Årets mest følelsesmæssige mobile spil, ranket

$config[ads_kvadrat] not found

Indholdsfortegnelse:

Anonim

De allerførste Emotional Games Awards er i gang nu, og vinderne vil blive annonceret den 12. februar. Dr. Erik Geslin, en ekspert, der optog sin doktorgrad i følelsesmæssig og visuel retorik i spil hos Arts et Métiers ParisTech, grundlagde priserne. Dr. Geslin, hans afhandlingstilstand, er primært interesseret i "forbindelsen mellem følelser og tilstedeværelsestilstande i virtuel virkelighed … og videospil."

Årets nominerede til Best Emotional Game inkluderer Hendes historie og Livet er mærkeligt, begge populære fortællingsspil med kvindelige hovedpersoner. Hendes historie er også nomineret til Best Emotional Mobile & Handheld Game, sammen med nogle stærke konkurrenter. Vi spillede igennem hvert nomineret mobilspil og rangerede dem efter designkvalitet, sjov og følelsesmæssig resonans.

6. Modløs arbejdstagere

Modløs arbejdstagere, en manga-inspireret virtuel roman udgivet af YGGDRASIL Studio, er tilgængelig på både japansk og engelsk. Spillet definerer "modløse arbejdstagere" som de forsætligt arbejdsløse: Folk, som i årevis forsøgte at finde arbejde, men i sidste ende gav op på arbejdsstyrken helt. Dette koncept føles relevant, i betragtning af de seneste rapporter, at 40 procent af fysisk kloge amerikanere, der er ude af arbejde, har rapporteret at opgive at forsøge at finde et job.

Douren i spillet kommer lige på dig. I det allerførste øjeblik spørger spilleren: "Er du okay?" Før spilleren kan finde ud af, hvordan man svarer, overgår den til historiemode. Gameplay involverer at føle sig skammeligt over at modtage favoriserer og lån fra familien, skrue op på jobsamtaler og reflektere over, hvor langt bagud du er faldet i forhold til dine kollegaer fra college.

Sjovt niveau: Ikke kun er spillet deprimerende, men det er også mærkeligt hands-off. Der er få chancer for at foretage valg under samtaler, og punkt-og-klik-interface bliver kedeligt hurtigt.

Emosionel resonans: Dette spil, på trods af dets frustrerende design, vil ramme arbejdsløse eller underarbejdede tusindårige spillere lige hvor det gør ondt. Det er en satirisk tage på koreanske sæbeoperaer, men plottet - ubesværet at navigere en træg økonomi med gæld og en ubrugelig grad - føles også særligt amerikansk.

5. Cloud Chasers - Journey of Hope

Cloud Chasers - Journey of Hope er straks sjovt, da selv træningssekvenserne har høje indsatser. Spillere spiller som en far og en datter, der forsøger at overleve en ørkenødeland, og opretholder deres vandforsyninger med et fugtighedsopdræt, der samler regnvand fra skyer. Ikke kun er spillet brusende - farverne er lyse og scener overgår jævnt - men Amelia og Francisco er også lette at forholde sig til og sjovt at trække til.

Sjovt niveau: Denne er kompulsivt afspillet, selv om de små detaljer absorberes bedre på en større telefon.

Emosionel resonans: Spillet er ikke ligefrem hjerteskærende, men det fungerer som en illustration af samfundsmæssig ulighed og indvandreroplevelsen. Spillerne er opmærksomme, da de hjælper Amelia og Francisco til at kæmpe for at overleve fra landet, så kan de "privilegerede" folk leve på steder, som faderen og datteren ikke kan få adgang til.

4. Mistet i harmoni: Kaito's Adventure

Mistet i Harmony er primært et følelsesmæssigt spil, hvis du er den type person, der virkelig føles noget når man lytter til musik. Dens soundtrack, designet af Wyclef Jean, informerer Guitar Hero -spil gameplay, der giver rytme spor og et bestemt tempo til spilleren, som kontrollerer en dreng på hans skateboard, da han glider ned i byens gader.

