De 5 bedste så dårlige-de er gode video spil film tilpasninger

$config[ads_kvadrat] not found

Японские воблеры на щуку ZipBaits твич /рыбалка на щуку осенью с лодки / ловля щуки видео

Японские воблеры на щуку ZipBaits твич /рыбалка на щуку осенью с лодки / ловля щуки видео
Anonim

Der er en meget stor forskel mellem at lave populære videospil og lave populære film baseret på videospil. Desværre fandt forfatter / instruktør Duncan Jones det på den hårde måde, da hans storskærmstilpasning af det enormt populære videospil Warcraft er sådan en skuffelse. Jones er selvfølgelig en gal talentfulde fyr, og alligevel tog han den takløse opgave at oversætte en hel kompliceret verden - og en forbliver så personlig for millioner af mennesker - til en helt ny kontekst. Wizards, orcs, mages, griffins og meget mere - det er meget at passe ind i en enkelt fortælling. CGI er banebrydende, og fantasiverden han tilpassede fra videospillet kommer til liv på en overraskende effektiv måde, og alligevel er det stadig ikke rigtig gel.

Det er kort sagt et vidunderligt rod, der tilslutter sig den lange liste over ikke-helt fantastiske spillemodtagelser, der har undladt at bryde forbandelsen, der har forvirret filmskabere i årevis. Snesevis af meget kloge filmskabere har forsøgt at knække koden, og dog er de fleste af dem bare så dårlige-de er gode. Her er nogle af de mest bemærkelsesværdige spillemuligheder, som ikke kan undslippe deres egen herlige middelmådighed.

5. Wing Commander

Her er den officielle synopsis for 1999 filmversionen af Wing Commander: "Jordens eneste håb imod det onde Kilrathi Empire er to unge kamppiloter, som skal stoppe fjenden og advare jorden for et forestående angreb.

Hvis det lyder for dig, at det blev samlet fra alle andre sci-fi trope fra de sidste fire årtier eller så, så har du det rigtige. Wing Commander, baseret på serien af ​​populære fighter pilot pc spil, er dybest set hvad du ville få, hvis du blandede dele af Star wars, Star Trek, og Top Gun og glemte at gøre det interessant. Det er fornuftigt, når du indser, at filmtilpasningen blev ledet af Chris Roberts, videospildesigneren, der skabte Wing Commander spil og var også ansvarlig for de fleste af de levende action cut scenes af serien. Men minut lange uddrag af optagelser kan ikke simpelthen udvides til en film med egen længde, og Wing Commander føler sig absolut ufuldstændig.

Alligevel er det et fascinerende vindue i filmstudiet i slutningen af ​​1990'erne, hvor alt du skulle gøre var at kaste nogle teeny bopper nykommere som Freddie Prinze Jr. og Matthew Lillard ind i en $ 30 millioner film og forventer at høste øjeblikkelige belønninger.

4. Prince of Persia: Tidens Sands

Hvis det var en video-spil-til-film-tilpasning, kom det tæt på at synes, at det faktisk ville ende med en god film, 2010 Prince of Persia: Tidens Sands var det. Det så fra starten som en wild crossover, en superheltfilm blandet med det episke eventyr i en Douglas Fairbanks film, og det var klart meningen at lancere en stor franchise, a la Disney's Piraterne fra Caribien.

Og stadigvæk, Persiens Prins faltered, og for hvad burde have været indlysende grunde. For det første: prinsen af ​​det gamle middelhavsrige Persien blev spillet af den meget hvide Jake Gyllenhaal. Men det forsøgte at gå så stort som muligt, og det kunne være årsagen til det. Gyllenhaals karakter, Dastan, holdt videospilets evne til at løbe langs hustage, springe over lange afstande og klatre langs Alamuts gamle mure, men ellers gik det meget fra kilden. Den tidsrejsende fortællingsfortælling indsamlede også enhver dramatisk spænding. Persiens Prins var bedre, da det var et videospil, og det var en bedre film, da den blev kaldt Spider Man.

