Virtual Reality er præcis hvad Space Simulators har brug for

$config[ads_kvadrat] not found

How Virtual Reality Helps Catch Nazis

How Virtual Reality Helps Catch Nazis
Anonim

At sætte spillere i andre verdener, de forskellige fra vores egen, er noget, mange videospil har til formål at gøre. De arbejder for at fordybe spillere i universer, der udfordrer vores moral, engagerer vores instinkter og opfordrer os til at udforske vores fantasi. I årevis har spilindustrien produceret spil med bedre grafik, mere intelligent design og dybtgående skrivning for at opnå denne type nedsænkning i større grad, men i 2016 med frigivelsen af ​​den virtuelle virkelighed? Alle håber at tage det et skridt videre.

Blandt disse projekter ligger rumsimulationsbaserede titler som Elite farligt, EVE Online, og Star Citizen; som har til hensigt at producere en virkelig fordybende oplevelse, vil spillerne ikke ønske at komme op fra. Og mens nogle helt sikkert har opnået deres mål i en vis grad - kan den virtuelle virkelighed være præcis, hvad de har brug for for at tage den fulde kilometer.

Se, der er flere niveauer til nedsænkning i videospil, og hvert niveau påvirker de enkelte spillere forskelligt. Nogle kan argumentere for, at musik gør det for dem, mens nogle måske hævder at grafik gør det samme, det afhænger bare af den type oplevelse man leder efter. Som sådan har mange rumssimulatorprojekter arbejdet med at indarbejde hvert stykke af puslespillet i deres oplevelse: lyddesign, grafisk perfektion, intelligensdialog, realistiske kontroller mv. Målet er at fordybe enhver spiller uanset deres interesser. De har helt sikkert gjort et godt stykke arbejde, men de mangler et stykke af puslespillet: virtuel virkelighed.

Hvis du nogensinde har spillet en rumsimulator, har odds arbejdet for at gå den fulde mile ved at købe et flot sæt hovedtelefoner, en flyvepind og en gasprop. Helvede, du kan endda få et par pedaler under dit skrivebord og et talekommandosystem, der løber gennem din pc - men hvad der ligger omkring dig kan ikke falme væk. Du er stadig ved dit skrivebord sidder foran nogle få skærme med den virkelige verden, der fortsætter bag dig.

Men det er her den virtuelle virkelighed kommer i spil, trækker dig ind i verden og giver dig mulighed for at træde lige fra dit kontor eller spillerum i cockpit af dit rumskib. Du kan se dig rundt, interagere med de forskellige menuer inde, og endda flytte dit ansigt tættere på at se klarere tekst på din hud. Det er det ekstra niveau af nedsænkningspillerne, der har været på udkig efter, og den der skal bringe VR ind i mange af deres hjem i år.

Udviklere har også arbejdet på denne teknologi i et stykke tid, nemlig dem bag HTC Vive og Oculus Rift; med det formål at gøre oplevelsen så smertefri som muligt. De har omhyggeligt forbedret visuals ved at fastsætte forskellige grafiske problemer og sørget for, at svaret på deres VR-headset er i overensstemmelse med den oplevelse, som en spiller ville have uden det. Sikker på, de er et par enkle ting - men det er en af ​​grundene til, at rumsimulatorer gerne EVE Valkyrie og Elite farligt kommer til at være toppen af ​​den virtuelle virkelighed, når den lanceres senere i år.

Når det er sagt, er det ingen hemmelighed, at den virtuelle virkelighed vil være en dyr tilføjelse til alles spilopsætning, især i betragtning af de minimale systemspecifikationer, der kræves for at køre headsettet. Men uanset prisen, hvis du er fan af rumsimulatorer eller overvejer en i fremtiden, kan VR bare være et af de mest værdifulde teknologier til din rådighed, især hvis du leder efter den komplette dybdeoplevelse.

$config[ads_kvadrat] not found