Dette er ikke den "Star Wars" virtuelle virkelighed, du leder efter

$config[ads_kvadrat] not found

Roblox | Pokemon Brick Bronze | Episode 1 - Tour Back to Snorlax [KM+Gaming S01E51]

Roblox | Pokemon Brick Bronze | Episode 1 - Tour Back to Snorlax [KM+Gaming S01E51]
Anonim

Google Cardboard - den laveste ende virtuelle virkelighed headset - er det seneste at blive offer for Star Wars: Force Awakens tie-in, som har spredt sig fra en Air France-kampagne til en spaghetti med begrænset udgave med vådkopperens rapacity gennem et børnehaveklassesal. Annonceret mandag på StarWars.com, den "nye virtuelle virkelighed oplevelse" er en serieliseret "fordybende underholdning", født ud af en collabo mellem Google, Disney, Verizon og Lucasfilms nye ILMxLAB.

Når oplevelsen rammer Star Wars-appen den 2. december, vil nedlastningerne regne fra himlen som Imperial Shrapnel på Ewoks 'hoveder. Det er Star wars - SlashGear rapporterer en trofast rekonstrueret Millennium Falcon i VR cameo - og der er over en million Google Cardboard headsets flydende om i omløb. De to soler er helt rigtige, men vil resultatet være godt for VR?

Lad os rejse frygtens spøgelse. VR-entusiaster, som dem, der hjemsøger r / Oculus, er bange for, at fordi Cardboard er så populært - men uophørlig ud for sine Oculus Rift eller HTC Vive-kolleger - Star Wars og lignende apps vil forgifte VR-brønden. At desintegrere denne angst i sin mest grundlæggende komponent: På et grundlæggende niveau er det, at Google Cardboard ikke bør markedsføres som virtuel virkelighed.

Hvilket karton gør det godt, er det nemt og billigt at præsentere 360-video, så du kan New York Times gøre pæne ting med empati journalistik. Det er nemt at kalde den virtuelle virtual reality som en buzzy stenografi, især i sammenhæng med hvad der skal komme ved siden af ​​(vi er skyldige!).

Ud fra et teknologisk synspunkt er de, der er bange for, at pap vil kollidere VR-partiet og opkastes over møbelbetydningen, nogle retfærdige punkter. Verden gennem Cardboard tilbyder en pixeleret visning, som at stirre ud skærmen dør (dermed "screen-dør effekt"); i det yderste, som Will Smith på Wired påpeger, at karton bryder nogle regler om virtuel virkelighedshygiejne, herunder potentielt kvalmefremkaldende design - Smith går så langt for at rejse argumentet her, hvorfor gennemsnittet Times Kartonviseren brugte mindre end 15 minutter i appen.

På kort sigt blæser det pap som et virtuelt reality-synonym, der kan betragtes som en ugudelig omen. Hvad det ikke er, er dog dødeligt. Kartonets 360-graders fastfood-video vil forveksles med Kobe-oksekødet med high-end VR, hvis Rift eller Vive ikke leverer deres løfter. Hvis straight-from-the-microwave-kartonnen scorches tunge, er det op til Oculus at berolige brændte ganer. (Uanset om dette er rimeligt for Oculus, eller det kan trække dette ud, skal det ses.)

Cardboard-oplevelsen vil ikke være Star Wars VR, vi leder efter - endnu ikke - men det er kun lige så farligt som spøgelsen på uhyggelige 80'ers mobiltelefoner når frem til tiden for undre iPhone.

$config[ads_kvadrat] not found