Alt hvad vi ved om 'Nuka-World' DLC til 'Fallout 4'

$config[ads_kvadrat] not found

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Det har været et godt stykke, folkens. Men du følte om Fallout 4 i den store ordning af titler churned ud mens Bethesda har haft deres hænder på serien, har bolten gennem Commonwealth været lige så mindeværdig som de kommer. Desværre skal alle gode ting komme til ende. Med Nuka-World DLC kommer ud den 31. august, vil der ikke være nogen yderligere tilføjelser til verden af Fallout 4. Det er den sidste, så nyd det mens det varer.

Men hvad ved vi faktisk om DLC?

Nye legetøj at lege med

Til den sidste runde får spillerne et helt nyt kort, en flok ny junk og en hel verden af ​​nye problemer. Det er ude for Nuka-World, fjenden at diabetikere overalt!

Ligesom den tidligere udgivet Far Harbour, vil den sidste DLC give spillerne et helt nyt område at besøge: De bombede ud af Nuka-World, en forlystelsespark baseret på videospilseriens ever-current brand af sodavand. I kølvandet på atomkrig er parken blevet et tilflugtssted for monstrefulde væsner, asshole raiders og et helt udvalg af andre grimme ting.

Det er større end Far Harbour

Forud for offentliggørelsen af Nuka-World, Far Harbour var den største landmasse, Bethesda nogensinde havde tilføjet til noget tidligere spil. Al den godhed var indeholdt i 2,7 GB. Mens vi ikke kender detaljerne på Nuka-World Dimensioner, vi ved, at det er filstørrelse, 3,66 GB, er (naturligvis) større end 'Far Harbor'.

Uanset om det svarer til mere plads eller mere indhold, er vi klar over, at Nuka-World er opdelt i seks forskellige zoner: Safari Adventure, World of Refreshment, Dry Rock Gulch, Kiddie Kingdom, Galactic Zone og Nuka- By, der lyder som en masse. Selvom det ikke er samme mængde område som Far Harbour, det lyder tæt pakket.

Det vil injicere noget silliness i spillet

Hvis du troede, at Commonwealth var lidt for skarp, og ingen af ​​spillets mods har det rette udseende for dig, så kan du være tilfreds med hvad der tilbydes i Nuka-World. Ud over gummi kuglen på et snor-inspireret våben ovenover, ser det ud til, at den nye DLC vil indeholde nye våbenskind, der tilføjer et psykotisk lyst stænk af farve til sagen.

Rides and Games

Det er noget, du ikke indså, du ønskede, før de gav det til dig, som at bygge i hovedspillet eller endda kort i New Vegas (eller måske var det bare mig) - med Nuka-World, vil spillerne få mulighed for at hoppe på en rutsjebane eller et pariserhjul og derefter tømme ting med et par rip-off karnevalspil. Mini-spilne lover at holde handlingen varieret, når du flytter fra region til region i parken, og som endda ved, hvad godbidder vil blive tilbudt på billetboks.

Der vil sandsynligvis ikke være zetere

Okay, du så nogle udlændinge i traileren, men der er en god chance for, at de faktiske Zetans ikke kommer op Nuka-World. Først og fremmest havde Bethesda allerede udlændinge med Mothership Zeta DLC fra Fallout 3. For det andet, hvis du ser tæt på, ser disse zetaner ud forfærdelig mekanisk. Mest sandsynligt kigger du på nogle våbenskibe af en slags … det er jo en mordisk verden.

Byg din egen forlystelsesby

Juli-udgivelsen af ​​* Vault-Tec Workshop DLC viste det Fallout 4 var i stand til at levere en bygningserfaring på et massivt niveau ved at give spillerne et ekspansivt hvælving til legetøj med.

Det Nuka-World trailer overhovedet løfter muligheden for at genopbygge dele af parken, så det er ikke uden for muligheden for at vi får et helt rod på det område, hvorfra vi skal fyre rundt.

Det menneskelige element

Sidst men ikke mindst har du måske bemærket, at traileren ikke syntes at have mange synths, de humanoide robotter det Fallout 4 bruger som det primære middel til at fremkalde etiske dilemmaer (Er du en synth?. De fleste fjender, der findes i traileren, er gode gammeldags raiders, kun med spiffy ny rustning og en masse rod på nye våben. Galactic Zone, den primære trussel fremhævede var nogle doofus, der gik rundt i et blåtonet sæt Power Armor.

Fraværet af synth betyder ikke nødvendigvis det Nuka-World vil afstå tungt drama, det betyder simpelthen, at vi sandsynligvis vil få en dosis af ægte menneskelig drama blandet ind i Blade Runner -inspirerede shenanigans vi har oplevet til dato.

Noget gammelt, noget nyt

Den egentlige skelnen, der skal laves fra Bethesdas streng af DLC på Fallout 4 er den unikke følelse gennemsyret i hvert sæt - selv de afviklingsbyggende. Nogle er meatier end andre, men sort er livets krydderi, ikke? Der er en hel masse af det der skal have.

Og Nuka-World ser ud til at tilføje til det på en stor måde som en finale.

$config[ads_kvadrat] not found