PS4 Pro virker som en stor fejltagelse

$config[ads_kvadrat] not found

PS4 Pro The Last of Us Part II Console Unboxing [Limited Edition]

PS4 Pro The Last of Us Part II Console Unboxing [Limited Edition]
Anonim

Sony har haft et godt løb indtil dette punkt, men tingene er virkelig ændret i 2016.

Xboxs formentlig for tidlige annoncering tidligere i år for deres mellem generationens konsolopdatering, den omtrent 6-teraflop Project Scorpio (ca. tre gange så kraftig som en PS4-lager), kunne i en perfekt verden have forladt Sony med et stort åbent vindue at slå tilbage. Ryder om Neo, PlayStation's egen planlagte mid-gen-tier, havde været på vej i måneder, selv til det punkt, hvor foreløbige specs blev lækket.

De var værre end Scorpio's, og på trods af hvisker Neo til en sen udgivelse i 2016, ville det have været smartere at spille situationen mere forsigtigt og omlægge Neo til at være på niveau med Scorpio. I stedet annoncerede Sony officielt Neo som PlayStation 4 Pro på en begivenhed i sidste uge, hvorved 4K og høj dynamisk rækkevidde blev til stede, mens det tilsyneladende ignorerede, at Pro's 4ish teraflop guts næsten ikke er stærk nok til at sikkerhedskopiere deres krav. Hvis du ikke ejer et nyere tv, har firmaet også lavet en lille indsats for at overtale fans, hvorfor en Pro er værd at investere i $ 399.

Hvis den nye PlayStation modtagelse har været forholdsvis svag, skyldes det, at Sony gør en stor fejl. Nogle har allerede hævdet, at det er vigtigere at komme ud Pro kommer i november for fuldt ud at understøtte supplerende virtuelle reality-oplevelser med PSVR i stedet for at forsøge at blive den mest magtfulde spillekonsol nogensinde, da det ser ud til, at Microsofts Scorpio bliver.

At skubbe den virtuelle virkelighed og en ny konsol (samtidig med at den "fede" originale model PS4'er udfases med de nyere, grimmer, lidt mindre slims) inden for en måned af hinanden, for ferien rush virker som forbløffende hubris, der risikerer at forvirre gennemsnitsforbruger, dvs. et publikum, der er mere tilbøjelige til at købe konsollen, fordi det er den mest "komplette" version, der er tilgængelig. I stedet for at lade PSVR puste lidt - VR selv er meget uprøvet for udbredt kommerciel levedygtighed - Sony oversvømmer markedet med flere nye produkter på kort tid. Det føles som en opskrift på fiasko.

Konsolkrigene er altid en krig for at skubbe og trække som et firma vies til den ene og den anden. Mens du måske har argumenteret for den potentielle installationsbase, Pro kunne have på det tidspunkt, hvor Scorpio lancerer i slutningen af ​​2017, vil folk altid have den bedste teknologi til rådighed. Sammenlignet med 2014 er den største forskel nu, at Microsoft ikke har noget at tabe, mens det eneste sted for Sony at gå er ned.

$config[ads_kvadrat] not found