'No Man's Sky' Day One Patch ændrer spillet fuldstændigt

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Hej Games 'meget forventede, stærkt undersøgt spil Ingen Menneskehimmel nærmer sig en officiel udgivelse, men ikke før detaljeret om en dag et program, der ændrer spillet dramatisk.

Ingen Menneskehimmel havde en vanskelig uge. Efter rygter om, at videospilpressen ikke ville modtage avancerede kopier af spillet plantede bekymringer om kvaliteten af ​​det færdige produkt, gjorde en tidlig kopi af spillet vej til gaderne og solgte for $ 1.300. Snart efter videospil detailhandlere over hele landet brød gaden dato og solgte spillet til købere en uge tidligt.

Det Ingen Menneskehimmel subreddit eksploderet med klager, knuste hjerter, spænding og hvert andet spektrum af reaktioner fra fans, der har været hungrigt foregribe spillet i årevis. Det eneste problem er, at mange af disse indtryk er bygget på en pre-release version af spillet.

I disse dage er det ikke ualmindeligt at videospil lancerer dag ét program, der forbedrer den samlede brugeroplevelse for spillere, før de begynder at spille det aktuelle spil. Ingen Menneskehimmel er ikke anderledes, da Hello Games 'grundlægger Sean Murray offentliggjorde en opdatering på firmaets blog, der beskriver opdateringen 1.03 dag ét programrettelse til spillet.

Murray skriver, at efter at spillet var afsluttet for fem eller seks uger siden, begyndte holdet at arbejde på opdateringer og forbedringer af spillet. Den patch, de udviklede skulle formodes at gå live, når spillet blev udgivet officielt, men den alvorlige lækage af spillet til forbrugerne slog spillets omdømme for tusindvis af spillere.

Og opdateringerne i plåstret er ingen grin. Murray forklarer, at mens spillere, der allerede har spillet "en eller anden måde", stadig kan spille deres nuværende gemme fil, vil de gå glip af en masse tidligt spilindhold, der vil blive tilføjet med patchen. Dette omfatter noget, der hedder "The Three Paths", som er unikke "stier", som spillerne kan følge og vil påvirke spillets progression dramatisk.

Bortset fra de nye fortællinger er der mange tekniske ændringer, der spænder fra planetgenerering og placering til mangfoldighed i arter, værktøjer, skibe, atmosfære og meget mere. Gameplay mekanikere som handel, overlevelse og fodring bliver også mere strategiske og dybtgående.

Denne patch er kun den første i en serie af planlagte opdateringer til spillet, der vil introducere mekanikere som base bygning, cloud rendering tech og mere i senere patches.

Den fulde liste over ændringer i opdatering 1.03 kan læses her.

$config[ads_kvadrat] not found