærm ville gå langt, men en ikke-berøringsskærm ville øge tastaturets levetid og holde det rent på samme tid.

3-D-spil

Firmaet PrimeSense var bedst kendt for sin 3-D-renderingsteknologi, der tillod en bruger at omdanne et 2-D billede til en 3D-digital verden. Vi kunne forestille os denne teknologi, der supplerer den nuværende model af virtuel virkelighed. En nærhedssensor læser alle dine kropsbevægelser og justerer billederne i dit VR-headset i overensstemmelse hermed.

Ikke-touch-teknologien virker lidt længere i fremtiden for iPhone, da 3D-touch-funktionen, der blev introduceret på iPhone 6, ikke har fundet udviklere at drage fordel af det. Så måske gør Apple bare sit bedste for at patentere fremtiden, før det bliver en (virtuel) virkelighed.

$config[ads_kvadrat] not found