10 Annullerede spil vi græder stadig over

$config[ads_kvadrat] not found

Among Us, men med Youtubere jeg aldrig har spillet med før

Among Us, men med Youtubere jeg aldrig har spillet med før

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Denne uge er det umulige sket: Shenmue 3 Det sker. Men selvom der har været masser af spektakulære udseende spil, der af en eller anden grund (penge) døde, før de endda havde en chance for at nå spillere med deres tilstedeværelse.

Som E3, der magisk annulleret Den sidste værge vinder ned, her er ti fænomenale spil, der sandsynligvis ikke får en chance.

1. 'Star Wars 1313'

Star Wars 1313 skulle være gritty Star wars vi har altid ønsket. På plads mellem episoder III og IV ville spillerne have antaget rollen som en rookie bounty hunter slæbt ind i slumkvartererne i Coruscant. Spillet skulle kombinere tredjeperson skyde med spændende, shit-is-falling-overalt platforming (tænk halvdelen af Mad Max: Fury Road, men Star wars) end typiske lightsaber kampe af andre Star wars spil.

Disney buyout af alt Star wars, fik alle udviklingsprojekter til at blive dåse. LucasArts, spillets udviklere, blev drastisk omstruktureret, og de fleste af dets ansatte blev afskediget og dræbt projektet effektivt. Tårer blev skuret.

2. 'Star Wars: Battle of the Sith Lords' (også "The Darth Maul Game")

Star wars gør listen igen, denne gang med en hack-and-slash titel med hovedrollen Darth Maul. Foreslået som en oprindelseshistorie for den glatte røde og sorte morder, spillet-lignende Star Wars 1313 - skråt til et ældre publikum og ville have tilladt dig at gå HAM på tabere ved at skære deres hoveder og lemmer væk.

Prequelsne kan være forfærdelige, men Darth Maul var en af ​​de fedeste ting om dem, men som Star Wars 1313, Disney iced projektet. Fucking Mickey Mouse.

3. 'Gotham By Gaslight'

Hellige lort, se på den kappe.

Det Batman: Arkham spil er de endelige Batman videospil, nogensinde. Med Arkham Knight lige ved at ramme hylder og tage hele vores fritid op, er det værd at huske Gotham af Gaslight, et annulleret spil med hovedrollen til Caped Crusader.

Baseret på den grafiske roman med samme navn, Gotham af Gaslight skulle være et steampunk-stil open-world action spil, der pit Batman mod Jack the Ripper, der er kommet for at regere terror på Gotham. Hvor slemt ville det have været at jage ned Jack the Ripper som freaking Batman mens Gotham ser smukt tåget ud? MEGET badass er svaret, men desværre får vi aldrig opleve det.

Gotham af Gaslight levede i en eller anden form som kostume var en DLC for 2013's Batman: Arkham Origins.

4. 'B.C.'

Et sprudlende, episk sandbox spil på fem kontinenter uden våben eller supermagter, kun menneskelige instinkt. F.Kr. ville have tilladt spillerne at starte en stamme i dinosaurernes tid og at overleve mod t-rexes, raptorer, sabertandige tigre og andre dødbringende bånd af vilde.

Verden var våbenet. Spillere kunne have udformet værktøjer eller bruge miljøet mod store byttedyr (forestil dig at forårsage en lavine til at dræbe en mammut). Verdens økosystem ville være flydende - jagt et dyr for meget, og det kunne blive uddøet.

Spillet blev annulleret i 2004 af grunde ikke helt klar, men Lionhead Studios grundlægger Peter Molyneux henviste til spillet bare at være så god for sin tid.

5. 'Tristhed'

I efteråret 2006 var Nintendo Wii en bedst sælgende konsol, der tillod familier for en gang at stoppe med at bikre over din fætters graviditet og bånd over virtuelle bowling og tennis. Men et spil annonceret til systemet ville have forstyrret det sunde, familievenlige billede: Sorg.

