VIL - Szandor [HYS001]
Bethesda annoncerede tre store kommende titler på E3 2018, men starfield er langt den mest mystiske. Udvikleren siger lidt om titlen bortset fra at hævde, at det vil være intet mindre end revolutionerende. Disse dristige påstande har piskede fans ind i en vanvid, men har de nogen fortjeneste?
starfield er Bethesdas første oprindelige IP i en kæmpe 25 år, hvilket gør forventningerne høje, men selskabets top talsmænd har taget hype for spillet til endnu større højder under interviews og pressearrangementer. Studio direktør Todd Howard citerede et af de primære mål i spillet som "den største, mest episke science fiction ting du nogensinde kan forestille dig" i en dokumentarfilm om virksomheden. For nylig afslørede YouTube gamer Camelworks, at en Bethesda-medarbejder han mødtes på E3 2018, delte samme stemning.
"Åh, jeg ville ønske, at jeg kunne fortælle dig mere," sagde medarbejderen Camelworks. "Men starfield er det største spring i spil nogensinde."
Camelworks fortsatte med at bemærke, at han ikke husker Bethesdas medarbejdere, der så glødende talte om deres titler før, udlåner tro på fanens forventning om at starfield vil chok industrien. Er det sandt? Har Bethesdas personale været så afdæmpet, når de beskriver tidligere titler?
Nå, ikke rigtig. Howard har lavet ambitiøse udtalelser om Bethesda's titler, før fansen hævder, at de ikke er i overensstemmelse med det endelige produkt. Nogen kompilerede selv alle sine svar i en humoristisk kompileringsvideo.
Mest berygtede var Howards erklæring om at Fallout 3 ville have 200 slutninger. Han præciserede senere, at de 200 "slutninger" er mere passende beskrevet som permutationer. Fallout 3 blev også stærkt kritiseret ved udgivelsen til den bizarre ende, der tvang spilleren til at komme ind i et stærkt bestrålet kammer og dø for at redde ødemarket. Hvis spilleren bad Fawkes (som er uimmun over for stråling) for at gøre det i deres sted, afviste Fawkes og sagde, at det ikke var hans "skæbne". Spillet blev senere patched, så spillerne kunne opnå den "gode" ende ved at sende i strålingsimmunkammerater.
starfield vil nok være et helt fint og behageligt spil, men vil det være det "største spring i spil nogensinde"? Medmindre det er en klogt forklædt simulering af en faktisk rumkrig, tvivler jeg på det.
Her er det første objekt, der nogensinde er 3D-trykt fra asteroidmetaller
Ved at oprette en fysisk metafor for sin forretningsmodel afslørede rumprospektorerne på Planetary Resources det første nogensinde 3D-Trykt ved hjælp af asteroidmetaller på dette års CES i Las Vegas. Virksomheden afslørede en geometrisk rumfartøjs prototype, som den snart kunne bruge til at udvinde ædle metaller ud af lavt kredsløbs astma ...
'Pixels' er ikke den værste film nogensinde: den ufattelige position
Er du okay, kritikere? Føles du at have en hård uge? Tvunget til at tilbringe en time-45 se Adam Sandler kæmpe Donkey Kong og derefter blive betalt for at fortælle alle, hvad du synes? Ja, hvad angår personlig tragedie, er du som et skridt op fra den legløse dyrlæge, der tigger om forandring på gaden. Fordi det er reaktionen ...
Power Ranking de 9 værste superhero-spil, der nogensinde er lavet
Medietilpasninger til tegneserier har en lang historie, der hovedsagelig er affald. Indtil superhelte langsomt begyndte at blive gammel med Christopher Nolans Dark Knight-trilogi, kunne den bedste Hollywood kunne håbe på, at de ikke ender med at forurene kassekontoret med en Spider-Man 3 eller en Fantastic Four (åh, vent). Tv ha ...