'Fallout'-franchisen er klar til en film

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Sidste år når Fallout 4 blev frigivet, og vi alle måtte dykke ind i ødemarken omkring Boston, vi blev mødt med en af ​​de bedste åbningsfilm i de seneste år.

Efter den mandlige spiller introducerer denne åbningsfilm spillere spillere til Falde ud univers med en række live-action skud og nogle alvorligt smukke rekvisitter. Endnu vigtigere er åbningen en historisk kontekst for spillet - udklædning af årene når Falde ud adskiller sig fra vores egen historiske tidslinje: Anden Verdenskrig, Atomenergi og Den Globale Atomenergi, der forvandlede Jorden til et Ødelæg. Det lyder som et godt koncept til en film, ikke?

Det Falde ud univers er et stort, komplekst dyr, der har vokset i godt over et årti. væsentlige, Falde ud følger vores egen historiske tidslinje indtil udgangen af ​​anden verdenskrig. I stedet for at fokusere på atomvåben og computerteknologi forener forskere i USA (og rundt om i verden) at udvikle atomenergi i stor skala. Dette førte til udvikling af personlige robotter, avanceret teknologi og endnu mere effektive krigsmaskiner - samtidig med at kulturen i 1950'erne var i takt i hundreder af år.

Resultatet? Et Amerika, hvor alle betragtede verden som et fredeligt, sundt og rigeligt sted at leve - og det viser gennem alle de elementer, der snor sig ind i franchisen. Klassiske Cola-lignende flasker kaster landskabet, atomkørende biler rejser gaderne, og musikken forbliver optimistisk, mens alle danser i kjole tøj.

Men det er også en fyldt med corporate grådighed, videnskabelig eksperimentering og militarisering - som alle med tiden bringer ressourcekrigen, efter at alle vores naturlige forsyninger forsvinder. I takt med at tiden fortsætter og konflikterne fortsætter, sker den store krig, og alle nukleare stater lancerede deres warheads på hinanden for at redde sig selv. Så kom verdens ende, som kom ned i nuklear holocaust.

Mens du placerer a Falde ud film tilpasning i en post-apokalyptisk tidslinje, som andre videospil har dækket, kan være sikrere, jeg tror, ​​at en film, der dækker historien på forhånd, ville være mere interessant. Oftere end ikke, er historiske oplysninger, der går forud for den store krig, skjult og kræver, at spillerne deler det fra forskellige kilder i spillet. Desværre betyder det, at nogle oplysninger går tabt eller stadig mangler - hvilket let kunne løses med et filmskript.

Plus, ved at afsætte et script til baggrundsinformation, ville moivemakers eliminere Todd Howards frygt for, at filmene aldrig kan repræsentere præcist Falde ud verdener som hans spil kan.

Når det er sagt, det ligner Bethesda Softworks planlægger ikke noget for a Falde ud film, men det er ikke en grund til at opgive håb. (http://fallout.wikia.com/wiki/Fallout_ (film)

Indtil vi ser en Falde ud filmprojekt i horisonten, men jeg formoder, at vi bliver nødt til at afregne for nogle nye Fallout 4 indhold fyldt med robotter og et par glimrende YouTube fanfilm.

$config[ads_kvadrat] not found