Den mobile havn af 'XCOM: Enemy Within' er lige så god som originalen

$config[ads_kvadrat] not found

Double Slit Experiment explained! by Jim Al-Khalili

Double Slit Experiment explained! by Jim Al-Khalili

Indholdsfortegnelse:

Anonim

9. september vil Xbox One og PS4-spillere endelig få chancen for at spille XCOM 2, en af ​​de nuværende generationens mest spændende titler. Opfølgeren til 2012's anerkendte serie genstarter, XCOM 2 kan være kommet ind på et mere udfordrende marked, men det har været spændende heldige pc-afspillere i flere måneder. I en sjælden gengivelse af formue er konsol-spillere dog blevet efterladt høje og tørre indtil senere i år. For dem af os uden PC gaming penge, vil det være en lang, fremmedfrit vente fra nu til 9. september. Da der ikke findes noget andet spil XCOM på markedet betyder siddende dit ønske om en vis drejebaseret handling mellem nu og da en ting: at revidere originalen.

XCOM: Enemy Within sætter spillere i den nærmeste guds øjne-rolle som en kommandant, der forsøger at skræmme verdens ledere, skrot sammen midler og afværge en fremmed invasion, som du håbløst er umulig over. Bygg en base, udvikle ny teknologi og føre dine soldater i marken for at pusle gennem et angreb, der sandsynligvis vil betyde menneskehedens totale udryddelse. Den oprindelige XCOM er et brutalt spil, der rammer spillere med permadeath straffe og utroligt grove moralske og administrative beslutninger.

Hvis du er en af ​​de håndfuld spillere, der aldrig er kommet om bord på XCOM tog, eller du vil bare have en genopfriskning før konsolporten i sidste års bedste strategispil, eller selvom du ikke har nogen anelse om, hvad en XCOM er og du bare leder efter en distraktion, mens du sidder på toget på vej til arbejde, ikke støv fra din Xbox 360 eller PS3, tjek den mobile udgave af det oprindelige spil, XCOM: Enemy Within.

Det rigtige, fulde spil

Mange gange, når en tredobbelt-En konsol eller pc-titel gør springet til mobil, bliver gameplayet fjernet eller skaleret tilbage. Nogle gange bliver spillet ændret helt til noget bullshit brawler, der ikke ligner spillet, hvis titel det deler.

Det er ikke tilfældet med XCOM: Enemy Within. Strategiets titel gjorde springet til begge større mobile platforme helt in tact. Alt i spillet ser ud og spiller som det gjorde i originalen, kun lidt mindre. Der er den samme base-bygning, turn-baserede kamp, ​​og straffe vanskeligheder du ville spille på en konsol, med en undtagelse.

Touch Screen Commands er hvor den er på

Da du spiller på mobil, i stedet for at bruge en mus eller en controller, XCOM: Enemy Within bruger berøringskommandoer. Som det viser sig, berører kommandoer føle sig mere naturligt XCOM: Enemy Within end den oprindelige kontrolordning. Meget af det skyldes spilets smarte layout, som er blevet masseret lidt for at gøre dem mere tilgængelige på en lille skærm. Resultatet er faktisk ekstremt godt udført. Selv på en stram mobiltelefon skærm føles det aldrig trængsel, og teknologien er god nok til, at utilsigtede vandhaner er temmelig ualmindelige.

For nogle super dorky spillere låner berøringsskærmkommandoerne faktisk ud Enemy Within et ekstra lag af nedsænkning. Når alt kommer til alt, hvis du spiller spillet som en kommandant, der ser fra et fjernt indlæg, kommer du virkelig til at hente stavene?

Alle bjergene og fløjterne

Først kom XCOM: Enemy Unknown, som var meget god, men også meget ligeså fortællende samt fuldstændig fraværende af syge røvmejer. Ca. et år efter, at basespilet var løsladt, Enemy Within fastsatte disse fejl ved at tilføje en kompleks ny historie og en anden fjende til den kaotiske fremmede invasionhistorie. Mest vigtigt, Enemy Within tilføjer mutanter og kæmpe robotter til kerneoplevelsen, og alle, der ønsker at spille den version af spillet som ikke inkludere robotter der slår crap ud af hinanden er en person, jeg ikke behøver at mødes.

Mobilspillere får faktisk en anden freebie. Alle de DLC og ekstra godbidder, der blev tilbudt udenfor Enemy Within er bagt lige ind i mobiloplevelsen uden yderligere omkostninger. Det betyder at du får alle mulige stykker XCOM materiale muligt uden at skulle tænke over det.

Det er billigere

For nogle mennesker er omkostninger ikke et problem (og mere magt til dig), men for andre kan du være tøvende med at smide en masse penge på et treårigt turn-based strategispil. Godt, fordi Enemy Within er billigt som helvede.

Fuld information: Hvis du stadig har en fungerende PS3 eller en Xbox 360-kopi af spillet, kan du stadig tjekke ud Enemy Within for omkring $ 17. At downloade det på pc koster typisk dig omkring $ 30. Mobilen er dog kun ti bucks på enten iOS eller Android. Hvis du er helt død, skal du spille XCOM på en stor skærm er det helt sikkert muligt, medmindre du kun ejer en PS4, i hvilket tilfælde du er uheldig.

Sød, Sød Tilpasning

Mens efterfølgeren er fordoblet på tilpasningsmulighederne, Enemy Within er stadig ikke slået i forhold til karaktertilpasning. Spillere kan sende deres spillere til kamp med en række forskellige rustningstyper og farver og spille som en række soldater, mænd og kvinder, fra hele verden.

Gennem historien giver opgraderinger til teknologien endnu flere muligheder for tilpasning til både dine soldater og dine andre kreationer. På de øverste niveauer af gameplay er de mange forskellige squads du kan føre til kamp ekstremt forskellige.

Alvorligt, få det

Selvom du allerede har dumpet timer ind XCOM: Enemy Within, den mobile port af spillet er et godt backup spil at have på din telefon. Det er temmelig tæt på den perfekte mobile spilstrategi oplevelse. Det er ikke kun noget, der kan hjælpe dig med at dræbe tid på DMV-niveau, men det er også noget du kan spille i ti minutter og gemme med et øjebliks varsel.

Grunden er let at følge, men overbevisende; Kampen er hurtig og brutal; og de administrative aspekter er dejligt torturøse. Hvis du har en stærk pc, så anbefaler jeg stærkt dig at hente efterfølgeren lige nu, men hvis du er en af ​​de millioner af spillere, der bider din tid til 9. september, så er den mobile version af XCOM: Enemy Within, mobil er vejen at gå.

$config[ads_kvadrat] not found