Важность Видеоигрового Моддинга
I en spændende uge sidste år forsøgte Steam, mega-pc-spilplattformen, at betale mods. Brugere, der tilføjede fiskeri eller nye våben eller missioner i Skyrim kunne begynde at sælge dem, give dem en chance for lovligt at tjene penge ud af deres arbejde, mens Steam og Skyrim udgiver Bethesda kunne også få nogle indtægter.
Det mislykkedes. Inden for få dage havde modding-samfundet revet sig fra hinanden, og "fans" havde begyndt at chikanere nogen, der forsøgte at sælge traditionelt gratis modifikationer.
Alligevel var det som uforskammet som både forsøget på at sælge mods og fan reaktioner var implementeringen af enhver form for betalt mods var et stort fremskridt for respekten for brugerændringer generelt. I årtier har moddere tilføjet og gendannet indhold til spil, genbalancerede brudte systemer og skabt nye måder at spille på.
Og spil skabere har bemærket. Skyrim har forblevet et af de mest populære spil på Steam og den naturlige første valg for betalte mods. Bethesda har også lovet at tilføje mod support til Xbox One versionen af Fallout 4, som ville være en første. Ridders of the Old Republic 2 for nylig modtaget et decennium-senere patch, som hjalp med at integrere sit "Restored Content Mod", der dybest set gav spillet en ende, at dets forhastede publikation aldrig tillod det. Og Paradox har gavn af modder, der har skabt en Game of Thrones mod for deres Korsfarer Kings 2 strategi spil.
Men spørgsmålet om fair kompensation for modders arbejdskraft har været et problem. Ofte bliver folk, der gør effektive mods for spil, ansat, men moderne behandles som en portefølje, ikke værdifuld alene.
Et andet stort skridt skete i dag, da Firaxis meddelte, at det er at ansætte modderne bag XCOM mod "The Long War" for at skabe mods for det forestående XCOM 2. Den oprindelige XCOM var desværre svært at redigere, men Long War Studios formåede at tage alt om det og gøre det større og hårdere (for det meste til en god effekt, men det accentuerede også mange af de sidste spilfejl). De fik endda amatørstemte skuespillere til at føje accenter til spillet!
Med andre ord tilføjede disse moddere værdien til spillet, både for spillere og udviklere. Og nu får de mulighed for at gøre det samme, mens de faktisk bliver betalt for deres arbejde. Det er en sejr for alle.
'Fortnite' Creative Mode: Den Definitive History of Video Game Modding
'Fortnite: Creative' giver sin legion af spillere nøglerne til deres egen private ø, som de kan manipulere, selvom de ønsker det. Men er det nyt? Slet ikke. Traditionen er forankret i video game modding, der stammer så tidligt som 1981's 'Castle Wolfenstein' og trivedes med spil som 'Halo 3.'
Hvis du vinder 3,14 år gratis Pizza Hut på Pi Day, prøv ikke at leve på det
Pizza Huts pi dag konkurrence ikke nok mad til at opretholde dig.
Ian McShane på 'Game of Thrones' viste os alle, hvordan man vinder Guest-Star Game
Den seneste episode af Game of Thrones featured Ian McShane, en meget berømt og enestående skuespiller, som gæstestjerne. I løbet af cirka 40 minutter introducerede "The Broken Man" ham og brutalt dræbte ham. Selvom det kan virke som et spild af nogen af McShane's kaliber, gjorde hans korte tid på showet et helvede af en ...