'Pokemon GO' kommer og her er hvad vi ved om det

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

For næsten 20 år siden blev jeg afleveret et GameBoy sammen med min originale kopi af Pokémon Red og gik på min første Pokémon rejse. Jeg valgte Charmander som min første starter, udforskede Kanto-regionen og kæmpede min vej op ad stigen, indtil jeg blev en mester - men det stoppede ikke der. Som mange andre træner rundt om i verden, fortsatte jeg med at bruge mine år på at lære om Pokémon-verdenen og håber, at teknologien kan bringe os tættere på virkeligheden af ​​at gå på en ægte Pokémon-rejse selv.

Sidste år blev dette ønske gældende for undervisere rundt om i verden under afsløringen af Pokémon GO, et mobilspil til Apple og Android-enheder, der gør verden omkring dig til et Pokémon-eventyr.

Oprindeligt annonceret i september 2015, Pokémon GO blev sat til at bringe mobil lokaliseringsteknologi og forstærket virkeligheden til forkant med Pokémon-oplevelsen og opfordrede brugerne til at gå ud og udforske verden med deres smartphones for at opbygge deres egen samling af Pokémon. I grunden lovede virksomheden os vores egen Pokémon-rejse - noget fans har ventet på siden franchisen blev lanceret for 20 år siden.

Som forventet med den mobile spilplatform begyndte skepticismen at løbe lidt højt som måneder gik og detaljerne bagved Pokémon GO forblev under wraps. Men takket være en demo lækage fra SXSW har udvikler Niantic åbnet om nogle af detaljerne omkring spillet.

I Pokémon GO spillere vil udforske deres omgivelser med deres Apple eller Android enhed for at finde og fange vilde Pokémon for at tilføje til deres samling. Mens du går rundt, vil din telefon vibrere for at indikere, at der er en vild Pokémon i nærheden. Efter at have fundet Pokémon gennem telefonens skærm, vil du så kunne fange dem ved at kaste forskellige Poke Balls, som kan hentes på en PokéStop. Disse butikker vil blive placeret på interessante steder som offentlige kunstgallerier, historiske bygninger og monumenter - og dermed opmuntrende efterforskning af de, der spiller spillet.

Du kan også samle æg på PokéStops, som har potentiale til at afsløre en ny Pokémon til din samling. Ligesom i spillene kommer disse æg til at luge efter at et bestemt antal trin er nået.

Forskellige typer vilde Pokémon findes kun i deres oprindelige levesteder - hvilket betyder, at hvis du er interesseret i at fange en vandtype Pokémon? Odds er du nødt til at planlægge en tur til en sø, flod eller hav for at finde en. Hvis du fanger den samme Pokémon flere gange, er der en chance for at en af ​​dem også udvikler sig, hvilket altid sikrer, at der er en belønning for at tage en rejse for at fange ny Pokémon til din samling.

Mens traditionelle kampe endnu ikke skal bekræftes, har Niantic diskuteret et system svarende til Ingress, som opfordrer dig til at deltage i et af tre hold for at konkurrere over ejerskab og prestige af Gyms. Du gør det ved at placere din Pokémon i venlige Gyms eller ved at udfordre andre spillere i modsatte hold Gyms - som også findes på rigtige steder som PokéStops.

Niantic har også kort diskuteret et progressionssystem for spillet, som giver dig mulighed for at levelere op som træner for at låse op for nye Pokémon og bedre udstyr.

Samlet set, Pokémon GO er at skabe en interessant oplevelse for alle involverede: især potentielle spillere. Det er forfriskende at se udviklingsholdet integrere alle de koncepter, der gør Pokémon unikke som forskellige typer Pokémon tilgængelige på forskellige områder, handel og kamp - selv om det ser ud til, at der stadig er masser af arbejde for holdet at gøre. Uanset hvad det vil være interessant at se, hvordan den tidlige testfase af spillet går i Japan i de kommende måneder.

Pokémon GO er planlagt at frigive på et tidspunkt i 2016.

$config[ads_kvadrat] not found