Udviklet af nu-forsvundet Nibris, Sorg var et overlevelsesfrygtspil i en før første verdenskrig Ukraine, og spillere ville spille en victoriansk aristokratisk fortabt efter et togsporing. Sorg lovede innovative kontroller, banebrydende historiefortælling og fokus på psykologisk skæbne (paranoid skizofreni, narkolepsi og nyktofobi blev nævnt i forudgivelsen) i stedet for lignende, spøgelser og lort.

Men da årene fortsatte med stort set intet bevis på spillets udvikling undtagen den ene live-action koncepttraileren, stoppede spiljournalister at dække Sorg, nogle erklærer det "en offentlig forlegenhed."

6. Halo på Nintendo DS

Det forekommer umuligt, selv tilbage i 2007, da IGN viste det, men på en eller anden måde havde Microsoft og Nintendo noget, der ville have produceret en glorie spil til Nintendo DS.

Selvfølgelig faldt det igennem, men en bygning blev lavet og baseret på beviser, ville det have været fantastisk. For det første er det bærbart Glorie. For det andet, ifølge de få, der spillede det, var det en præcis og trofast oprettelse af glorie der smarte brugte de unikke DS kontroller til sin fordel.

Men stadig. Transportabel Glorie. Hvordan faldt dette igennem? Det er ikke almindeligt kendt, men det ville have været godt.

7. 'Division 9'

Før de wowed verden med BioShock, Irrationelle spil havde en taktisk zombie overlevelse-horror spil i værkerne. Med titlen Division 9, spillet var et lidenskabsprojekt for studiet før aflysningen.

Tar tegn fra studiets tidligere SWAT serier blev spillet sat på udbruddet af en zombieapokalypse, hvor spillerne blev tvunget til at arbejde som en olieret maskine for at udtrække overlevende fra zombiehordes. Spillere kunne også skabe fælder for zombier eller genaktivere bytjenester. Med irrationelle spil nu afslået, er det usandsynligt Afdeling 9 vil stige igen.

8. 'Tro og en.45'

En Bonnie og Clyde-stil skydespil, der fremhævede historie, karakter, samarbejdspilje og filmflair, den aflyste Tro og en.45 kunne have været et ægte stand-out spil. Set i den store depression, spiller spillerne Luke og Ruby, to lovløse lovgivere på en langrendsrejse, der er fast besluttet på at tage ned hensynsløse oliemænd og undertrykkende autoritære styrker.

De ironisk kaldte Deadline Games hylder projektet og foldes efter et andet co-op spil af deres, Vagtere: Enden er nær blev udgivet i 2009.

9. 'Pirates of the Caribbean: Armades of the Damned'

Åh hej. Disney igen.

En open-world action RPG sæt før den første Piraterne fra Caribien, Den fordømte Armada fokuseret på en swashbuckler hedder sterling bragt tilbage til livet af overnaturlige kræfter. Baseret på de handlinger, som spillerne tager derfra, kan Sterling enten gå en Legendary sti - handler med pirat ære og adel (har pirater nogen?) - eller a frygtede voyager, hvor Sterling bliver indhyllet i mystik og indskyder frygt.

Effektivt Masseffekt men med fucking pirater, spillet blev ikke bundet til filmene, så disse spil kunne have taget alvorligt afsted. Assassin's Creed har siden opfyldt spillernes ønsker om at være en tyv af havene … men vi kunne stadig have haft mere.

10. 'Untitled Marvel Fighting Game'

Den nu lukkede EA Chicago havde et wild Marvel-tema kampspil i værkerne bare et par korte år før Marvel overtog verden med Avengersne franchise.

Marvel vs Capcom er fantastisk, men det er en straight arcade fighter. Dette spil havde til hensigt at genskabe de vilde, eksplosive brawls set i tegneserierne og filmene, og den stilfulde skygge var fantastisk at starte.

Disney kontrollerer nu Marvel, og på trods af at han dræber det på det verdensomspændende billedkontor, er Disney på denne liste en masse. Så det er usandsynligt, vi ses igen et spil.

Kig på denne hele listen er så stor skuffelse. Men i det mindste får vi Shenmue 3.

$config[ads_kvadrat] not found