3. Mortal Kombat

Da den blev frigivet i 1995, Mortal Kombat har lige fået det. Det har det sikkert, at du ikke har noget at vide om semi-crappy-film, der blev udgivet i 90'erne, der stadig glædeligt huskes på trods af deres mangler. Dens perfekte blanding af kampsport cheesiness klarer endda at opveje sin ligefrem forfærdelige efterfølger, Tilintetgørelse, som blev udgivet i 1997.

Den første Kombat turneringen blev bragt til skærmen af ​​schlock auteur extraordinaire Paul W.S. Anderson, hvis egen serie af Resident Evil Tilpasninger forbliver beundringsværdige kitschy-indgange i video game-to-movie genre. Stadig kan ingenting slå den første Mortal Kombat, som havde den lyse ide om at caste folk (og skuespillere udstyret med latterlige praktiske virkninger), der vagteligt lignede tegnene fra videospilene og bare få dem til at kæmpe hinanden alle sammen med løft af plottet lige fra noget som Jean-Claude Van Damme cheesy klassisk Blodsport. Enhver, der mener, at denne film ikke er i den så slemme, det er en god kategori får en dødelighed.

2. Street Fighter

Taler om musklerne fra Bruxelles, stjernede han som oberst Guile i forfatter / instruktør Steven E. de Souza's dømt tilpasning af populære kampspil Street Fighter. Filmen var en pioner for videospil-tilpasninger både fordi det slog udgivelsen af Mortal Kombat med et år, og fordi det led af produktionsproblemerne, der ville resultere i efterfølgende spiltilpasninger, der kom efter det.

Videospil blæste op i 1990'erne, og de virksomheder, der var ansvarlige for dem, fandt pludselig deres flush med kontanter og indflydelse. Meget til forfærden af ​​de Souza, Street Fighter s selskab Capcom havde sin hånd i produktionen fra start til slut og bestilte direktøren til konstant at tilføje nye figurer og bekæmpe sekvenser i midten af ​​produktionen, mens han hele tiden holdt en streng udgivelsesdato for julen 1994. Van Dammes uhyrlige kokainvan og juridiske problemer fra hans tredje skilsmisse gav også de Souza nogle alvorlige hovedpine. Hvad han fik, var en middelmådig actionfilm, der har den skinnende luft af for mange penge og for mange hænder i cookieburken. Kom for de latterlige Van Damme rundhus spark, ophold for den berømte Shakespeare-uddannede skuespiller Raul Julia's endelige på-skærmen ydeevne som den onde M. Bison.

1. Super Mario Bros.

Hvis du nogensinde har spekuleret på, hvad Dennis Hopper er Frank Booth fra Blå fløjl ville være som skurken af ​​et klassisk videospil, så 1993-tilpasningen af Super Mario Bros. er din film. Det har haft det værste ry gennem årene, med de fleste publikum kritiske over for underlige detaljer som titulære brødre efternavn er "Mario (der betyder Mario's fulde navn er Mario Mario) og det er bizar mørk humor.

Skuespilleren Bob Hoskins, der spillede Mario, kaldte det "Det værste jeg nogensinde gjorde." Og alligevel Mario bros film er en dristig batshit skør version af et videospil, som alle voksede op med at spille. Det er alt takket være co-direktører Rocky Morton og Annabel Jankel, der blev rekrutteret på grund af deres bidrag til den kult-satiriske sci-fi serie Max hovedrum. Det er helt vanvittigt, at de fik millioner af dollars til at lave denne film, og desværre er det stadig en advarselshistorie for studier, der er bekymrede for at muligvis investere i noget, der bliver for underligt til sit eget gode. Endnu Super Mario Bros. forbliver en glad hukommelse for dem, der er villige til at acceptere, at videospiltilpasninger kan være noget anderledes helt.

$config[ads_kvadrat] not found