Hvad vi ved om Nintendo NX er forvirrende

$config[ads_kvadrat] not found

DF Retro: The Nintendo Launch Spectacular - NES/SNES/N64/GCN/Wii

DF Retro: The Nintendo Launch Spectacular - NES/SNES/N64/GCN/Wii
Anonim

Tidligere fulgte hver iteration af Nintendos hardware noget af en grundlæggende formel: forbedrer hardware, ændrer controller og giver det et nyt navn. Måske var det mærkeligste navn i lineupen Nintendo 64, og selv det er mindeværdigt og forskelligt nok fra dets forgænger, NES, for at få det til at skille sig ud. Det gik ud af døren med Wii U, og Nintendo NX kan bare gentage den samme fejl.

Udover at lyde underligt, "vi dig" giver ikke helt mening til engelsktalende - det lød også alt for meget som den originale Wii. I stedet for at forstå, at dette var en ny konsol, troede nogle forbrugere, at Wii U bare var en ny Wii controller med en gigantisk touchpad.

Nu, som detaljer afsløres om den mystiske NX-konsol-slash-håndholdt set til debut i 2017, ser det ud som om Nintendo løber risikoen for at gentage den fejl.

Her er hvad vi ved om NX, enten fra Eurogamer's seneste rapport, patentansøgninger eller andre kilder: Det er en hybrid, der fungerer som en håndholdt og en hjemmekonsol, den vil bruge patroner, og den vil have en dockingstation såvel som aftagelig controllere på siden af ​​enheden.

Det er svært at endda se den konsol. Hvad er nøjagtigt en aftagelig controller? Hvor stor er dockestationen? Vil NX være en sammenblanding af Wii U og Nintendo 3DS med beefier hardware? Er der noget håb om bagudkompatibilitet for de af os, der købte en Wii U? Og hvad sker der, hvis jeg vil spille Super Smash Bros. med venner? Intet af dette er straks åbenbart.

Svarene på disse spørgsmål vil blive afsløret, når Nintendo endelig beslutter at dræbe Wii U og vise os NX nogen tid før debuten i første kvartal af 2017. Men det faktum, at det virker så kompliceret nu, lyder det ikke godt for Nintendo.

Og den værste del er, at Nintendo allerede ved, hvordan man laver en populær konsol, som folk kan forstå, både fra et gameplay og et brandingperspektiv.

Wii var et hit. Det solgte mere end 100 millioner konsoller og hjalp med at introducere videospil til flere spillere. Dette skyldes, at kontrollerne var intuitive, takket være bevægelseskontrollen, og fordi navnet lå godt ud til prisbelønnede marketingkampagner.

Nintendos reklamer forklarede alt, hvad en person havde brug for at vide om Wii på mindre end et minut. Du målretter fjernbetjeningen ved tv'et og en peger vises. Du svinger fjernbetjeningen og din avatar flytter med dig. Det var enkelt, intuitivt og perfekt til Nintendos filosofi om at skabe spil, som alle kan spille uanset deres alder, smag eller erfaring med videospil indtil da.

Problemet var, at Nintendo derefter måtte overbevise folk om, at det kom op med noget bedre end Wii. Nogle ting var indlysende - op grafikken, giver flere "hardcore" spillere forskellige kontrolmuligheder - men andre var ikke. Så vi fik Wii U, som har en fantastisk kontrolordning (jeg kan godt lide gamepad mere end nogen anden controller jeg nogensinde har brugt), som de fleste Wii-ejere endnu har at opleve.

Hvis rygterne og rapporterne er korrekte, skal NX nu overbevise Wii-ejere om, at Nintendo virkelig har fundet noget mere intuitivt end Wii-fjernbetjeningen, så Wii U-ejere ikke føler sig salt om at købe en konsol med relativt få spil, forklare, hvordan en konsol håndholdte hybridværker og komme op med et navn, der giver mere mening end Wii U eller New Nintendo 3DS XL eller hvad har du.

Gør mig ikke forkert; NX er en spændende konsol. Jeg vil gerne kunne spille alle mine Nintendo-spil på farten og i sofaen. Det ville være fantastisk, hvis jeg kunne købe Super Mario Bros. 3 en gang og være i stand til at spille det overalt. Og at lave en mindre gamepad med samme funktionalitet (let lagerstyring, heads-up-visning osv.) Ville være et godt kompromis mellem Wii U's magt og dets uheldige hæft.

Men forbandet, hvis jeg ikke føler mig dårligt for folket på Nintendo, som skal forsøge at forklare alt dette for forbrugerne i tide for NX-lanceringen at kvalificere som en succes.

$config[ads_kvadrat] not found