QuakeCon 2018: 5 vigtigste afslører for 'Fallout 76'

$config[ads_kvadrat] not found

DLink : Set up Wireless Repeater mode

DLink : Set up Wireless Repeater mode

Indholdsfortegnelse:

Anonim

QuakeCon er i gang i Dallas, Texas i weekenden, men Quake var ikke stjernens begivenhed lørdag. Et panel med medlemmer af Fallout 76 udvikler hold gav nogle nye oplysninger om spillet og besvaret et par store spørgsmål spillerne havde siden det blev annonceret.

Game director Todd Howard, udviklingsdirektør Chris Meyer, og projektleder Jeff Garnder besvarede spørgsmål om Fallout 76 under et lørdagspanel. Det er nok den største bekymring, spillere har med det nye spil, hvordan PvP-kamp ville fungere. De lavede endda et andragende, der krævede en solokampagne. Holdet lagde, hvordan systemet vil arbejde for at holde spillere, der ønsker at undgå kamp væk fra dem, der ønsker at dræbe alt på stedet. De afslørede også det nye Perks-system, nukes-indstillingen og andre funktioner til spillet.

1. Hvad skal man gøre om PvP

Siden Fallout 76 er et online multiplayer-spil, en stor ændring fra tidligere spil i franchisen, ville fans af serien vide, hvordan PvP-kamp ville fungere.

"Vi vil eliminere fare uden sorg," sagde Howard under panelet.

Spillere kan starte PvP på niveau fem, og holdet tilføjede forskellige sikkerhedsforanstaltninger for at sikre, at de, der ønsker at undgå kamp, ​​kan gøre det. For det første vil en spiller, der skyder på en anden spiller i verden, gøre minimal skade for at starte med. Begge spillere skal engagere sig i kamp for at frigøre deres fulde skade. Hvis du tager en anden spiller ud, vinder vinderen nogle Caps, valutaen i spillet, samt de ting, der er faldet af den downed player. Ikke store ting, men nok at det vil "stikke" lidt. En spiller der tager en person på et højere niveau vil modtage flere belønninger. Når du har respawned, er der mulighed for at få hævn, hvilket vil give ekstra spillere til spilleren, hvis de lykkes.

Hvis nogen dræber en anden, der ikke er involveret, vil de blive mærket som en "ønsket morder." De vil ikke modtage nogen belønninger for drabene, bortset fra at være den dunk, der dræbte en anden spiller. Også deres position vil blive vist på kortet i rødt for alle spillere i området at se, og der vil være en bounty på deres hoved. Hvis et mord dør med en bounty på hovedet, vil de Caps, de taber, være fra deres egen stash.

Andre tilføjelser til PvP-systemet er inddragelsen af ​​et pacifistisk flag, der forhindrer en spillerens våben i at skade en anden og muligheden for at blokere en spiller, så de ikke kan finde dig på kortet. Howard nævnte også, at der er "strømkurver" i spillet, der vil holde kampene retfærdige. En spiller med en minigun kan gøre en masse skader, men de kan tages ned af en kniv, hvis de er overraskede.

2. Ikke frygter nukes

En anden bekymring for spillere, når de ser debut af Fallout 76 på E3 i juni var muligheden for at nukke et område. Hvis spillere kan få lanceringskoderne, kan de gå til en silo for at frigøre et atomvåben på ethvert sted på kortet. Da dette kan bruges til at ødelægge en lejr lavet af en spiller, spekulerede nogle på, om denne mulighed ville blive overstyret.

Holdet forklarede, at når en lejr er bygget, kan en spiller lave en blueprint for at genopbygge den ret hurtigt. Så hvis en nøgle ødelægger alt, kan spilleren finde et andet websted og opbygge lejren. Da disse baser kan fyldes med tårne ​​og andre defensive strukturer, blev nukerne tilføjet for at ødelægge lejren, der kan fange spillere.

3. Så mange frynsegoder

Perks har været en langvarig funktion i Fallout-spilene. Til Fallout 76, vil spillerne få adgang til Perks via kort. Kortene kommer i form af kortpakker, der har fire tilfældige kort. Det har endda vittigheder på omslaget sammen med en tyggestok, som kan reducere sulten, når den bruges. Der er hundredvis af Perks, og alle kræver et vist antal point i en af ​​SPECIAL (Styrke, Perception, Endurance, Charisma, Intelligence, Agility og Luck) statistik.

For eksempel vil Night Person Perk øge intelligens og opfattelse om natten og kræver et punkt i opfattelsen, mens Bear Arms Perk kræver et punkt af styrke og vil vil kraftige våben vægt 20 procent mindre. Kortene kan alle kombineres for at danne stærkere Perks, men vil kræve flere stat point.

4. Vær en X-Men

Et andet nyt aspekt af spillet er mutationer. Hvis en spiller akkumulerer for meget stråling, eller Rads, kan de mutere. Et eksempel givet af Gardner var "fugleben" -mutation. Når denne mutation træder i kraft, kan en spiller hoppe højere, men de kan bære mindre vægt, sandsynligvis på grund af at deres knogler går hul som en fugl.

5. moms dit problem?

Vault-Tec Assisted Targeting System, eller moms, er en anden hæfte i Fallout serien. I tidligere spil gør systemet det muligt for spilleren at fokusere på visse kropsdele af en fjende og gøre ekstra skade. Moms i Fallout 76 er anderledes fordi spillere ikke vil kunne målrette kropsdele, medmindre de bruger en Perk, der giver dem evnen. Systemet kræver også mange punkter i opfattelsesstat for at være effektiv. Når moms er opbygget, vil momsen hjælpe spilleren med at være mere præcis, når han beskæftiger sig med fjender.

Fallout 76 vil komme ud den 14. november med betaen for spillet foregår i oktober.

Sammen med ny info om Fallout 76, QuakeCon var også begivenheden til at afsløre en ny trailer til id Software Doom Evig.

$config[ads_kvadrat] not found