'Red Dead Online' Battle Royale: Nye gameplay videoer ser ud til at være kedelige

$config[ads_kvadrat] not found

КАНАЛ ДЛЯ КОШЕК - "ПОЙМАЙ РЫБКУ" (Игры на экране для кошек)

КАНАЛ ДЛЯ КОШЕК - "ПОЙМАЙ РЫБКУ" (Игры на экране для кошек)
Anonim

Red Dead Online er endelig her (for nogle mennesker), og med det kommer udvikleren Rockstar svar på den massive popularitet af Battle Royale spil som Fortnite og PlayerUnknown's Battlefields. "Gør det galt" er det svar, men hvordan sammenligner det med konkurrencen? Baseret på et par tidlige kigger på Red Dead Online S Battle Royale mode, svaret er: ikke stor.

Footage af "Make It Count" er stadig sparsom online, men GameSpot har lige over fire minutters gameplay. Sådan lykkedes det at overleve i denne langsommelige tilnærmelse af a Battle Royale spil som synes at fjerne alt, hvad der gør Fortnite sjovt.

En lille smule baggrund: "Make It Count" sætter 32 spillere på et kort i en kamp mod døden. Efterhånden som hver kamp skrider frem, skifter det afspillede område og tvinger spillerne til møder. Indtil videre lyder det som meget Fortnite og PUBG, kun med færre spillere pr. spil (det sædvanlige nummer er 100).

Det drejer sig dog om Red Dead Online S Battle Royale mode begrænser dine våben muligheder til blot ét valg. På nogle kort er det en bue, mens andre kaster knive. Under alle omstændigheder arbejder du med et ret begrænset arsenal, der prioriterer lunefuldhed og tålmodighed over nogen form for vildtvildtvåben, blæsende taktik.

Opdatering : Siden offentliggørelsen har flere videoer af 'Red Dead Onlines Battle Royale-stil'-tilstand vist sig på YouTube. Her er et par eksempler. (Originalartikel fortsætter efter disse gameplay-videoer.)

Her er "Gør det galt" med buer og pile:

Og her er kasteknivens version i aktion:

Resultatet ser ud til at være kedeligt, for at være ærlig, selv om det er svært at bedømme fra kun en 4-minutters video. Det meste af den tid er brugt hakket, gemmer sig og bevæger sig langsomt mens man leder efter modstandere. På et tidspunkt tager spilleren ud en modstander, men så fjernes de med en enkelt kastekniv fra en fjende, der kommer rundt i et nærliggende hjørne.

Der er ingen bygning, ingen køretøjer og ingen reel handling. Bare langsom kamp og masser af stress. Forhåbentlig vil "Make It Count" fortsætte med at blive bedre som Red Dead Online Afslutter beta-tilstand, men nu holder jeg mig til Fortnite.

Relateret video: Demetrious Johnson på Squad Up: Fortnite Talk Show - Ep. 7

$config[ads_kvadrat] not found