Sony bør virkelig tage et tip fra Microsofts Xbox One S

$config[ads_kvadrat] not found

НАСТРОЙКА SMART ТВ Sony для БЕСПЛАТНОГО ПРОСМОТРА фильмов

НАСТРОЙКА SMART ТВ Sony для БЕСПЛАТНОГО ПРОСМОТРА фильмов
Anonim

Den nye slanke model PlayStation 4 er allerede ude i det vilde, og en ting er smerteligt klar - Hvis konsolkrigen blev besluttet på en gladiatorisk kamp for industrielt design, ville Microsofts Xbox One S uddrive PS4-slanken uden konkurrence.

Dette er sandsynligvis fordi Andrew Kim, der driver den lige så sensuelle æstetiske blog Minimally Minimal, var medlem af trimmer Xboxs designteam; de erstattede den originale Xbox One's chunky black VCR-formfaktor med noget mindre, skarpere og mere moderne - ringer den sorte som et supplement til at gøre den dominerende hvide virkelig pop.

Jeg vil yderligere spekulere på, at hele æstetiket er både glædeligt for et moderne retrospektivt publikum og mere tematisk i overensstemmelse med den cirkulære Xbox logo farve med størrelse, farve og mønster, der henholdsvis virker som omvendte af de visuelle valg for den originale 2014 hardware. Når det er sagt, er det ikke som om jeg gik i skole for disse ting.

På trods af geometrien og størrelsesforskellene så Xbox og PS4-konsolerne mere eller mindre ud som de blev skåret fra den samme klud, som de fleste spilkonsoller har været. Det vil sige den sorte plastik-sci-fi-fremtid. Sony handily vandt den runde, og nu hvor det er blevet afsløret, hvad PS4 slank (angiveligt) ligner, er det sikkert at sige, at dens federe forgænger stadig er en meget sexieret maskine, hvis en hvis udseende er mere forventet. Den slanke er helt andet.

For det første synes det ikke at være meget mindre end den ældre, bredere PS4-enhed, og designet har heller ikke ændret sig for meget. I stedet for en fed ny re-direct ser den slanke ud som en lidt mere "budget" PS4, som, når den tager højde for tabet af den optiske lydport, der er nødvendig for surroundlyd, er den funktionelt.

Med sine afrundede kanter og trykknapper virker det slanke også som, hvad du ville få, hvis PS4 spiste en PSone - ikke den klumpede klassiske PlayStation, men den hyggelige genudgivelse, der skete circa 2000. Det er ikke den grimeste kasse i verden, men i forhold til lanceringshardware kommer hele sagen lidt chintzy.

Hvis man antager, hvad folk har hænderne på, er den endelige hardware - og der er ingen jordiske grunde til at tro, det er ikke tilfældet. Det er for sent for den slanke, i det mindste spærring af et tredje re-design som skete med PS3.

Alligevel, selvom Sony måske kan holde hånden i kraft, hvis Andrew Kim hjælper med Scorpio, er Sonys visuelle arkitekter sandsynligvis i en dårlig miss.

$config[ads_kvadrat] not found