House Tour Update | Desenio
Efter 20 år har solen endelig sat på messaging-appen, der prydede en hel generation af ekstremt online semi-voksne. På fredag lukker AOLs ikoniske messaging service, AIM, for godt.
"Vi ved, at der er så mange loyale fans, som har brugt AIM i årtier, og vi elskede at arbejde og bygge den første chat-app af sin art siden 1997," skriver AOL på sin hjælpeside. "Vores fokus vil altid være på at give den slags innovative oplevelser, forbrugere ønsker. Vi er mere begejstrede end nogensinde at fokusere på at opbygge den næste generation af ikoniske mærker og livsforandrende produkter."
I et overfyldt marked for messaging-tjenester har AOL kæmpet for at opretholde relevans. Tjenesteydelser som Slack, Hipchat og mere er grundlæggende AIM, men optimeret til kapitalistiske ideer om effektivitet snarere end hormonelt ladede væk meddelelser. Alligevel vil disse kommunikationsværktøjer og mere - inklusive, formentlig Twitter - ikke være hvor de er i dag uden deres quirky og clunky stamfader. Om Slack vil indrømme det eller ej, vil AIM altid være sin emo bedsteforælder, sparker og skriger i hulrummet.
Men for dem, der kom i alderen i begyndelsen til midten af 2000'erne, var AOL Instant Messenger mere end en eller anden måde at tale med vores venner efter skole eller arbejde. Det var lærredet, som vi malede med vores utroligt misguidede melodrama, der blev drevet af energidrikke og ennui; til tider var det en tiltrængt frist fra en verden tilsyneladende i brand.
AIM gav os en følelse af "fællesskab" før det blev nyt mediebrummerord. Det inspirerede brugerne til at kanalisere deres ungdoms tørst ind i omhyggeligt udformede meddelelser i håb om, at nogle vandrende voyeur på vennelisten ville mærke. Af denne grund memoriserede en hel generation teksterne til Something Corporate sange - herunder Ulysses -længde klassisk, "Min Konstantine" - udelukkende med henblik på AIM væk meddelelser. Disse års uophørlige, utrættelige angst var en del af det, der gjorde AIM specielt for så mange af os.
"AIM er på mange måder en forgænger til, hvordan jeg opfører mig online i dag, selv som en voksen" Inverse s popkulturforfatter Eric Francisco siger. "Vi skulle være mærkelige og irreverente, eller hvad vi troede mærkelige og irreverente var klokken 13. Jeg fik også at omfavne min 'emo' identitet, hver gang jeg følte mig følelsesmæssig, hvilket hele tiden var. Min profil havde Toby McGuires "Dette er min gave, min forbandelse" tale fra 'Spider-Man' og mine forudindstillede væk beskeder var næsten altid Alkaline Trio-sangtekster ('Stupid Kid' 'Armageddon' 'Mercy Me' mest tidlige '00s emo sange hele tiden'). Og vi satte os alle sammen til 'Away' for at se sej og travlt, selvom vi stadig var online på nettet.
Når man ser tilbage på AIMs højdepunkt, er det let at føle sig fortryllet af forlegenhed, sandsynligvis fordi vi alle var dybt pinlige mennesker. Men i det mindste udstrålede AIM en hel generation for at være ekstremt selv online, for bedre af værre. At ethos lever videre i alle nook og cranny af internettet, inspirerende alle de største tager af vores tid. AIM lærte folk aldrig at holde op med at være os selv - uanset hvor stor eller forfærdelig deres personlighed - og vigtigst af alt, at vi aldrig stopper udstationering.
Ad astra, AOL Instant Messenger. Hvil let.
De bedste feriehustilbud overalt på internettet
Helligdage handler ikke bare om at handle for alle andre. Det er ikke tilfældigt, at de bedste tilbud i hele året kommer lige midt i feriehandelsperioden. Forkæle dig selv i år med disse fantastiske hjem tilbud. Du bliver ikke skuffet.
10 film om Black Teens Netflix 'The Get Down' skal emulere
Baz Luhrmanns The Get Down er planlagt til at blive udgivet på Netflix den 12. august. Serien følger en ung dreng, Zeke, da han udvikler sit talent som ordsmed / forfatter og opdager kærlighed i den sene halvdel af South Bronx. Filmen er musikalsk drevet, ved hjælp af disco, punk og hip-hop som baggrund. Baz Luhrmann, som leder ...
Telltale Games Shuts Down: En ende på fortællingsrevolutionære
Den 21. september rapporterede USgamer massive layoffs inden for Telltale Games, den prisbelønnede videospilstudio, der revolutionerede storytelling for hele mediet. Lukningen af Telltale Games har rocket spilindustrien, sparket større spørgsmål om fraværet af fagforeninger til videospil medarbejdere og firmaer.