Hvad skal man vide, før man kommer på toget til Nuka-World

$config[ads_kvadrat] not found

КУПИЛ XBOX SERIES S / SERIES X - РАСПРОДАН

КУПИЛ XBOX SERIES S / SERIES X - РАСПРОДАН

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Dette er det, folkens. Den sidste Fallout 4 DLC, Nuka-World. Og det er en doozy. Bethesda har ikke trukket nogen slag i det Raider-fyldte, nedslidte forlystelsespark. For at overleve skal du være øverst i dit spil. Du skal også være forberedt.

(spoilere i forvejen)

Sådan kommer du til Nuka-World

Når du har ramt niveau 30 i Fallout 4, får du en prompt fra Nuka-Cola Family Radio til at køre øst og tjekke Nuka-World-monorailen. Hvis du er langt nok sammen i plottet, bør det være en kort trek mod radiosignalet. Når du er der, skal du sende nogle hovedsageligt anonyme Gunners, før du chatter med en "skadet" mand, der venter ved siden af ​​monorailen.

En talekontrol afslører, at fyren er en uvillig deltager i et sadistisk spil, der drives af Raiders i den anden ende af monorailen. Som det viser sig, hvis du vil komme til Nuka-World korrekt, skal du køre Gauntlet.

Det er ligesom Den løbende mand, men kortere og mere gennemsigtig.

Her er fem enkle tips (som ikke ødelægger historien) for at få dig igennem det i ét stykke.

1. Armor Up

Ja, du er stor, og du er hård, og du spiser Deathclaws til morgenmad. Nå, gæt hvad? Du har ikke set lort, før du har set Nuka-World. Gauntlet må ikke vare meget længe, ​​men det er brutalt på et niveau, der sjældent ses i Fallout 4, og det er kun en smag af det vanskeligheder, der ligger i vente på dig.

For fans af lange serier, hvis du spillede Døde penge, forestil dig det, men med masser af forsyninger. Så det er svært uden at være kaste-din-controller-in-a-wall rage inducing.

2. StimPaks og RadAway

Jeg løb gennem 30 StimPaks på min første runde af Gauntlet, fordi tilfældig crap holder op rundt omkring hvert hjørne (og bag ryggen). Ikke kun det, jeg løb gennem næsten halvdelen af ​​RadAway jeg havde samlet siden starten af ​​spillet takket være et ubehageligt ikke-puslespil (mere om det senere).

Så tag en boatload af StimPaks med dig, og hvis du har adgang til Mysterious Serum, eller du ikke har noget imod at rocking Power Armor, tag dem med dig.

3. Der er tårne ​​overalt

Overalt.

Den sadist, der designede Gauntlet, troede det ville være hysterisk morsom at sætte kompakte små tårn i tilfældige hjørner, vil du kun se, når du allerede har gået forbi. Så hvis du ser et tårn i afstand, skal du fjerne det med yderste fordomme og altid antage, at du har savnet en.

4. Strålingsrum

Strålingsrummet er præcis det - et værelse fyldt med strålingsemitterende tønder. Hvis du ikke kan vælge en ekspertlås, vil det være en sur scramble for at finde en nøgle, mens du bliver ramt med 30 plus rad i sekundet.

Alligevel er nøglen i kanten modsat udgangsdøren. Det er på et bord under et lys. Det burde komme dig ud, før du skal lytte til RedEye, lurte dig for længe.

5. Tag en meget stor pistol

Ved haleenden af ​​Gauntlet, Nuka-World kaster dig i en sjælden boss kamp mod et røvhul i elektrificeret Power Armor. Du får noget, du kan bruge til at tage ham ned, men hans vindue af sårbarhed er lille, så selvom han er uarbejdsdygtig, vil du sørge for, at du påfører så meget skade på så kort tid som muligt.

Måske være tid til at støde af den fede mand …

$config[ads_kvadrat] not found