VFX-mastermindet forklarer hvordan helte udviklede sig fra 'helte'

$config[ads_kvadrat] not found

VFX Artists React to Bad & Great HALLOWEEN CGi

VFX Artists React to Bad & Great HALLOWEEN CGi
Anonim

I 2006 blev superhero dramaet Heroes premieret på NBC. Ikke baseret på en eksisterende ejendom, Heroes var en pastiche - og en god en på det. Showrunner Tim Kring vendte Heroes Sæsoner i tematiske serier.Showet var som tegneserie-y som det kunne få uden Adam West line readings eller "Bam!" Bobler. Det lignede en lavere budget version af 2002 Spider Man eller 2000 s X men, men lidt mørkere. VFX-producenten Mark Spatny, delvist pionerer den æstetiske, et produkt af begge beslutninger og begrænsninger. VFX Lead Supervisor Mark Kolpack arbejdede videre Heroes i sæson 1, og Eric Grenaudier fyldte denne rolle i sæsoner 2-4.

"Mange mennesker taler om fremskridt inden for teknologi og computing, når de taler om visuelle effekter, men i sidste ende er det irrelevant," siger Spatny, der talte med Inverse at markere Heroes Tiårs jubilæum. "Der er ikke noget som virkelig computergenererede effekter - gode effekter er genereret af kunstnere fra verdensklasse."

Spatny siger, hvordan vi får mennesker til at se superhuman på tv har ændret sig drastisk i det årti, der er gået siden Heroes premiere. "Et moderne superhero show", fortæller han Inverse, "Vil have et visuelt effektbudget, der er næsten ti gange så stort som det, vi havde i løbet af den første sæson af Heroes. "Superhero TV-effekter i dag er meget mere avancerede end de engang var, men stadig fundamentalt et produkt af lignende tænkning og lignende svar på dette spørgsmål: Hvordan kan vi komme tættest på filmkvalitetseffekter uden filmbudgetter?

Lanceringen af ​​spillefilm fra DC og Marvel inspirerede superhero tv-shows til at inflatere deres budgetter som reaktion efter Heroes sluttede. Det ser ud til, at alle professionelle, der arbejder med visuelle effekter, har deres øje på sup

Alt i alt er der en sjov afbrydelse mellem superhero-tv og superheltefilm: Mens tv-effekter besætningsmedlemmer hele tiden kigger på det overlegne udseende af Marvel of DCs film, vil deres ekspanderende budgetter og adgang til teknologi aldrig helt nå de milliarder dollars, der stødes på, for at gøre funktionslængde film. Heroes sæt den bar temmelig høj, men baren er ikke stoppet stigende siden da.

Han er imponeret over, hvor langt superhero tv-effekter er kommet, og siger FOX's Gotham 'S produktion design skiller sig ud til ham som enestående.

"Jeg ser alle superheltens shows for at se, hvad min konkurrence gør, men jeg elsker især Gotham," han siger. "Jeg elsker hvor tæt produktionsdesigneren, cinematographer og VFX-teamet arbejder sammen for at opnå et virkelig unikt stiliseret udseende for den verden. Du kan køre episoder af det show på en fladskærm i et museum som et kunstværk. "Den unikke æstetiske Spatny beundrer om Gotham eksisterede ikke, når Heroes var i luften; Gotham er nødt til at arbejde for at skille sig ud fra en overfyldt line-up af lignende shows, alle udstyret med drevne folk midt i store stykker.

Hvornår Heroes ankom til sammenligning, det var kun nødvendigt at definere verdens visuelle regler. Visningen havde ingen superheltkonkurrenter, så forfatterne og produktionsholdet kunne få Sylar's (Zachary Quinto) onde evner til at fremstå som de ønskede. "Vi havde et personale på omkring et dusin kunstnere, der primært arbejder på ét sted, og de håndterede virkningerne for hele showet," siger Spatny. Det hold, ifølge dagens standarder, ser overraskende lille ud.

Spatny nævner også Lynet og Jessica Jones når du bliver spurgt om nuværende superhero programmering: " Jessica Jones er et stort superhelt show med meget få VFX, "siger Spatny. "Det er helt karakterdrevet, og David Tennant var fantastisk. … Men for at være ærlig kom jeg til min nuværende arbejdsgiver specifikt for at se, hvordan de formår at gøre det Lynet på ugentlig basis. Armen Kevorkians team forundrer mig med hvad de udfører for fjernsyn. "Selvom Spatny ikke arbejder på nuværende tidspunkt Lynet, det er klart, at han har en personlig og faglig interesse i arbejdet i Kevorkian's team.

$config[ads_kvadrat] not found