Destroying a Movie Set (ft. Korey Kuhl) | Tyler Oakley
Kattens navn er grimt og mand, det er grimt. Et øje stikker ud fra et blåt, bruntgråt hoved; dens tunge lang og dinglende. Dens ben er skævt, nogle ligger parallelt med gulvet, når de er kommet ud fra knæet. Og denne kat er ved at være en filmstjerne, der bruger en animationsstil, du sikkert aldrig har set før.
Ugly er føringen i en ny, Kickstarter-backed animation produceret og instrueret af ryskfødte Nikita Diakur med titlen, passende, Grim. Diakur og hans team på 16 nåede for nylig deres fundraising mål for projektet og hævede € 829 over deres mål på € 10.000 - omkring $ 12.000 i amerikanske dollars. Holdet, der ligger i Mainz, Tyskland, håber at få filmen klar inden september 2016.
Diakur kommer fra det, han beskriver til Inverse som traditionel 2D og 3D animation. Men for Grim han forsøger noget meget mere overbevisende - en kombination af dukketeater og dynamiske simuleringer. Hvad dette i det væsentlige betyder, er at behandle filmens elementer - folk, træer mv. - ligesom marionetter, men inde i en computer. Computeren kommer op med nøjagtige fysiske beregninger, men i modsætning til live marionette-præstationer er bevægelserne meget mindre nøjagtige. Der er ingen mellemliggende poser; enhver animation skal arbejde lineært.
"En computergenereret dynamisk simulering er ofte tilbøjelig til uventede resultater, ødelagt animation eller fejl," fortæller Diakur Inverse. "Det kan være meget nervepirrende at opnå en bestemt bevægelse med denne type animation, men du kan også ende med resultater, som du ikke ville have troet at komme op med. Denne tilfældighed er ofte vanskelig at håndtere, men er også befriende og sjov."
Holdet bag filmen blev inspireret af en anonym historie, de fandt online. Først fandt Diakur historien at være sjov men klæbrig. Men efter at have overvejet det yderligere fandt han sig meget bevæget.
I deres film bor Ugly i et nabolag lige så grimt som han er - et øde sted med spredte bygninger og to skarpe bjerge i horisonten. Folkene omkring ham er grimme og onde, bøjede på at behandle ham som skraldespand. Den eneste, der ikke er ligeglad med, at han er en tilsyneladende foragtelig væsen, er en indianerchef, der hedder Redbear Easterman. Og solnedgange - betagende blod-orange lilla dreamscapes, der fylder skuddet, er et sjældent øjeblik med skønhed.
Diakur siger, at filmen indeholder en metafysisk historie, der passer til den animation hans team producerer.
"Alt er ufuldkommen, og det er op til os at finde de smukke dele i det," siger Diakur. "Kortlægningen af teksturer er alt forkert, modellerne er dårligt proportionerede, men når de tændes ved solnedgangen, er de smukke. Men hvis man ser tæt på solnedgangen, er den meget lav på opløsning. Filmen handler sandsynligvis om tvetydighed; det handler om at være grim og smuk på samme tid."
Det er stadig ubestemt, om filmen vil blive sat direkte online, eller når festivalens runder først er færdige. Filmens Kickstarter-backers vil først kunne få adgang til det. Hvis du virkelig vil have et tidligt kig på filmen, vil din bedste indsats være til stede i premieren i Mainz. Fra udseendet af dets tidlige optagelser vil det være det værd.
Guillermo del Toro udvikler en "skræmmende historie til fortælle i mørket" film
Guillermo del Toro annoncerede kun på Twitter, at han er begyndt at udvikle sin tilpasning af Scary Stories til Tell in the Dark, en berygtede børnebogserie fra 80'erne og begyndelsen af 90'erne af Alvin Schwartz. Panens labyrintdirektør er kendt for at farve historier, der højst sandsynligt ville appellere til børn med ...
'Skræmmende historier til at fortælle i mørket' Lejer 'The Lego Movie' Writers
Guillermo del Toro meddelte i går, at Dan og Kevin Hageman - hans skrivehold på sit Netflix-show - vil være med til Scary Stories for at fortælle i mørket. Hageman-brødrene er mest kendte for at skrive The Lego Movie, et andet projekt inspireret af værker til børn. "Passet til dette materiale var bare p ...
High Death Tolls on Television Hint til større problemer i fortællende fortælling
Denne sæson på tv, for at elske en karakter var at frygte, at de måske ender ihjel. Det var en dødsårsag og kontrovers, en som permanent ændrer den måde, vi tænker på karakter og indsats på tv. I en undersøgelse af tv-sæsonen 2015-2016 indsamlede Vox data om tegn, der døde i tv ...