Inside 'Sickhouse', 'Blair Witch'-Style First Feature Film lavet på Snapchat

$config[ads_kvadrat] not found

INSIDE СМОТРИТ 18000 ЧАСОВ СИМПЛА В КСГО - ВОТ ОНИ

INSIDE СМОТРИТ 18000 ЧАСОВ СИМПЛА В КСГО - ВОТ ОНИ
Anonim

Det tager ofte år at skrive, producere og distribuere en film - i det mindste af den traditionelle Hollywood-sort. Men i halen slutningen af ​​april opdrog Indigenous Media den model og slap-frigivet en spillefilm. På Snapchat.

Sickhouse er den første film, der skal laves på Snapchat: scener blev distribueret individuelt til tilhængernes mobiltelefoner - og forsvandt langsomt i omvendt kronologisk rækkefølge. Horrorfilmen følger YouTuber Andrea Russett, hendes "fætter" Taylor (som besøger Andrea og overtager sin 500 efterfølger-stærke Snapchat) og Instagrammer Sean O'Donnell, da de undersøger legenden bag Sickhouse - en lille, afsondret hytte i skoven. Som du kan forestille dig, går tingene syd for de uberørte opdagelsesrejsende ret hurtigt.

"Vi elskede denne ide om at komme op med noget, der ville spille som rigtigt, hvor publikum er lidt usikker på, om det virkelig sker," fortalte eksekutivproducent Jake Avnet, der arbejder ved Indigenous Media, at Inverse. "En slags nikkelse til en film som The Blair Witch Project.”

Et lille besætning skød og slap filmen i ti sekunders klip over Snapchat, men det var ikke kun et spørgsmål om at lave en film og frigive den i Snapchat-store segmenter. Som et firma, der arbejder i traditionelle fortællingsplatforme som film og tv samt nye og nye platforme som Snapchat, ønskede Indigenous Media at sikre sig, at historien passer til platformen.

"Den måde, vi kan lide at se på, er at der er en historie for hver skærm," siger Avnet. "De er normalt ikke de samme historier, men der er en stor historie, der kan fortælles om Snapchat, og der er sikkert gode historier, der kan fortælles foran et fjernsyn. Og det er det der motiverer os, er ideen om at fortælle disse store historier."

Som man kan forestille sig, er det ikke ligefrem en nem opgave at oprette en historiefortælling for Snapchat. Og selvom filmen blev skudt helt på iPhones, var produktionen heller ikke ligetil.

"Denne produktion var helt sindssyg. Det blev gjort i løbet af fem dage. Vi skød filmen i rækkefølge, vi udgav det i realtid, så vi producerede bogstaveligt talt og distribuerede alt på samme tid. Der var nul plads til fejl her, og det var utroligt udfordrende."

Der var også udfordringer med scriptet. Snapchat-indlæg er begrænset til ti sekunder, og det forsøger ikke at få en meget overbevisende seeroplevelse, når man forsøger at skyde store stykker af dialog til sekunder lange indlæg. Så fordi filmen blev bygget omkring platformen, holdet bagved Sickhouse løsnede mange af de begrænsninger, der kunne være til stede på en traditionel produktion.

"Hvad vi fandt ud af, var ret tidligt, at vi ikke kunne få et rigtigt script," siger Avnet. "Hvad vi havde brug for var en ret detaljeret behandlings- og skudliste."

Udover skudlisten gjorde skuespillerne en masse improvisation, udspillede karakterversioner af sig selv og opbygning af store dele af præstationen i luften. At vide, at Snapchat er en platform centreret omkring ægthed, den Sickhouse Team ønskede at sikre, at filmen følte autentiske og virkelige.

"Vi var bekymrede for, at hvis det var for scriptet, ville det føles skrevet," siger Avnet, "så vi forsøgte virkelig at holde det så organisk og løs som muligt."

Ud over selve udgivelsen skabte Indigenous et helt socialt og internetøkosystem omkring filmen, der førte til frigivelsen. En hjemmeside, der minder om internets Geocities-dage, blev oprettet og udfyldt med den fiktive mytologi af Sickhouse. O'Donnell sendte også et Instagram-billede om at komme ud af LA i weekenden flere dage før filmen begyndte at skyde, og Andrea reagerede og plantede tidlige frø til filmens premiss og troværdighed.

Navnlig på webstedet var ikke kun et spørgsmål om at udarbejde et hurtigt websted med et par stykker information - for at skabe den troværdige oplevelse, som indfødte forsøgte at skabe, måtte alt passe æstetisk. Det var nødt til at se rigtigt ud, fordi en stor del af Sickhouse Udgivelsen var, at det måtte virke som om det kunne være noget der virkelig skete med Andrea, Sean og Taylor.

Avnet siger, at at gøre hjemmesiden til at se dårligt nok, var særligt udfordrende og krævede at komme ind i tankerne hos nogen, der kunne styre et websted dedikeret til en temmelig morbid, årti gammel historie.

"Vi vidste, at hvis Andrea begyndte at tale om Sickhouse … at folk ville begynde at spørge," Hvad er Sickhouse? "" Siger Avnet. "Og vi ønskede at sørge for at få det til at føle sig så autentisk som muligt, at når de begynder at søge 'sickhouse', om det er på Twitter eller Google eller hvad som helst der var noget at finde. Og det var ikke kun noget, men det kunne ikke se for godt ud.

Disse onlineindsatser før filmene samtidig produktion og udgivelse var ikke kun forsøg på at bygge hype, selvom. De fungerede faktisk som en del af fortællingen og nedskærede mængden af ​​udstilling, der skulle gøres i film. Når du arbejder i ti sekunders klip, er det en stor fordel.

Dette er storytelling på flere platforme, og vi forsøgte bare at skabe så meget af en feedback-loop, hvor folk kunne gå tabt i Sickhouse's verden som muligt, siger Avnet.

Selvom Sickhouse blev udgivet i realtid på Snapchat og er derfor gået nu, direktørens Cut of the film vil være tilgængelig på Vimeo den 1. juni.

$config[ads_kvadrat] not found