Duncan Jones 'Warcraft' Absolut Naglet Hvordan Magic skulle være repræsenteret i Film

$config[ads_kvadrat] not found

Duncan Jones on Warcraft, David Bowie, & diversity - The Feed

Duncan Jones on Warcraft, David Bowie, & diversity - The Feed

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Denne artikel indeholder spoilere.

I weekenden er den længe ventede Warcraft film bragte det utrolig detaljerede univers af videospil-franchisen til liv for første gang. Det var et stort øjeblik for spillere, der endelig så denne dybe ikoniske mytologi illustreret på storskærmen; vigtige elementer importeret omfattede de første dage af Azeroth (http://wowwiki.wikia.com/wiki/Azeroth_ (verden), den ikoniske Dark Portal, den brændende legion, Draenor planet og endda en af ​​de mest populære orker i fantasy genren: Thrall. Selv om du for at være retfærdig har du sikkert ikke hentet på noget af det, hvis du ikke har spillet nogen Warcraft computerspil.

Universet spænder ikke kun tusindvis af år, men Blizzard Entertainment, spillets udgiver, har arbejdet hårdt for at sikre, at hver lille detalje er til stede og meningsfuld. Et af de vigtigste, mest ikoniske elementer fra universet er magi.

Magic i Warcraft univers er defineret som et omgivende energifelt, der gennemsyrer verden omkring det. Fra et praktisk synspunkt er udtrykket anvendt til at beskrive noget, der ikke er naturligt, såsom magi, magter eller fortryllelser, som adskiller sig fra den jordede virkelighed af forbandelser, sygdomme og giftstoffer. I Azeroth er hver magiske kraft født af en bestemt form for disse evigt nuværende energier og udnyttet af enkeltpersoner eller organisationer for at hjælpe med at forsvare verdener eller medføre deres meget ødelæggelse.

Mens mange magiske kræfter eksisterer inden for Azeroth, lad os bare fokusere på de få indenfor Warcraft film.

Uforståelige

Brugt af Guardian Medivh og mage Khadgar i filmen, er Arcane magi en af ​​de mest almindelige former i Warcraft univers. Afledt fra faseovergangen af ​​mana anses baneenergi for at være så ligner et element, at det lige så godt kan være en. På grund af denne lighed kan den manipuleres for at bøje og styre andre energier som brand, tid og liv til brugerens vilje.

Disse arcane energier var engang koncentreret på et enkelt sted, kendt som Eternality Well, men efter dets ødelæggelse spredes disse energier overalt i verden gennem atmosfæren, så talentfulde individer som Medivh og Khadgar træner i sin manipulation. Arcaneenergi eksisterer overalt i verden, men er mest magtfulde langs øllinjer, der krydser landene i Azeroth. I mange tilfælde er disse magtlinjer udnyttet af magtfulde mages for at manipulere bugten magi.

Felten

Bruges af Gul'dan og den beskadigede værge i filmen, anses Fel magi for at være den primære kraft af kaos og ødelæggelse i Warcraft univers. Kraftige energier bruges ofte ofte af medlemmer af den brændende legion rundt om kunsten at ødelægge og omdanne livsenergi gennem ofre, som ofte resulterer i brugerens korruption. Denne korruption manifesterer sig i fysiske transformationer og siver ind i verden omkring dem, korrumperer og spredes som en sygdom, jo ​​mere den bruges.

I næsten alle tilfælde kræver fel magi et offer fra brugeren, men dette offer behøver ikke at være massivt i kapacitet, med selv et par fisk eller små dyr er nok til, at nogle af fejlene kan sive igennem. På grund af arten af ​​dens korruption dog mange undgås fel magi, mens andre forsøger at udnytte det mod dem, der skabte det.

En af de bedste ting om Warcraft Filmen er, at den faktisk holdt tæt på ethvert koncept af både bug og fel magi. Tag Karazhan for eksempel, som er tårnet Khadgar og Lothar besøg for at kontakte vogter Medivh for hjælp tidligt i filmen. Bygget oven på en række konvergerende ley linjer, var Karazhan oprindeligt designet til at være en massiv skrifttype af arcane energi til Medivh for at give ham magten til at beskytte Azeroths rige.

I filmen så vi Medivh konsekvent at vende tilbage til tårnet for at genoprette sin energi ved at hvile i en kæmpe pool af koncentreret bultenergi - et princip at enhver World of Warcraft afspilleren ville let genkende. Dette er yderligere komplimenteret med ekstra staver, som bugne mages typisk også ville bruge inden for videospil, med klassikere som bugne missiler og teleportation staverne ser næsten identiske ud til de animationer, du vil støde på World of Warcraft for eksempel.

Denne slags detalje er også gennemført i fel magi i hele filmen, hvilket giver en langt mere detaljeret vision på den store skærm i forhold til hvad du måske finder i videospil. I filmen følte alle stave cast med fel magi skræmmende at vidne og udstillede den lysegrønne energi, der kører gennem brugeren, dræner livet fra sine ofre og ødelægger jorden omkring det. Helvede, de viste endda virkningerne af korruption på Gul'dan ved at skabe de kæmpe, snoede rygsøjler, der kom ud af ryggen og de pulserende grønne mutationer på hans tilhængere, efter at han havde givet dem magt. Endnu vigtigere dog, Warcraft absolut nailed hvor farligt fel magi skal vises - nemlig med omdannelsen af ​​Medivh til i slutningen af ​​filmen, da Karazhan er beskadiget, når han træder ind i puljerne langs ley linjerne. Det er helt skræmmende at se, hvor hurtigt det forbruger brønden og spredes i hele Medivhs krop, og det er en forbløffende god ting at se det tidligt i Warcraft tidslinje.

Hvorfor? Nå, for at sige det klart: Blizzard er lige kommet i gang.

Magic er absolut overalt i verden af Warcraft og findes i hundredvis af forskellige former hele vejen igennem. Mens den bane og fejl er helt sikkert en god start; det er nok verden at bemærke, at naturen, chi, blod, hellig, mørk, tomrum, rune, voodoo, geomancy og nekromancy alle har betydelige steder inden for Warcraft univers. Hver øvelse understøttes af en detaljeret historiebro fra at skabe alle ting, og hver er vært for en masse tilhængere, der har historier svarende til Gul'dan, Medivh og Khadgar. Det er meget at tage ind, jeg ved.

Det vigtige ved Warcraft Magisk repræsentation er dog, at filmen etablerede et solidt og præcist fundament, som kan udvides, når nye film udgives. Selvom det måske ikke virker som meget lige endnu, er det absolut noget at se frem til, selvom det traditionelle plot er lidt ændret ned ad vejen. Lad os bare sige, om du tror, ​​at den vandøde hær af White Walkers fra Game of Thrones ser skræmmende ud? Bare vent indtil du ser Lich King og hans undead army stige i de næste par Warcraft film tilpasninger.

$config[ads_kvadrat] not found