Indholdsfortegnelse:
Den 30. august vil spillere i USA endelig få deres hænder på Omega Forces velovervejede videospil tilpasning af Angreb på Titan, historien om en flok børn der fylder deres tid med at tage ned maniøse, nøgne giganter.
Allerede et hit i Japan fortæller både spillet og den anime-serie, som det er baseret på, flere kadetter i Survey Corps, en militsstil-gruppe, der har fået til opgave at tage en mindless gruppe af krydsende Titans, mystiske giganter med en alvorlig sult for menneskelig kød.
Det ville være lidt dumt at forvente et spil, hvor normalstormede mennesker kæmper giganter for at være en langsom affære, men kampen i midten af Angreb på Titan ser ud som noget helt andet og meget mere kinetisk end noget Omega Force har gjort før.
Sådan gøres det normalt
De fleste spillere har nogen form for fortrolighed med Koei Tecmo og Omega Force Dynasty Warriors, som sætter spillere i skoene af en berømt kinesisk kriger og derefter sender dem ud på slagmarken for at myrde hundredvis af hjælpeløse soldater ad gangen. I disse spil er fokus ikke nødvendigvis på hastighed så meget som fingerfærdighed (dvs. evnen til at trække ud af latterlige kombinationer).
Glæden er afledt af at lære de forskellige kombinationer, der passer til hver af tegnene, og sætte dem i god brug mod pakker af fjendtlige soldater.
Horde er gået
Til Angreb på Titan, Har Omega Force blæst de store hære, som de er kendt til fordel for en ny udfordring. Som medlem af Survey Corps er dit mål at holde Titans fra at bryde byens mure og køre amok gennem byen. Da de angriber i grupper på fire til seks, vil det være op til dig at krydse hvert niveau i en gal dash for at holde din landsby hele.
For at opnå denne opgave er kadetter i Survey Corp udstyret med vertikalt manøvreringsudstyr. Disse tilbehør i steampunk-tema er i det væsentlige rygsække, der skyder ud zip-linjer og grappling kroge på flugt, så spillerne kan målrette forskellige svage punkter på deres aggressorer.
Titans kommer ikke til at blive taget ned i blot et slag. De ruller rundt i spredte grupper, hvilket betyder, at spillerne kan forvente at tilbringe en betydelig del af deres tid, der svinger gennem byen på jagt efter nye drab.
Fremdrivningssystemet ser dynamisk ud (og mere innovativt end noget vi har set i nyere tid Spider Man spil), men kombineret med nogle af Angreb på Titan S gameplay mekanikere effekten kan være svimlende.
Ny mekanik gør ting mere frantic
Ud over det konstante - og sjovt udseende - glider du rundt, Angreb på Titan er igen på opgave at dræbe utroligt modstandsdygtige gigantiske væsner, der gør deres bedste for at gobble op de uskyldige civile i din omsorg. Når du kommer til en af disse fellas, skal du ramme nogle få svage punkter for at blødgøre dem for drabsstroppen.
Det betyder at flyve rundt og gennem Titans flailing lemmer for at finde den rigtige vinkel, før du kører fremad, når du har den rigtige slags skud. Med andre ord løfter øjeblikkets kamp en masse spændende kameraarbejde og sløret billedsprog.
Så er der den ekstra stress at være en beskytter. Hvert niveau spiller som et slot forsvar spil, hvilket betyder, at mens du er fokuseret på en Titan, arbejder tre eller fire mere på at basere ned væggene, der beskytter dine borgere. Så når du slår ned et mindless a-hul, har du ikke tid til at fejre før du svinger væk for at prøve at tackle den næste varige destroyer.
Det gør Sunset Overdrive ligner en snooze-fest.
Trættende, men hensigtsmæssigt
I verden af Angreb på Titan, menneskeheden er på sine sidste ben. Ingen ved, hvor Titans er kommet fra, og gigantene har angrebet så vedholdende i mere end 100 år, er der kun en håndfuld mennesker tilbage. De umulige indsatser er faktisk øget af spilets hektiske tempo.
I Angreb på Titan, jo længere du kæmper, jo flere mennesker dør. Det er ikke nok at være dødbringende længere, du skal flytte hurtigt. Det ser ud til, at Omega Force har taget dette mandat og forstærket det op til et sadistisk nyt niveau.
Hvis du er en gnist gamer, så Angreb på Titan er noget, du bør absolut holde øje med, når den udgives i USA den 30. august.
'Attack On Titan' udviklere er chokeret for at være store i Amerika
Da jeg satte mig sammen med de japanske videospiludviklere, Koei Tecmo, om deres kommende videospil baseret på Attack on Titan, havde jeg et spørgsmål i tankerne: "Vidste du at showet ville være så populært som det var i Vesten?" Deres svar var lidt overraskende, "vi forstod ikke, det var endda det populære her i Ame ...
'Attack on Titan Anthology' Blander Western Comic Art med Manga Esthetic
Hajima Isayamas angreb på Titan, en yderst succesfuld serie både i Japan og internationalt, er sat til at få mere vestlig popularitet. Vi ved snart alle, hvem Mikasa er, og hendes fans vil ikke kun tælle blandt dem, der bærer AOT t-shirts på anime-konventioner. Kodansha, udgiveren af serien i Japan og ...
Hvordan man fortæller, at nogen bruger dig: 16 tegn, en bruger kan bare ikke skjule
Uanset om din partner, venner, chef eller familie, kan du bruges. Det stinker, men det er uundgåeligt. Men lær at få øje på, hvordan man fortæller, at nogen bruger dig.