No Man's Sky 'forsinket (igen) indtil august

$config[ads_kvadrat] not found

Aleesha - No man

Aleesha - No man
Anonim

De smukke sci-fi / space opera temaer af Ingen Menneskehimmel har gjort det til en af ​​Sonys mest ønskværdige og mystiske platform eksklusiver annonceret i løbet af det sidste årti. Desværre er efterspørgslen efter spillet endnu ikke opfyldt - næsten tre år siden den oprindelige meddelelse. Udvikler Sony har forsinket spillet flere gange, og mens forsinkelser altid er bedre end ufuldstændige spil, er timingen en smule nedslående. Uger før dette års Electronics Entertainment Expo tog Hello Games 'Sean Murray til Playstation Blog for at forklare den lille forsinkelse.

Selvom posten startede positivt, tog Hello Games 'administrerende direktør ikke nogen slag. "Spillet er virkelig kommet sammen, og det er sådan en utrolig lettelse … Jeg kan endelig lade mig blive ophidset. Det gør vi faktisk, "skrev Murray. "Men da vi nærmede os vores endelige deadlines, indså vi, at nogle vigtige øjeblikke havde brug for ekstra polsk for at bringe dem op til vores standarder. Jeg har måttet træffe det hårde valg for at forsinke spillet i et par uger for at give os mulighed for at levere noget specielt."

Selvom Sonys seneste spilopdatering kom kun for en måned siden, Ingen Menneskehimmel bliver skubbet tilbage fra den oprindelige juni udgivelsesdato til midten af ​​august. "Vi forstår, at denne nyhed er skuffende," sagde Murray. "At lave dette spil er det sværeste, jeg nogensinde har gjort i mit liv, men vi er så tæt nu, og vi er parat til at gøre de hårde valg for at få det rigtige." Murray fortsatte med at forklare, hvordan holdet bag spil arbejder hårdt for at skabe den store verden lovet til spillere tilbage i 2013. Murray forsikrede spillere om, at udviklingen går rigtig godt og tilføjede en tak for den igangværende støtte fra samfundet.

Dette er det sværeste, mest talentfulde team, jeg nogensinde har arbejdet med, og jeg er så stolt af hvad vi laver. For alle vores skyld får vi dog et skud til at gøre dette spil, og vi kan ikke ødelægge det.

Til det loyale samfund, der sidder fast ved vores side siden afsløret af Ingen Menneskehimmel For mange år siden håber vi, at du vil acceptere vores oprigtige undskyldning, og jeg beder ydmygt, at du stadig ser frem til at udforske vores univers trods den lille forsinkelse.

Til trods for at være en indie titel, Ingen Menneskehimmel har holdt gaming offentlighedens opmærksomhed i årevis, og den lille rynke tilbage er ikke næsten lige så dårlig som spil, der stadig mangler en udgivelsesdato.

Ingen Menneskehimmel vil lancere i Nordamerika den 9. august, i Europa den 10. august og i Det Forenede Kongerige 12. august.

$config[ads_kvadrat] not found