Darth Maul sukker i 'Phantom Menace' og et videospil vil rette ham

$config[ads_kvadrat] not found

Darth Maul: COMPLETE Life Story (Canon 2020) Part 1

Darth Maul: COMPLETE Life Story (Canon 2020) Part 1
Anonim

Der var begået mange grusomheder i navnet på Star wars prequels - som god smag og sammenhængende historiefortælling. Men blandt sine mest hæslige forbrydelser smider en perfekt god skabelse. Darth Maul, en karakter så vild med design, men elegant i fuldbyrdelse, at hans rolle i prædiken føles som straf. Hans design er umiskendeligt '90'erne, men han tilhører større canon. Ligesom i et videospil, som vi aldrig vil have.

Ligesom Boba Fett fra den oprindelige trilogi, hans død i Phantom Menace netop skabt mere efterspørgsel efter karakteren, som resulterede i masser af tegneserier, en roman eller to og en vigtig rolle i Star Wars: The Clone Wars animerede serie. Og endda en professionelt lavet film, hvor Darth Maul bekæmper Spider-Man. (Ja, nogen har faktisk gjort dette.)

Men han havde næsten et videospil, for at gøre det til en alt for kort otte minutter eller så på skærmen.

Næsten, fordi selv efter forsøg på at genoplive projektet, går det ingen steder. Dan Borth, grundlæggeren af ​​Red Fly, som blev pålagt projektet før sin aflysning i 2011, forsøgte for nylig at redde det i lyset af Kraften vækkes og disneys samlede interesserede interesse i Star wars medier. Disney og Electronic Arts har ikke rigtig svaret.

Da de blev spurgt, hvorfor de fortsatte med at arbejde på spillet længe efter at støtten var ophørt, svarede Borth:

"Den bedste analogi jeg kan lave er, at vi daterede denne pige, vi elskede virkelig hende, vi brød op, vi er hjertebrudte, og vi har dette lille lys på for hende for evigt, og vi ved, at det nok ikke vil fungere, men vi vil gerne spørge hende ud en sidste gang. Og vi vil gerne have hende at sige, 'Nej. Dan, stop. Dette kommer aldrig til at ske. "I hvert fald for vores sanitets skyld kan vi fortsætte. Hvad der skete med hele aflysning, ingen fortalte os noget. De fortalte os ikke noget. Så hvis du er som mig, og jeg håber du ikke er - det ville køre dig nødder."

Weird metaforer til side, den foreslåede (og uden titel) Darth Maul så godt ud. Siger Borth til Game Informer at den er forbedret siden, men denne tidlige bygning viser en ide om, hvordan den formede sig.

Det er tvivlsomt, hvorfor hverken Disney eller Electronic Arts synes interesseret i et Darth Maul-spil. Er han for voldelig? (Spillet blev påstået at læne sig mod en M-rating, da Maul ville afskaffe og skære tonsvis af dudes.) Borth beklager også dette, fordi Maul er så meget mere fortjent, end hvad han er blevet portrætteret som på film.

"Se på, hvad Disney gør med Marvel, og se på, hvad de laver med Star Wars historierne i tegneserierne. De ville vide, hvad den bedste historie er for Darth Maul. Uanset om de er enige med mig eller ej, ved jeg ikke, men efter min mening er den mest magtfulde historie hans oprindelseshistorie. Jeg kan virkelig godt lide de ting, de gjorde i Klon krige. Du har disse figurer i filmene, der virkelig ikke forklares eller skrives for godt, og derefter Klon krige forfattere gjorde dem interessante … Selvfølgelig er det ikke op til mig eller Red Fly, men hvis dette projekt nogensinde bliver tændt igen, tror jeg, at deres instinkter til historie og karakter ville gøre det bedste produkt."

Darth Maul suger ind Phantom Menace. Ikke fordi skuespiller Ray Park udførte ham forfærdeligt - Ray Park var store - eller fordi han så dystre, selvom det ser ud som en Juggalo på et New Jersey Devils spil er sjovt halvfemserne. Han suger fordi han var for god til episode I. Han er så lovende personlighed, så fuld af potentiale, at han fortjener mere i en film, der er så brudt i sin planlægning, skrivning og filmmaking. Et videospil ville have været den rigtige mængde mere for at lykkes arven hans indtryk tilbage på en generation af Star wars fans, der faktisk blev introduceret på grund af prequels (en optagelse mange årtusinder vil aldrig gøre).

Men vi kan ikke have gode ting. Undtagen måske en god Star wars film igen.

$config[ads_kvadrat] not found