'Fortnite' Version 5.20 Stabil Storm LTM er spilets mest krævende tilstand

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Den mest frenzied nye spiltilstand at ramme Fortnite: Battle Royale er langt fra den afslappede, kreative oplevelse, der er Playground LTM, og det giver en meget mere stressende spiltype ved at fordoble sig på spillets grundlæggende mekaniker. "Steady Storm" er bare det, en spiltilstand, hvor stormen aldrig holder op med at lukke ind og tvinger dig til at samarbejde med et hold.

Epic Games rullede ud version 5.20 patch tirsdag formiddag, og de officielle patch noter tilbyder yderligere detaljer om den nye tidsbegrænsede mode. "Denne storm venter på ingen spiller og der er ingen sikre zoner," den officielle beskrivelse læser. "Vær opmærksom på kortet og bevæge det til midten af ​​cirklen i Steady Storm LTM."

I denne spiltilstand bevæger stormen konstant indlands, men kortet giver ikke et projektion af, hvor det går. Så spillere skal hele tiden være på farten og anslå, hvor stormen vil gå næste, konstant justere deres kurs, mens de strider mod andre spillere.

Kort sagt er det traditionelt Fortnite: Battle Royale forbedret af sin mest stressende mekaniker. Fordi der ikke er noget mere pinligt end at blive dræbt af stormen, ikke?

Stormen lukker konstant i løbet af 15 minutter, så alle disse kampe er ret korte, især når stormen konsekvent gør 10 point skader hvert sekund. 20 sekunder i stormen er nok til at dræbe selv spillere med fuld helbred og skjold, forudsat at de slet ikke heler.

Alt taget i betragtning, dette vil ændre den centrale taktik for, hvordan folk spiller spillet. I stedet for at spore mod midten af ​​den sikre zone og sende op på toppen med et selvfremstillet fort, skal alle være lidt mere fleksible.

Følge efter Inverse på Twitch at se Squad Up: Fortnite Talk Show.

$config[ads_kvadrat] not found