Hvad laver du i 'No Man's Sky'? Stort set bare chill out

$config[ads_kvadrat] not found

Nana - Hvad laver i?

Nana - Hvad laver i?
Anonim

Her er et spørgsmål, der skal være let at svare, men er ikke: Hvad gør du i det næsten uendelige univers af Ingen Menneskehimmel ?

Hello Games 'sandbox udforskning spil er ikke et lineært spil med en klare fortælling som Masseffekt, og det er heller ikke et samarbejde, objektivt baseret online spil som World of Warcraft. Det er noget helt andet, men efter flere års udvikling bliver det endelig udgivet i denne uge. Og alligevel har de fleste mennesker, der allerede har spillet spillet (inklusive mig selv) et stort spørgsmål: Hvad skal vi gøre?

Game director Sean Murray siger, at alle skal bare slappe af. Bogstaveligt og i spillet.

I et nyt blogindlæg på spillets hjemmeside gentager Murray de vigtigste punkter i Ingen mands himmel: Et proceduremæssigt genereret univers, hvor du kan handle, bekæmpe, overleve og leve ud som en intergalaktisk scoundrel, som kun den bedste sci-fi tidligere lovede.

"I t er en uendelig proceduremæssig sci-fi-rum-overlevelses sandbox i modsætning til noget, du nogensinde har spillet før," skriver Murray. "Hvis du beslutter dig for at spille det, vil du se, hvor tæt det spiller på disse trailere og vores oprindelige vision. Det er et mærkeligt spil, det er et nichespil, og det er en meget meget chill spil."(Understrege hans.)

Murray er ikke forkert: Ingen Menneskehimmel er chill. I de mange timer, jeg har brugt i spillet, er jeg gået tabt i uudforskede verdener, dykker i huler for ressourcer og fløjet ind og ud af atmosfæren. Det er nemt at få suget i at se på en smuk planet i det fjerne, og det er legitimt spændende at kunne flyve til den nøjagtige planet på få minutter (hvis du har brændstof.) Det er ikke et spændt spil; Jeg har kun følt stresset, når Sentinels er i nærheden, eller når min eksosuit's livsstøttesystemer falder og jeg er ude af zink. Andet end det, Ingen Menneskehimmel er et af de mest chill-spil jeg nogensinde har spillet.

Et punkt Murray klargør Ingen Menneskehimmel er at det ikke handler om at leve andres fantasi, som det typisk ville være i andre spil med filmtekster eller tydeligt skitserede plot. Det handler snarere om at opfylde hvad som helst dine sci-fi fantasier er. Skriver Murray: "I et lille øjeblik kan du føle at du har trængt ind i et sci-fi bogomslag."

Forhåbentlig vil spillerne nyde at skrive deres egne historier.

Ingen Menneskehimmel vil være tilgængelig på PlayStation 4 og PC den 9. august.

$config[ads_kvadrat] not found