Huawei indsatser på 360 lyd til at sælge sit VR-headset

$config[ads_kvadrat] not found

Huawei P smart 2019 review

Huawei P smart 2019 review
Anonim

I år rammer den virtuelle virkelighed markedet og headset beslutningstagere, herunder Facebooks Oculus, HTC og Steam's Vive, og Samsungs smartphone-drevne Gear VR søger alle en niche i denne nye forbrugerbase. Nu spenderer Huawei sit hjørne af markedet er baseret i lydkvalitet.

Huawei tidligere i denne måned annoncerede nogle nye flagskibs-telefoner, men det er nok det mere interessante stykke hardware, Huawei VR, som er et mellemtone virtuelt virkelighedshovedtelefon, der konkurrerer direkte med Samsungs Gear VR. Begge enheder er afhængige af et rum, der huser en brugers smartphone, som fungerer som hovedskærm og strøm til headsettet, i stedet for de høje og dybe headset fra Oculus og HTC's Vive.

Baseret på specifikationerne vil Samsungs headset stadig fremstille skarpere billeder med en højere opløsningsskærm, men Huawei hævder at have noget, som konkurrenterne ikke har - 360 lyd.

Oplevelsen skal fordybe lytterne sådan, at lyden er rundt omkring dem. Hvor som de fleste musik- og lydoptagelser kommer fra dig fra to kanaler, giver 360 lyd dig bedre mulighed for at placere lyden i rummet, således at brugerne ikke kun hører hornet i en bil, der passerer, men også bilens plads i rummet som om det Faktisk kørte forbi og subtilt faldende, da det kommer længere væk.

Også kendt som binaural lyd, har denne teknologi eksisteret i nogen tid nu og er blevet brugt af musikere som Thom Yorke fra Radiohead samt Lou Reed til at optage sin 1978 rekord Street Hassle.

Huawei hævder, at headsettet er den første til at tilbyde en 360-lydoplevelse på farten, så længe der er kompatibel software og hovedtelefoner. Men det er en forvirrende erklæring, da 360 lyd henviser til en form for lydoptagelse, ikke bare en bestemt lytteoplevelse.

De anvendte mikrofoner er designet til at efterligne menneskelige ører og den måde, som lyden bounces af de rare riller og hulrum og normalt kræver to sæt mikrofoner på et mannequin-hoved for at efterligne den virkelige lydoplevelse.

Enhver stereohovedtelefon er kompatibel med binaural lyd. Teknisk set er iPhone-øretelefonerne, der ejes af millioner af mennesker, stereo, selv om en VR-oplevelse helt sikkert vil blive bedre betjent af støjreducerende over-øret-hovedtelefoner. Huawei VR kommer ikke med indbyggede hovedtelefoner som Oculus gør, så forbrugerne bliver nødt til at stole på deres egen hardware.

Virksomheden siger også, at det virker "givet kompatibel software", men det er sværere at optage i 360 lyd, og der er simpelthen ikke mange, der gør det endnu. Teknisk er din bærbare og smartphone 360 ​​lydaktiverede enheder, som du tager "på farten", men der er lidt binaural lydindhold at forbruge.

Samsungs online-butik Milk VR tilbyder 360 indhold, hvoraf nogle benytter binaural lyd allerede og kan forbruges på Gear VR-headsettet. Huawei udnytter tilgængeligheden af ​​mere end 4.000 gratisfilm, men hvis filmene ikke blev optaget i 360 lyd (og sikkert ikke alle var), vil de ikke have den samme fordybende oplevelse som videoindhold skabt med VR i tankerne.

Uden lanceringsdato eller prispunkt endnu, er Huawei stadig i spædbarnet for dette produkt, så måske vil flere detaljer komme frem om, hvordan virksomheden planlægger at fremme denne lydoplevelse, men i øjeblikket er der intet at stoppe forbrugerne med nogle ørepropper at få en smag af binaural lyd lige nu.

Slap af, poppe i nogle hovedtelefoner og nyd en beroligende frisør i en frisørsalon for at bevise det.

$config[ads_kvadrat] not found