Fortnite Monopoly Review: Intet som et spil, men stadig meget sjovt

$config[ads_kvadrat] not found

WE BROKE THE CITY! (2v2 Monopoly Plus)

WE BROKE THE CITY! (2v2 Monopoly Plus)

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Fortnite Monopoly spiller slet ikke som det traditionelle brætspil du kender og kærlighed hader, og for at være ærlig har den ikke meget af noget at gøre med Fortnite enten. Men ved at knuse de to spil sammen har Hasbro lavet noget nyt, der faktisk er ret stort.

Måske var det den hjemmelavede alkoholholdige Slurp Juice, men at spille Fortnite Monopoly med tre af mine kolleger var en af ​​de bedste monopoloplevelser, jeg nogensinde har haft. det gør det ikke ondt, at dette spil er lykkeligt kort (meget tættere på Fortnite 20-minutters kampe end Monopolets weekend-lange slogs), men derudover er der noget interessant om denne buzzy mashup, der får mig til at tro, at det måske rent faktisk kan stå som et anstændigt brætspil.

For at forstå Fortnite Monopoly skal du først glemme alt hvad du nogensinde har lært om monopol (og det meste af hvad du ved om Fortnite). Der er ingen penge. I stedet starter du med 15 helbred og prøver simpelthen at overleve længere end dine modstandere.

Reglerne

Der er stadig ejendomme (opkaldt efter Fortnite steder som Tilted Towers og Tomat Town), men i stedet for at købe dem du bare erhverve dem ved landing på stedet først. Derefter bliver det et sikkert sted for dig (eller et sundhedsforhøjelse, hvis du får monopolet) og giver skader til nogen anden, der lander der. Så dybest set er den lille mængde strategi i Monopol (skal du købe den ejendom eller ej) væk.

Fortnite Monopoly erstatter også fællesskabsbryst med lodd (overpowered power-ups du kan bruge til at angribe dine modstandere eller beskytte dig selv), og Storm (som i virkeligheden Fortnite, vender engangsbeboede områder til skadebesparende pletter). Med alle disse variabler er du forpligtet til at løbe gennem den 15 tildelte sundhed ret hurtigt - selv med nogle få forskellige måder at helbrede dig selv.

Brætspilets største innovation kan være den handling, der dør, der erstatter en af ​​de regelmæssige 6-sidede monopolstykker til at aktivere forskellige Fortnite -stil handlinger på hver spillerens tur. Det kan omfatte bandager (vinde til sundhed), mursten (bygg en mur for at blokere andre spillere eller beskyt dig mod kugler), og krydshår (skyd en anden spiller for skade eller ødelægge en nærliggende væg). Der er også en Boogie Bomb, som tæler elementets faktiske in-game formål - gør dine modstandere ukontrolleret - ved at behandle en skade for alle andre spillere.

Det kan alle lyde som en forvirret jumble, men den overordnede oplevelse er faktisk ret glat. Der er ingen agonizing over om du skal købe en ejendom eller hvor mange huse at bygge (selv om handel er stadig på bordet). I stedet bevæger Fortnite Monopoly sig så hurtigt som i spillet storm og fordeler skader på alle, indtil spillet kommer til en (abrupt) ende.

Med det sagt, ligesom i det almindelige monopol, kan denne version drage fordel af et par ekstra husregler. (Mit forslag: at skyde en spiller, der er beskyttet af Bush-power-up, bør ødelægge det pågældende element - ligesom det gør i selve videospillet.)

Oplevelsen

Fortnite Monopoly kan sætte dig i mod modstående spillere (der er ingen mulighed for at træde sammen som i videospillet), men i slutningen af ​​dagen spiller du virkelig imod selve spillet. Når alt kommer til alt, er der kun så meget skade, du virkelig kan gøre for hinanden, når Storm kan slå et sted i en dødsfælde i et øjebliks varsel.

Og det er en del af, hvad der gør Fortnite Monopoly så sjovt. Ligesom virkeligt Fortnite, kan du hoppe ind for en hurtig kamp og tabe uden at føle som en idiot. På bagsiden betyder det, at du sandsynligvis ikke får stor tilfredshed ud af at vinde heller.

Ligesom ethvert godt brætspil handler Fortnite Monopoly om at bringe venner sammen. Men i modsætning til det almindelige monopol, når spillet er slut, kan du faktisk være interesseret i at spille igen.

$config[ads_kvadrat] not found