'Selvmordskamp' blev dræbt af fan service

$config[ads_kvadrat] not found

Backflip tutorial - Hvordan lære seg baklengs salto på bakken

Backflip tutorial - Hvordan lære seg baklengs salto på bakken
Anonim

Når et lille barn græder, betyder det ikke noget andet. Skrig og bølgning druknede alle andre samtaler og afbrød alle andre i rummet. For en forælder er det hele fokus på at få barnet til at røre ned og endda lægge et smil. Nu, hvis de var i, siger en restaurant, ville den hurtigste og nemmeste vej til at gøre barnet glad ordne dem en stor dessert og lade dem gå til byen. Langsigtet er det dog et forfærdeligt spil; Jeg er ikke forælder, men jeg antager, at målet er at lære børn at de ikke altid kan få det, de vil have, og også give dem sund mad, så de vokser op hyggelige og stærke.

Gæt hvad? Ovenstående var en metafor! Jeg taler ikke om børn - eller, ja, ung børn, alligevel.

Store filmstudier står overfor en konfrontation: De pin deres håb på tegneseriehelte - og i stigende grad uklare - at opbygge kæmpe, firekvadrantfilmfranchise og kontantkøer; men er nødt til at stole på entusiasmen hos meget finlige hardcore fans for at opbygge hype til filmene (for ikke at nævne løn for at se dem igen og igen). Problemet her er, at hardcore fans og afslappede filmgæster har meget forskellige ønsker og forventninger, og desværre er fansen - de højeste i værelset - vinder kampen for opmærksomhed og respekt. Se ikke længere end denne sidste weekend Selvmordskamp, og dens Warner Bros./DC forgænger, Batman V Superman, for at se hvorfor.

Det giver hele sans for verden at studioerne sværmer Comic-Con med reklamegenstande, teasere og fuldstøbte paneler. De tager sig af deres base, deres hype mænd, deres loyale kunder. Spørgsmålet kommer, når denne base - som er vokset højere og mere berettiget gennem årene - kræver så mange indrømmelser i de faktiske film, at de bliver andet end skumrede fartøjer til fan service og visuelle effekter.

Se på Batman V Superman, der skimpede på den heavyweight matchup, som dens titel lovede, og i stedet valgte at bruge det meste af sin uforståeligt lange løbetid til at drille fremtid afdrag af DC-film. Scenes of Batman lænede sig over sin bærbare computer og kigger på YouTube-billeder af The Flash og Aquaman, fremkaldte skål fra fans, men de tog det almindelige publikum lige ud af filmen. I sidste ende føltes det som en 180-minutters trailer.

Selvmordskamp, i mellemtiden druknede i ventilatorforventningerne, med reshoots, der førte til filmen, der afledte en sammenhængende fortælling til en prangende prolog, der introducerede sine protestanter for hovedhelt. Sekvensen, der lavede omkring 40 minutter af filmen, blev fyldt til galdene med små forekomster af fan service og påskeæg. Derefter hilste filmen i masser af andre skrå henvisninger til gamle tegneserier, der følte sig ude af sted og simpelthen forvirrende for nogen uden en mur af grafiske romaner hjem.

Filmen blev lambasted af kritikere, og som svar var regissør David Ayer og hans kastede op og ned, at filmen var - Det siger du ikke - lavet til fansen.

"Filmen er god, filmen har et godt hjerte, og filmen er lavet til fansen," fortæller Ayer NME. "Jeg tror, ​​de ved det, og de ser det … Nogle af kritikerne er så overordnede vitrioliske, at fansen erkender, at der synes at være noget andet der foregår. De vil have mulighed for at se filmen og regere ind på filmen og ikke blive dikteret til omkring hvordan de skal føle sig om det."

Det er derfor spørgsmålet om, hvad fansne rent faktisk vil have? Er det at blive pandered til med små referencer og validering af deres geeky lidenskaber, eller at se en smart og spændende actionfilm, der også forbinder med deres venner og familie i publikum? Jeg er ingen ekspert, men jeg vil vove et gætte, at det er sidstnævnte; trods alt blev folk forelsket i tegneserier, fordi de nød de eventyr, de gav, ikke fordi de refererede til tidligere problemer.

Se på Marvel-filmene. Ingen elskede den første Jernmand fordi de refererede til gamle tegneseriepaneler, og Avengers bygget en utrolig gruppedynamik baseret på tegn, folk var vokset til at kende og elske i flere år. Guardians of the Galaxy kastede i nogle påskeæg til fans, men fokuset var at introducere sjove, relatable characters; Selv Groot, det selvbevidste træ, var mere overbevisende end nogen i BvS.

Måske har jeg det forkert, og fans vil hellere have deres tvangstanker valideret af flygtige blikke i film. Men i sidste ende er fansens præferencer rent faktisk uvæsentlige, for uanset hvor meget de kommer til at elske det færdige produkt, er der bare ikke nok superhjelm til at gøre disse store, oppustede film rentable. Det anslås det Selvmordskamp cost warners omkring $ 325 millioner, hvilket betyder at det bliver nødt til at gøre godt over $ 650 millioner på verdensplan bare for at bryde lige. Så selvom den satte optegnelser på billetkontoret i åbningshelgen, blev dets største fredag ​​til lørdag faldet på 40 procent færre billetter solgt efter åbningsaften - det tyder på, at dets dårlige anmeldelser kunne holde væk fra den afslappede filmgaller.

Warner Bros. vil sandsynligvis gøre sine penge tilbage til sidst, takket være merchandise, digital video, udsendelsesrettigheder og lignende. Men i stedet for at oprette langvarige franchise skaber deres catering til de skrigende fans øjeblikkeligt forgettable film til resten af ​​os. Fans vil være der, sandsynligvis ligegyldigt hvad. Hvis WB fortsætter ned ad denne sti, vil alle andre kautionere.

$config[ads_kvadrat] not found