Hollywood Embraces Apocalypse Med Planlagt 'Metro 2033' Film

$config[ads_kvadrat] not found

METEOR APOCALYPSE - FULL ACTION MOVIE - BEST HOLLYWOOD MOVIES

METEOR APOCALYPSE - FULL ACTION MOVIE - BEST HOLLYWOOD MOVIES
Anonim

Det har været en foreløbig kærlighedsaffære mellem Hollywood og spil. Hvad der begyndte som mere af en uslebne, back-alley screw har på en eller anden måde forvandlet til et lovende forhold af samme respekt. Det forhold ser ud til at blomstre yderligere med nyhederne, at producenterne Michael De Luca og Stephen L'Heureux har valgt filmrettighederne til Dmitry Glukhovsky s Metro 2033.

For dem der ikke er bekendte med den populære første person shooter-serie, Metro 2033 er historien om en ung russisk fella ved navn Artyom, en overlevende af en atomvåben, der decimerede befolkningen. Han er en ung mand, der er fanget i den voksende blodsudgydning, der fejer gennem hans metrostation hjem. Da to fraktioner forbereder sig på krig, begynder Artyom på en rejse, der truer med at ændre selve stoffet i menneskehedens eksistens. Det er typiske sci-fi ting på papir, men det er mesterligt henrettet i Glukhovskys prosa.

Fans af videospillet og 80-bogs novelle-serien kan føle sig rimeligt komfortable Metro 2033 er i gode hænder. De Luca har flere imponerende filmkreditter på sit resumé som Moneyball og Det sociale netværk. Men selvfølgelig producerede han også Ghost Rider: Spirit of Vengeance, så hans dom er ikke fejlfri.

Bestemt køber rettighederne til Metro 2033 er også et utroligt skarpt valg blandt producenterne. Som de fleste spillere er klar over, kan filmtilpasninger af videospil ikke prale med den bedste track record. Selv om dette år måske giver et par lovende snoede på den trope (som den kommende Assassin's Creed (http://www.inverse.com/article/4815-the-assassin-s-creed-adaptation-will-be-the-best-video-game-movie) og Warcraft film), er det mere sikkert at antage, at hvis du tilpasser et videospil til den store skærm, vil det højst sandsynligt suge.

Metro 2033 er dog anderledes; det vil ikke være en video spil tilpasning. Ja, serien af ​​romaner fra den russiske forfatter Dmitry Glukhovsky har skabt en kickass serie af eponymous videospil, som jeg med glæde har brugt til at animere denne ellers grundige artikel. De Luca og whatshisface har dog valgt bøgerne. Denne subtile forskel indebærer, at producenter nærmer sig ejendommen med lidt mere respekt end typisk. Det er trods alt manglende respekt for kildematerialet, der uundgåeligt ødelægger video game-tilpasninger, ikke?

Selvfølgelig, om filmen lykkes, er en debat for den fjerne fremtid. Der er stadig et script, der skal skrives og talent til at blive ansat (og uundgåeligt bickered over), før Artyoms film kan være en realitet.

$config[ads_kvadrat] not found