Rush for Augmented og Virtual Reality Patenter er blevet dumt

$config[ads_kvadrat] not found

How Augmented Reality Can Give Us Superpowers | John Werner | TEDxMidAtlantic

How Augmented Reality Can Give Us Superpowers | John Werner | TEDxMidAtlantic

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Der er et par frontrunnere i den forstørrede og virtuelle reality race: Microsoft med sine Hololens, Oculus med sin Rift, HTC Vive og endda PlayStation og Magic Leap med deres uudgivne headset. Da disse virksomheder fortsætter med deres forsøg på at dominere den næste generation af teknologisk tvangstanker, opdager de intellektuel ejendomsret til venstre og højre. Hvert firma forsøger at patentere noget, der kan være patenterbart.

Denne haste for at dække alle muligheder er smart. Men det er også sjovt. Folkene bag disse patenter skal være et særligt mærke excentrisk. Hvis det var 1940'erne, ville disse hjerner spytte ud pulp science fiction. I stedet forestiller de de mest futuristiske mulige anvendelser af AR og VR-teknologi.

Magic Leap er uden tvivl den mest spændende af disse virksomheder. Det værner om allure, og så ved vi næsten ingenting om produktet. Hvilken lille information vi kan finde er begravet i disse patentskrifter. Vi har dækket nogle af de mere skræmmende muligheder i fortiden. Men der er meget mere, vi kan vælge imellem, og i disse sprudlende er trættende dokumenter nogle ægte perler af genren. Her er et udvalg.

Unmoving Eyes Go Blind

Brugergrænseflade er det, du bruger til at interagere med en teknologi. Magic Leap ser flere potentielle virtuelle brugergrænseflader. Man kunne være et socialt medietræ, som en bruger planter, med hver gren der giver et bestemt medie eller en handling. En anden er en spiderweb, der anvender meget den samme idé. Patentet beskriver også design for trækstrenge, som brugeren yder at udløse nogle handlinger, en maleskovl, som brugeren sprøjter på en overflade for at give muligheder og en fingerbørste, som brugeren udarbejder en menu.

Usædvanligt lange, uforklarlige sætninger er bare fine, virkelig

I et andet aspekt omfatter et forstørret virkelighedsdisplaysystem en billedoptagelsesenhed til at opfange et eller flere billeder af et synsfelt af en bruger, hvor mindst et billede indfanger manipulation af et foruddefineret fysisk objekt, en displayanordning til visning af en eller mere virtuelle objekter til brugeren, en database omfattende en acceptabel verdensmodel, den passable verdensmodel omfattende et sæt kortpunkter forbundet med fysiske objekter af verden og en processor, der kommunikativt kobles til billedfangningsenheden til genkende, baseret på den ene eller flere billeder, en kommando til at oprette en virtuel brugergrænseflade, for at bestemme, baseret i det mindste delvist på den anvendelige verdensmodel, kortpunkter svarende til det foruddefinerede fysiske objekt og at styre displayet på en sådan måde, at den virtuelle brugergrænseflade genereres ved de bestemte kortpunkter svarende til det foruddefinerede fysiske objekt, således at den virtuelle brugergrænseflade ser ud til at være stationær i positionen af ​​predef i fysisk objekt.

Netflixs Sort spejl Naglet det

I en eller flere udførelsesformer er det virtuelle indhold valgt fra gruppen bestående af information om den fysiske aktivitet, den første brugers præstationsstatistik, en virtuel oplevelse svarende til den fysiske aktivitet og en virtuel avatar.

Mens der ikke er noget AR-headset i denne episode, forbliver den gamified øvelse:

På en mere skræmmende note, Sort spejl forudsagde også, hvor den følgende ide ville lukke:

Hvis en registreret bruger ikke ønsker at blive fanget af andre AR-systemer fra andre brugere, kan systemet ved anerkendelse af personen stoppe med at fange billeder af den pågældende bruger eller alternativt udslette visuelle billeder, der er forbundet med personen.

På en mere foruroligende note: de, der ikke ønsker at deltage i hele AR shebang, kan være tvunget til at deltage. For Magic Leap er det en god ting.

På den anden side har en person, der ikke har registreret sig hos AR-systemet, automatisk mindre kontrol over privatlivets fred end en, der har. Der kan således være et højere incitament til at registrere med AR-systemet (eller tilhørende applikation).

I VR kan du være hvad du vil

Selvom det er distraherende som helvede.

Baseret på brugerens præference kan avatar være et hvilket som helst billede valgt af brugeren. For eksempel kan brugeren gøre sig selv som en fugl, der flyver rundt i lokalet på konferencelokalet.

Leap Motion's CTO David Holz lå ikke

Leap Motion er det førende håndsporingsselskab for VR og AR headsets. Medstifter og CTO David Holz er ret begejstret over robotikken-VR crossover, og det lyder som Magic Leap er også.

I nogle implementeringer kan AR-systemet tillade en avatar at betjene en virtuel maskine, for eksempel en virtuel robot, til at fungere i et miljø. For eksempel kan AR-systemet gøre en avatar til at synes at "hoppe" ind i en robot, så avataren fysisk kan ændre et miljø og derefter lade avataren hoppe tilbage ud af robotten.

