Det mest Sadistiske Indie Game nogensinde forestillet sig

$config[ads_kvadrat] not found

BEST Indie Game Trailers NEW in November 2020 - Part 1

BEST Indie Game Trailers NEW in November 2020 - Part 1
Anonim

Det nye indie spil Fragmenter af ham udgivelser i dag på damp, med en historie om tab, smerte og bevægelse forbi sorg. Spillere begynder at spørge, hvorfor videospil ser ud til at forsøge at såre vores følelser pludselig. Tror vi bare på nye måder at føle på, eller er spil forsøger at lære os noget om os selv?

Måske har du altid oplevet tab og smerte gennem videospil. Måske var der en bestemt Final Fantasy tegn død, der sidder fast med dig eller permadeath af en XCOM squadmate, som du havde navngivet efter din bedste ven skåret dig dybt. Men så igen har måske videospil ikke været til skade for dig før for nylig via gangsimulatorer som Gået hjem eller brandvagt. Der er et tydeligt indie bøjet mod følelsesmæssig historiefortælling lige nu, fordi det ofte tvinger seeren til at adoptere et andet perspektiv på livet. For eksempel havde jeg ikke tænkt på verden gennem øjnene af en teenage lesbisk så meget før Gået hjem, men spillet var så godt.

Historien i Fragmenter af ham fortælles gennem tre personer tæt på en mand, der er død, og gennem mandens perspektiv, hvem var uvidende om den skæbneulykke, indtil den rammer. Det handler om død og tab, men det griber også i at bevæge sig gennem en verden, hvor pludselige minder om en død person kan komme over igen. Du kan se ham på et sted, hvor han engang stod, forstyrrer dit liv og tager dig tilbage til et smertefuldt sted. I det væsentlige er dette en PTSD simulator for dem, der ikke har oplevet PTSD.

Jo, der er også et spil og en historie her, men Fragmenter af ham synes designet netop til den slags person, der scoffs, når de hører andre diskuterer trigger advarsler. Sikker på, at der er latterlige udvidelser af denne praksis, men hvis du aldrig har været direkte påvirket af et langvarigt traume, er du ikke i stand til at dømme. Og subtilt, det er det, dette spil forsøger at indsætte i din livserfaring - et nyt perspektiv. Fragmenter af ham simulerer en smertefuld, øjenåbende visning om, hvordan vi ser verden gennem følelser.

Min seneste kamp med et spil, der fuldstændig ødelagde mig, var The Novelist. Det er et lille indie spil hvor du spiller et spøgelse (awesome), der bevæger sig gennem en families hjem (stadig fantastisk) ser dem langsomt ødelægge hinanden følelsesmæssigt (uh oh). Det hviler på fortællingen om en far, der ønsker at skrive en bog - men alle de valg, han laver i at bruge tid på den bog i stedet for på de mennesker, der elsker ham, ødelægger hurtigt alles liv.

Spøgelsesperspektivet på grænsen for chikane over egoistiske sysler gjorde et rod på mig. Jo da, Alan Wake bruger for meget tid på en bog, og det gør ondt i dem tæt på ham, men det handler om ond magi og sindssyge. Nogle gange tager det en lille stille time for virkelig at tvinge en spiller til at reflektere over sine begrænsninger og til at invitere ham til at vokse, selvom det kommer med voksende smerter.

For en kort praktisk erfaring med Fragmenter af ham, se Polygons video nedenfor. Spillet vil være tilgængeligt på Xbox One og PS4 senere i år.

$config[ads_kvadrat] not found