De mærkeligste dele af 'Dark Souls 3' Backstory

$config[ads_kvadrat] not found

Taladro - Dem

Taladro - Dem

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Mørke sjæle har altid været en franchise fyldt med fascinerende historier om verden omkring spilleren og de mennesker, der bor inden for sine grænser. Hver historie er et puslespil med stykker gemt igennem spillets forskellige bossmøder, samlerobjekter og NPC-dialog - som alle spillere kan samle for at udvikle en dybere forståelse af Mørke sjæle univers. Halvdelen af ​​tiden disse puslespil er ikke afsluttet inden for et enkelt spil enten, hvilket betyder, at deres historier fortsætter på hele hele franchisen.

Heldigvis Mørke Sjæle 3 er en sammenlægning af disse historier - afslutter mange omkringliggende elskede figurer fra franchisen, mens de tilføjer mindre detaljer med andre. Lore åbenbaringerne i det sidste kapitel i franchisen kan ikke give Mørke sjæle fans lukningen de har ønsket om visse tegn og deres individuelle historier, men det præsenterer nogle ekstremt overbevisende puslespil, der skygger på historier, vi har ventet på at se i årevis.

Mens biblioteket af historier i Mørke Sjæle 3 er stor, her er nogle af de mest overbevisende historier spredt igennem det spil, vi har fundet hidtil.

Cinderens sjæl

Gennem hele tidslinjen for Mørke sjæle store kraftværker har ofret sig til den første flamme for at holde brænderne brændende og forhindre, at mørkets alder spredes. Den første af disse individer var Lord Gwyn, en af ​​de oprindelige herrer, der overlevede Dragons og hævdede ovenstående. Da ildens ild langsomt blev til ende, ofrede Lord Gwyn sig til den første flamme for at holde den brændende og forhindre den naturlige cyklus i at fortsætte. Ved at gøre det startede han en tendens, der ville fortsætte i årevis, hvor stærke individer ville stige til herredømme og ofre sig selv for at holde ildens alder levende.

Denne cyklus er et af hovedtemaerne bag Mørke sjæle univers - en som spilleren karakter i Mørke sjæle og Mørke sjæle 2 begge deltager i Mørke Sjæle 3 Spillerens tegn stiger imidlertid over de tidligere Cinderlængder og fortsætter med at forbinde First Flame igen. Når du når den første flamme, møder du Cinderens sjæl, som bevogter flammen fra enhver, som måske forsøger at manipulere med det. Under hans chefsbekæmpelse kunne jeg dog ikke undgå at bemærke, at han byttede til en anden bevægelse, da jeg fortsatte med at reducere hans helbred. Da han dog nåede sin anden fase, begyndte han at udnytte en moveet næsten identisk med Lord Gwyn fra den første Mørke sjæle der omfattede de berygtede lynbolte og voldsomme brandangreb. Sammentræf? Jeg tror ikke.

Ved at besejre Cinderens sjæl og vente gennem kreditterne, bemærkede jeg et par nye ting i min opgørelse - hvoraf en (The Soul of the Lords) læste:

"Siden Lord Gwyn, den første Cinderens Herre, har mange ophøjede herrer knyttet den første flamme, og det er deres meget sjæle, som har manifesteret sig som flammerens forsvarere."

Denne bekræftelse bekræfter i det væsentlige, at hver herre af Cinder, der ofrede sig til den første flamme for at forsinke slutningen af ​​ildens alder, er blevet en del af denne snoede sjæl; deres hele bliver absorberet af den første flamme og spytter ud som en rå forsvarsmekanisme mod indtrengere. Den vilde implikation her er, at både spillerkarakteren fra Mørke sjæle og Mørke sjæle 2 har også gennemgået den samme proces, hvilket betyder at du spiller imod de meget sjæle af de tegn, du skabte i tidligere rater af franchisen (forudsat at du ofrede dig til første flamme).

Quelana og heksen af ​​Izalith

I begyndelsen af Mørke sjæle univers som vi kender det, hævdede fire kraftige væsener Herrens sjæle fra den første flamme for at bekæmpe dragerne og forhindre dem i at komme ind i ovenstående. Et sådant væsen var heksen i Izalith, der kæmpede sammen med Lord Gwyn og Gravelord Nito ved hjælp af sine ubarmhjertige firestorms at brænde gennem deres tal. Da ildens ild begyndte at falme, søgte hun at genskabe den første flamme ved hjælp af sin egen Herres Sjæl, men den fulgte helt igen - skabte Chaosflammen.

Da heksen i Izalith undlod at styre denne nye flamme, forbruges den hende og støbte hende ind i kaosens seng, kilden til alle dæmoner. Mange af hendes efterfølgere blev forbruget af Chaos Flame og vride dem til dæmoner, der begyndte at udbryde kaos på verden. Hendes søn, fordi den sorgfulde lavademand kendt som uophørlig udslip og to af hendes døtre (Quelaag og Quelaag's søster) formåede at flygte til en pris: deres nedre kroppe blev forvandlet til dæmoniske edderkopper. Quelana, en anden af ​​døtre, formåede at undslippe helt - fortsætter med at skabe Pyromancy fra flammens kraft.

I Mørke Sjæle 3 mens du udforsker Smoldering Lake kan du narre en ballista til at skyde på en stenstenoverfladen midt i søen, som kollapser ind i, hvad mange antager, er en lille del af ruinerne af Izalith. I hele dette område vil du se brændende ruiner dækket af legene af forkullede dæmoner, hvilket tyder på, at dette er et sted, hvor resten af ​​heksens tilhængere kæmpede mod hende og de dæmoner, hun skabte. Dette er yderligere antydet, da du finder Quelana's Pryomancy Tomb på en død krop krøllet op til en halv-spider krop ligner Quelagg, hvilket tyder på, at Quelana vendte tilbage til en af ​​hendes søstre og besluttede at blive hos hende, indtil hun døde.

Farrons undead legion

Et tilbagevendende tema fra det første spil i franchisen, Abyss har været en konsekvent trussel inden for Mørke sjæle univers. Oprettet for at bekæmpe de fire konger og deres loyale riddere, efter at de blev forført af onde, er Abyss et mørkeområde placeret under ruinerne af New Londo.

Hele vejen igennem Mørke sjæle mange har forsøgt at komme ind eller forlade afgrunden, som alle blev jaget af afgrunden Artorias. Til sidst blev Artorias forbruget af mørket selv og en ny forsvarslinje var nødvendig for at bekæmpe det afgrund, som vi nu ved, var Abyss Watchers.

Kendt som Farrons Undead Legion, blev Abyss Watchers skabt for at bekæmpe trussel om afgrunden og forbruget ulvets blod til at gøre det (ligesom Artorias). Med inspiration fra Artorias vil afgrundsklokkerne udrydde hele landene, hvis der endog var en lille trussel om afgrunden til stede. I stedet for at være en stærk, enkelt enhed, var - Abyss Watchers en enkelt sjæl adskilt mellem flere organer. Dette inspirerede konsekvent kamp blandt rækken, fordi hver enkelt krop ønskede at være vært for den sjæl, hvorfor de kæmper hinanden under deres boss møder i Mørke Sjæle 3. Til sidst blev Abyss Watchers forbundet med den første flamme og bliver en Lord of Cinder, selvom den del af historien stadig er ukendt.

$config[ads_kvadrat] not found