Spillets plot, som tager bagsædet til, er den primære leg interface, involverer skateboarding drengen og den pige han elsker, som for nylig er blevet diagnosticeret med en terminal sygdom. Det sande hjerteskærende øjeblik er (spoiler alarm) drengen indser at hans eventyrspil er bare en fantasi; i virkeligheden er hans ven for syg til at gå på skateboarding eventyr.

Sjovt niveau: Dette er det mest sjove spil på listen, og det er fantastisk at spille gennem et niveau, mens du venter i kø et eller andet sted, som et mobilspil skal være.

Emosionel resonans: Mens Mistet i Harmony er uden tvivl det mest behagelige spil blandt de nominerede, det er ingen steder nær det mest hjerteskærende.

3. Åndens ånder

Ignorere spilets cheesy trailer: Åndens ånder er effektiv kommentar til mobning, og gameplayet er både engagerende og ligefrem smukt. Spillerne oplever en vinterverden gennem øjnene af Hero, en indianerisk dreng, der nemt falder bytte til fjervildte monstre, der kan lide at slå op på ham. Der er ingen måde at slå disse monstre, når de angriber Hero, så Åndens ånder udfordrer spillerne til at finde unikke måder at undgå og besejre mobber på.

Sjovt niveau: Det er let at smelte en time eller to i at spille Åndens ånder, men når spillets centrale indvending er afsløret - du kommer ikke til at komme overalt med vold - det taber lidt af dets glans.

Emosionel resonans: Mere klog end følelsesmæssig, Åndens ånder har udråbt sig som et "empati-spil", hvilket antages at sige, at det er meningen at sætte spillerne i skoene for børn, der føler sig mobbet. Den følelse af hjælpeløshed vil følge dig, selv efter at du har lagt din telefon væk.

2. Hendes historie

Hendes historie er favorit blandt de nominerede, da den har vundet flere kritiske priser siden sin udgivelse. Det er et sikkert brand hit for alle, der nyder at lytte til Seriel eller tænkte At lave en morder var interessant, da spillet simpelthen følger en kvinde, da hun taler til politiet syv separate tider. Dræbte hun hendes forsvundne mand? Det tager lang tid at udvikle en mening, men at se spillets vigtigste skuespillerinde forklarer sig er fascinerende.

Sjovt niveau: Hendes historie er ikke klassisk sjov i et bip-boop actionspil slags måde, men mand, føles det nogensinde vigtigt, når appen er åben. Det er ekstremt vanedannende.

Emosionel resonans: Historien her er tæt, og lytter til en upålidelig fortæller holder spilleren på kant hele tiden. Den intense, følelsesmæssige fornemmelse af at opløse et menneskeligt mysterium i Hendes historie er meget svært at glemme.

1. Der ude

Det bør komme som en overraskelse for ingen der Inverse ville vælge et spil i det ydre rum som sin yndlings følelsesmæssige, mobile spil af året. Gameplay involverer endda nedbrydningsteknologi og opbygning af nye produkter for at opsamle kemikalier. Ud over at være en dejlig lille sci-fi epic, Der ude føles fuldt realiseret og unik i sit design.

Sjovt niveau: Der ude er kompleks, og det tager lidt at spille for at forstå alle spilets bevægelige dele, men når det grundlæggende er under dit bælte, bliver det aldrig gammelt at udforske galaksen.

Emosionel resonans: Denne ens virkning er bygget ud af små hints. Mens du udforsker ubeboede planeter og ser på dit skibs ressourcestyrk, begynder spilleren at føle en håndgribelig ensomhed. Der ude slår ikke sine spillere over hovedet med noget drama, men udforskning af et livløst og smukke univers begynder at føle sig som fuldstændig isolation efter et stykke tid.

$config[ads_kvadrat] not found