'Fallout 4' s DLC Automatron er værd at koste, med nogle forbehold

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Det har været et par måneder siden spillerne har haft en grund til at hoppe tilbage i Fallout 4 Efter spillets udgivelse sidste år og desværre er det første stykke downloadbart indhold ikke alt det kunne have været.

Går ind i automaten Jeg havde virkelig store forhåbninger på et indhold af downloadbart indhold, der kunne genoplive min interesse for ødemarken i Boston. Jeg glædede mig til at oprette mine egne robotter og se en af ​​mine yndlingspersoner fra Fallout 3 returnere under et nyt alias - men efter at have spillet igennem den 3-timers lange historie, der tilbydes af Automatron, blev jeg tilbage, der ønskede mere fra oplevelsen.

Fra et historisk perspektiv har Automatron ikke meget at tilbyde til spillere uden for en temmelig grundlæggende karakterbue. Som med alt andet downloadbart indhold fra Falde ud franchise vil spillerne starte questlinjen efter at have hentet et nødopkald via deres pip-boy-radio. Derefter går du over til nødopkaldets oprindelse for at finde en campingvogn under angreb fra en horde af uhyggelige robotter og vender sig til den eneste overlevende, der er tilbage fra gruppen: en tilpasset robot ved navn Ada.

Efter dette punkt arbejder du med Ada for at finde og stoppe mekanikeren - den nye store baddy, dette stykke downloadbart indhold er centreret rundt. Desværre har mekanikeren ikke meget at tilbyde fra et karakterperspektiv med en skuffende åbenbaring og en lav historie bag masken. Mens det var rart at have flere dialogmuligheder og et moralsk valg til afslutningen af ​​DLC, er det lidt skuffende at se denne slags karakterudvikling i Falde ud franchise overvejer hvor dybt udviklerne har tendens til at kød ud deres verdener. Efter at have taget ned mekanisten ønskede jeg at lære mere og følte mig ikke opfyldt. Jeg mener helt sikkert, jeg fik en gentagelig stræben efter at jage rogue robotter - men det følte sig ikke væsentligt i naturen.

Når det er sagt, tilbyder Automatron masser af god lore sammen med hovedhistorien - herunder en fantastisk sektion hvor den grusomme, snoede videnskab af Fallout universet kommer til lys. Det introducerer også en ny gruppe raiders kendt som Rust Devils til Commonwealth, som har en forrevne besættelse med robotter og deres egen baggrund for spillere at udforske.

Hvor Automatron er genert på historieindhold, udgør det det nye robotpasningssystem. Kort efter start af hovedindsatsen får du adgang til Robot Workbench til dine bosættelser, der giver dig mulighed for at konstruere og ændre dine egne robotkammerater. Først er pickingsne slanke og begrænsede til et par forskellige typer robotter som Mr. Handy og den berygtede Protectron, men du vil hurtigt erhverve nye dele fra scavenging robotlegemer centralt i hoveddrag. Til sidst giver modifikationerne dig mulighed for at opbygge nogle sindssyge ting som en sentry bot med to flamethrowers til hænder eller en deathclaw-ser robot med savklinger for at rive gennem dine fjender.

Under arbejdet gennem DLC følte det sig virkelig givende at hente nye dele til at tilpasse mine egne robotter med, men i slutningen af ​​hovedindsatsen vil du opdage, at hver skematisk automatisk låser op. Jeg fandt mig selv frustreret over denne designbeslutning, fordi glæden ved opdagelsen blev fjernet fra indholdet. Jeg mener sikkert, at jeg kunne gøre hvad jeg ønskede - men jeg følte mig ikke som det var fortjent.

Det gode ved robotpaspasningen er det Falde ud sætter ikke grænser for, hvor meget du kan bygge, hvilket betyder at du kan lave så mange robotter som du har delene til. Disse robotter fungerer dog som ledsagere, så du kan kun bringe en sammen med dig ad gangen. De kan dog besætte dine bosættelser, selvom de forsyner forsvar og funktionalitet til alt, hvad du vælger at tildele dem, som giver lang levetid til hele systemet. Jeg indrømmer, jeg glæder mig til at sammenkoble en hel bilæggelse af robotter selv.

Det er også værd at nævne, at Automatron tilføjer noget godt våben og rustning til spillet, herunder Tesla T-60 rustning sæt (http://fallout.wikia.com/wiki/Tesla rustning (Fallout_4) og min personlige favorit, det bjærgede assaultron-hoved. Hvert stykke passer til temaet for DLC og tilføjer nogle unikke varer til at indsamle, mens du er ude at ødelægge robotterne i Commonwealth.

Som en pakke, Fallout 4 S første stykke downloadbart indhold leverer et anstændigt stykke af ting at spille med for sin pris på $ 10 på trods af den korte main questline og manglende karakter udvikling. Mens hovedfortællingen ikke er noget at skrive hjem om, er robot-tilpasningssystemet og stykker af gear fantastisk tilsætninger til basisspillet - hvilket giver mere dybde til et allerede intuitivt crafting system. Automatron er muligvis ikke grund til at afhente Fallout 4 igen for alle, men for fans af serien ser lidt mere indhold, er det let værd at $ 10 prislappen.

$config[ads_kvadrat] not found