Disneys accelerator investerer i forlystelsesparkens fremtid

$config[ads_kvadrat] not found

Disney robot plays catch, juggles

Disney robot plays catch, juggles

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Hvert år - i de sidste to år - har Disney's Accelerator-program valgt lovende startups, der skaber teknologier med underholdningsapplikationer. Vinderne modtager en seksfems sum, højt profileret mentorskab og et Los Angeles samarbejdsvilkår. Det er meningen at skabe et løft for innovatører og hjælpe Disney-netværk inden for det hurtigt skiftende medierum. De valgte valg giver generelt et indblik i fremtidige produktioner, der kunne modtage det grønne lys fra House of Mouse, hvilket gør tre af årets valg særligt fascinerende.

Før vi kommer ind i detaljerne, lad os begynde at se tilbage. I 2014 valgte Disney sammen med ni andre virksomheder en hardwareproducent ved navn Sphero. Sphero fortsatte med at designe Star wars BB-8 droid legetøj, som var den bedst sælgende Star wars legetøj sidste år. Andre tidligere vindere bliver nu udsat for (ahem) Disney-ejede netværk, som ESPN og ABC. Eller i PR-tale: "Statmuse, en interaktiv sportstatistikplatform, der drives af naturlig sprogsøgning, leverer for øjeblikket ESPN med statistisk indhold; EMOTIVs Insight wearable til hjernen blev præsenteret på ABC Television's Ungkarlen. "Kort sagt, disney bruger programmet til at komme ind med virksomheder det mener vil være nyttigt ned af vejen. Og det er en hel del, fordi Disney er en big deal.

Det er en særlig stor aftale i år, fordi tre af de valgte selskaber laver produkter, der kan hjælpe Disney til at sløre linjen mellem fantasi og virkelighed i sine parker og andre steder.

Hanson Robotics

Du har måske set denne virksomheds humanoide robot gå viral og lovende at ødelægge menneskeheden. Hendes navn er Sophia, og hun er skræmmende. Hun er ekstremt livlig og gør creepily præcise ansigtsudtryk. I betragtning af at folk vil have robotter til at hjælpe dem rundt om deres hjem og for andre mindre ydelser, og at Hanson Robotics er i spidsen for dette felt, er Disneys investering en klog.

OTOY

Indtil Sophia kryber rundt i hvert hjem, vil forbrugerne have brug for andre former for underholdning for at holde dem beskæftiget. Indtast holografier. Indtast specifikt OTOY, den "holografiske indholdsplatform, der giver kraften i lysfeltgengivelse og netværksstrømning til virtuel virkelighed og forstørrede virkeligheds oplevelser." Fremtidens Pixar-film kunne da have denne all-inslående holografiske VR og AR. Kig på Disney, scooping op en anden stor spiller.

jaunt

Det andet VR-selskab på denne liste er Jaunt. Med både OTOY og Jaunt låser Disney ned VR-spillet. Jaunt har allerede skabt et af de bedste VR-kameraer, der eksisterer, men den filmiske VR-udgivelsesplatform er nok det, der vækker Disney mest. Dens hjemmeside gør det til at se ud som om det kunne blive VRs Netflix. (Hvis vi skal tage Mark Zuckerbergs ord til det, skal vi dog vente på 5G-netværk for at det bliver muligt.)

$config[ads_kvadrat] not found