Forlad aldrig dit hjem

Selv i dag har agorafober det ret nemt. Levnedsmidler, måltider, vaskeri, forsyninger, produkter - næsten ingenting er ude af rækkevidde for folk, der hellere ikke vil komme ud i verden. Men med et AR-headset vil agorafobi nå nye højder. Brugere vil kunne forhåndsvise køb - det være sig påklædning, dekorationer eller møbler - fra deres eget hjem. Spændende koncerter kræver ikke længere, at folk forlader hulen: Magic Leap ønsker at streame koncerter i 3D AR, uanset hvilken lokalitet brugerne foretrækker. Så også til sport: folk med AR-headset vil kunne projicere virtuelle skærme med alternative kameravinkler, statistikker og kvidre feeds på væggene i deres lejligheder. Eller bedre endnu:

For eksempel kan brugeren spore en alternativ rute for en bred modtager. AR-systemet må ikke foretage ændringer af aktørernes handlinger, undtagen den valgte brede modtager, quarterbacken og eventuelle defensive spillere, der ville dække den brede modtager. Et helt virtuelt fantasy-spil kan afspilles, hvilket endda kan give et andet udfald end det aktuelle spil. Dette kan f.eks. Ske under en reklamepause eller timeout under spillet.

En patentforfatter var meget træt, mens han skrev

Fordi hvem ikke ligestiller kaffe med den madagaskanske jungle:

Når brugeren modtager den kop kaffe, han har bestilt, eller ved påvisning af systemet af en anden relevant parameter, kan systemet vise en eller flere tidsbaserede forstørrede eller virtuelle virkelighedsbilleder, video og / eller lyd i den lokale miljø med displayenheden, såsom en Madagaskar junglescene fra vægge og lofter, med eller uden jungle lyde og andre effekter, enten statiske eller dynamiske.

Dette lyder rigtig uhyggeligt

I endnu et eksempel kan systemet omfatte forskellige former for "super vision" som teleskopsyn, gennemsyn, vision, infrarød vision, Guds vision osv.

Der er ingen begrænsning for mulige brugergrænseflader

Brugergrænseflade er det, du bruger til at interagere med en teknologi. Magic Leap ser flere potentielle virtuelle brugergrænseflader. Man kunne være et socialt medietræ, som en bruger planter, med hver gren der giver et bestemt medie eller en handling. En anden er en spiderweb, der anvender meget den samme idé. Patentet beskriver også design for trækstrenge, som brugeren yder at udløse nogle handlinger, en maleskovl, som brugeren sprøjter på en overflade for at give muligheder og en fingerbørste, som brugeren udarbejder en menu.

Flicka Da Wrist

Dine hænder vil være nøglen til indbydende og intuitive VR og AR oplevelser. Men at komme op med de rigtige bevægelser er ikke en lille opgave, og patentering af dem er noget helt andet. Der er afsnit om afsnit i nogle af disse patenter, der kun beskriver, hvordan en finger ville røre ved en anden finger for at give en bestemt virtuel grænseflade. For nogle få måneder siden delte Leap Motion's Holz nogle sådanne begreber. Der er ingen grænse: fra den enkleste gestus til den mest komplekse kan hænderne styre alt i det virtuelle rum. Låsning af disse potentialer tager tusindvis af tusindvis af ord. Disse virksomheder kører for at gøre det.

Alt arbejde og ingen spil gør Jack til en kedelig dreng

VR og AR virksomheder er ret begejstret over, hvad deres headset vil gøre for arbejdspladser. Mundane fabriksjob kunne blive gamified, som det kunne siges, lageruddannelseskurser. Arbejdsgivere kunne næsten "motivere" uproduktive arbejdstagere, ved hjælp af headsettet selv for at spore produktivitet.

Fra patentet: "Da AR-systemet konstant indfanger billeder og videoer, kan AR-systemet opdage uproduktiv adfærd (fx uafhængig internet browsing, lav produktivitet osv.) Og kan muligvis gøre virtuelt indhold til at hjælpe med at motivere brugeren. ”

Og disse virksomheder har forestillet sig og patenteret mange andre forstærkede arbejdserfaringer. Arkitekter og industrielle designere kunne koncept i AR. Kirurger kunne kontrollere robotværktøjer eller forhåndsvise kommende procedurer. Et cetera.

Dagligvarer Shopping vil aldrig være den samme

Bare to eksempler, selvom disse patenter dækker langt mere hypotetisk grund:

En eller flere virtuelle effekter kan få en flaske vin til at anbefale en ost, der går godt sammen med vinen.

Nummer to:

Virkningerne kan omfatte et billede af en mager version af brugeren, som er lavet som svar på brugeren, der kigger på et produkt med højt kalorieindhold.

Dette kunne gå på to måder

I en anden udførelsesform kan AR-systemet automatisk vise virtuelt indhold, som har en beroligende effekt på patienten. Eller i en anden udførelsesform kan AR-systemet være forbundet med et lægemiddelafgivelsessystem, der umiddelbart kan administrere ordineret medicin, når patienten viser en bestemt form for adfærd.

Der er ingen tvivl om, at nogle hvis ikke mange af disse skøre ideer vil gøre deres vej ud af hypotetisk jord og til virkelighed. Mange af dem - som at udstyre medarbejderuddannelse og motion (hvilket sidstnævnte koncept Pokémon Go bevist) - er fornuftigt. Men det er også sandsynligt, at for eksempel iPhones, vil mange virkelig nye AR fremskridt kun ske, når headsettet bliver almindeligt. Indtil den dag er det sikkert at fortsætte med at skynde op med intellektuel ejendomsret.

$config[ads_kvadrat] not found